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【策定天下】天机营新版玄修全测评

作者:皓宇惊雷 2015-08-19 | 分享到:更多易信QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友搜狐微博开心网人人网搜狐白社会淘江湖豆瓣百度Hi更多...

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战阵系玄修的改动

1、坚壁清野

  以前是大家所熟悉的双阵。

  以前的双阵效果都明白,双地,双鸟,双龙等,居家必备良品,杀人越货利器。在有拖鞋推人,并且双鸟,在插旗切磋,拖节奏,消耗是非常厉害的。

  现在被砍掉,我估计是因为双地阵加了太多的防御,导致战斗时间以及节奏无限拖,最后僵持,很难击杀。

  而现在给的技能,是杀敌八百自损一千的技能,cd60s,群推人,抽周围5个人当前蓝量百分比20%,抽蓝范围很小,比地板还小。然后这么小范围还有5个人扎堆的几率就更小了,所以基本上用来抽1-2个主要目标的蓝,自损最大生命值的20%,自身生命值低于20%的时候不能释放该技能。

  群击退的距离大概是1个地板的半径范围,也就是4-5m左右,相当于以前的2级拖鞋的推人距离。

  所以总的来说,双阵被砍掉虽然有些意外,但也在情理之中。并且给的技能相当鸡肋,只在一些特定场合才有所发挥,算是大砍。

2、抱鞍雪行 力抗千军

  以前是八千云月,因为2个技能是息息相关的,我放在一起说。

  怎么说呢,这个技能其实刚出来的时候,我认为是神技,可以号召冲锋的技能,不单单是为队友承担伤害。最主要的是下面的单次受到伤害不超过是自身最大生命值的8%,然而,这技能投放的时候,又被大砍一刀。

  本来只需要3个点就可以点满,改成了需要5点,并且,1个技能拆成了2个,第二个技能放在了第三排。这就意味着主修铁血需要放弃大招以及物法双防加成和拖鞋才能点这个技能,如果仅仅点2点,没有受到单次受到伤害不超过8%的效果。TJ身板本身就脆了很多,再用这个技能,死的只会更快。

  当然,我不否认这个技能仍然是神技,只是为了它放弃很多技能是非常不值得的。

  从另一方面来说,对69 74应该算是移除八千云月以后的补偿吧,毕竟八千也是一个很吊的技能。

3、八门灵甲 八门遁甲

  以前是很鸡肋的技能,因为战阵这个玄修等级越高,是加成越垃圾的,除了势力战需要幻化的时候。

  现在的改动肯定是比以前有所加强,我把2个八门放在一起说。 点满以后搭配玄灵,60s内有20s的状态,还是蛮不错的,更回归原始依靠不断切阵给队友施加状态,简单带过,不细细说了。

4、不动如山

  以前是鸟旗的什么东西,也是个极度鸡肋的技能。

  这个状态我具体说下,很多人不太明白什么意思,你把这个技能看成一个罩子持续60s,给你加12%会心减伤,可被消除。当你累计受到最大生命值20%的伤害,罩子解除,伤害不吸收,每次换阵,都会刷新这个状态。

  如果经常换阵的话,这个技能相当于常驻,只是有时候很难注意到这个技能到底存在不存在,效果肯定比以前的好,但仍然鸡肋的效果。

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