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幻化合体分析之荒火篇
作者:丷贰壮壮丷 2013-03-26 |
原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2895648
数据分析结论:
这里说一下。老虎合体对伤的加成并没有那么高,伤本身技能威力只有80%,而老虎加的技能威力不是叠加的关系,是叠乘的关系。所以老虎对伤的加成较小,对其他威力过100%的技能提升会高不少,另感谢大卡卡帮我纠正技能威力的算法错误。
1)伤:这个技能因为技能威力的关系。老虎合体对它的提高是不大的,但是因为它是血量直接加成的技能,所以它的伤害浮动比较小。而且这个技能要对它克制最直接的方法就是物防,知彼对它的效果其实也是比较低的。也就是说物防越低伤打的越疼。所以鱼合体是对伤加强最大的。
2)金玉:因为金玉是忽略防御的,所以鱼的破甲对他基本上没有增幅,而由于技能威力的算法是叠乘,所以虎合体+灭世2强化的金玉威力高达158%,伤害是其他合体无法超越的。
3)天地、仙魔:这2个技能本身是忽略50%的防御。如果是狂魔玄修的话还要加10%,而且这2个技能本身高威力一个110%一个125%所以综合来看3个合体伤害都差不多。不过因为仙魔威力很高的关系。所以仙魔对防御本身低的一些布衣打出来的伤害肯定是老虎要高不少,杀手略低于老虎,鱼最低。
4)经过计算,我们大概得出,防御的分水岭大约是3200左右也就是42%左右的样子。高于这个防御,鱼合体伤害较高,低了老虎伤害高。
5)杀手合体最适合会心荒火,虽然或许极限输出不如老虎这么恐怖。不过杀手合体的输出要平稳很多,而且还不降防御。其本身加命中、加会心伤害、还加会心。从表里面也很直观的发现,除了天地以外,其他技能都是杀手的会心输出略高于老虎,虽然老虎没有计算地魂的触发节点。也说明了老虎合体和杀手合体对于会心来说单体输出能力都差不多,但是杀手合体输出更加稳定,而且生存高于老虎。
6)杀手和老虎的对比(会心)对于伤这种低威力技能杀手的提高多。对于截、金玉这种中等威力技能俩者提高差不多。对于仙魔和开这种高威力技能则是老虎的伤害更高。
7)知彼很重要,非常重要。而防御在达到5000以后,很多物理技能伤害都会大幅度减少。
8)诛心效果非常好。
9)老虎是那种极限攻击的合体,他的合体节点增加的都是人物的攻击力和技能威力,结果是爆发力很强,因为加了154点重击所以输出也算稳定。杀手合体和鱼合体并没有直接对人物的攻击力进行增幅,而是增加了命中,通过破甲和会心伤害在对伤害进行提高。结果是输出比较稳定,爆发力除了伤其他都没有老虎那么强。老虎合体最适合那种技能威力比较高的职业,魍魉用老虎合体效果最差这个我相信大家都有感觉。
10)4500的防御+20的知彼要比单纯的5000的防御能抗。即使你有5000的防御,在老虎合体下还是略脆。
11)我们是不是有点盲目追求人祸了?重击荒火或许回归重击首饰+鱼合体是不是会更强?人祸和老虎合体对伤的输出加成并没有想象中的那么高,而重击荒火伤又是其主要输出技能,是不是应该好好考虑下?
12)毫无疑问。老虎合体和人祸、诛心配合起来对锤子技能的提高非常明显。
13)在硬甲伤害这么高的时代,老虎的硬伤就是降低了10%的防御,数据上很明显的能看的出来,开了老虎合体的情况下确实脆了很多,而大多数HH并不能保证在开老虎的情况下拥有5000的防御。所以在对面硬甲比较多的情况下,个人比较推荐杀手和鱼。当然如果对面布衣比较多。那么肯定是老虎最爽了。
14)猴子对于荒火来说是用来搞笑的。
15)花草对于荒火来说是用来娱乐的。
16)很多人都一直在强调速度的重要性,但是个人觉得虽然追电很重要,但是并没有那么夸张。LZ作为一个荒火,开暴走追电不足600,一样杀人也没有觉得差很多,被人追杀逃跑的时候也一样能跑得掉。所以为了追电而选择猴子和花草是很不明智的。同样,为了追电而牺牲本身的很多攻防属性也是很不划算。
17)由技能威力想到的:或许冰心的孩子技能真的很牛逼。
18)伤作为重击荒火的主要输出技能,很明显是鱼要高出不少,而且鱼合体下截在打高物防职业的时候优势也很明显。天地鱼和老虎都差不多,金玉是老虎的杀手技能。仙魔也是老虎要有一点优势。综合来看,重击荒火推荐鱼合体。