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幻化合体分析之弈剑篇

作者:月兔 2013-04-02

原文地址:

导读:

三、具体合体效果分析

  依照弈剑的门派情况,将以上合体效果归类成该表:(表格不包括元魂珠的激活属性,多项几率触发状态已算入触发,方便比较极限情况)

各系合体效果一览表
各系合体效果一览表

  接下来进行分析。

【物理系】

  适合物理系的合体珠子有猛虎、灵猴、水生、强盗。(表中属性为所有攻击性几率状态全部触发)

适合物理系珠子效果一览
适合物理系珠子效果一览

  而物理的弈剑则有会心和重击两种流派,我们先来看看会心流力剑的情况。

  假设自身幻心后有2000物攻,5%神启人祸加成,听雨有508点附伤加成。此时:

会心流力剑合体效果一览
会心流力剑合体效果一览

  灵猴合体加的是固定的附伤,在人物属性越发膨胀的今天,灵猴合体已经渐渐被别的成长型合体所超越,正如表中所示,4个合体中,灵猴最先被淘汰

  接下来是猛虎和强盗的对比,很明显,如果光从输出上而言,除了炫炎,强盗比猛虎要弱势很多,但是如今的炫炎,比平砍的伤害还低。

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