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归墟的五个“放弃”原则
作者:xiaotaoshuing15 2013-08-28 |
原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3286897
4、放弃成堆的兵线,或者看似优良的对线发育位置。
三条线随时都会爆发战斗,线上又随时有兵线经验要吃。所以没有勇气拒绝10个兵经验直奔支援点的话,你的战绩也会无限接近于各种20杀。并且你要有准备去承担支援失败导致发育受阻的风险,不敢冒这个风险(或者说不下意识去击杀那里的人),双方实力中等的玩家就更容易左右战局,而不是本可有更高影响的你。况且场上处处是经验,你眼前看到的虽然是实实在在的经验,却要与多人分配。那些你看不到的其他地方的经验,其实打开地图基本上也是可以判断到的。