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幻化合体分析之弈剑篇
作者:月兔 2013-04-02
原文地址:
【灵猴系】
斗战之尊:普通攻击速度增加10%,制造仇恨降低10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤
狂风:攻击附带元魂珠力属性的1%-5%风系伤害
烈火:攻击时一定几率获得20/40/60/80/100点火系伤害;
缩地:移动速度增加1%-5%。
百中:命中率提高1%-5%,攻击附带元魂珠力属性1%-5%的水属性伤害
乱舞:造成伤害时有1%~20%的几率使一定范围内队友攻击速度提高5%,不可和“精准”同时加点
精准:造成伤害时有1%~20%的几率使一定范围内队友命中力提高5%,不可和“乱舞”同时加点
【水生系】
碧海潮生:命中力增加10%,攻击忽视目标20%物理、法术防御
巡海夜叉:命中率提高3/6/10%
翻江倒海:攻击时一定几率忽视目标2/4/6/8/10%物理、法术防御
马革裹尸:普通攻击额外忽视目标2/4/6/8/10%物理防御
潮汐:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友伤害提高5%,不可和“酸液”同时加点
酸液:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友攻击忽视目标5%的物理法术防御,不可和“潮汐”同时加点
【花草系】
花舞慈航:技力上限增加6%,每5秒恢复25点技力值,治疗能力提升8%,受到伤害降低5%,移动速度上升8%
坚毅:受到治疗量增加2/4/6/8/10%
聚精会神:一定几率释放技能时获得30/60/90/120/150点念属性加成
慈悲:技力值上限额外增加1/2/3/4%
神医:治疗量额外增加2/4/6/8/10%
止血花:释放技能时,有1%~20%几率使一定范围内队友受到治疗效果提升5%,不可和“健体妙术”同时加点
健体妙术:释放技能时,有1%~20%几率使一定范围内队友血量上限提升5%,不可和“止血花”同时加点
【仙狐系】
灵狐魅影:伤害力增加15%,吟唱速度增加10%,攻击速度增加10%,受到伤害增加30%,仇恨增加50%
九尾:造成伤害增加1/2/3/4/5%,血量上限降低3/6/9/12/15%
腾云驾雾:受到伤害时一定几率获得3/6/9/12/15%移动速度
神灵护体:受到伤害减少2/4/6/8/10%
振奋:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友伤害提高5%,不可和“血涌”同时加点
血涌:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友攻击速度、吟唱速度提升5%,不可和“振奋”同时加点
【猛虎系】
怒虎临渊:物理攻击力上升10%,技能威力上升10%,物理防御力降低15%,造成仇恨降低10%
猛虎郎君:所有物理伤害的重击率提升2/4/6/8/10%
力撼河山:造成伤害时一定几率获得30/60/90/120/150点力属性加成
虎虎生威:物理防御力提高1%-5%,技能威力增加1%-5%
灵犀:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友会心一击力提高30点,不可以和“千军怒”同时加点
千军怒:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友的物理攻击力提高5%,不可以和“灵犀”同时加点
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