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【策定天下】天机营新版玄修全测评
作者:皓宇惊雷 2015-08-19 |
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4、万里烽火
以前是大家所熟知的决斗,金戈铁马。
这个技能改的,个人觉得比以前的好。首先,这个技能是非指向性的,可以不需要锁定目标释放,并且技能释放路径,是必定2s晕,除开金人,特技之类的无法控制。然后技能释放的条形沟壑,可以阻挡技能。包括非指向性的,比如天罚,相当于一个空气墙的效果。但是仅仅是没读出来的天罚,如果是已经释放出来的技能是挡不住的。同时还有阻隔作用,阻挡所有人,包括友方。
实测三燕子可以跳过去,除此之外,只能绕过去或者等技能消失。
5、铁盾寒光
以前是让所有人深痛恶觉的拖鞋了。
这个技能的改动,说好也好说不好也不好,首先我说下这个技能后续伤害的计算公式,大概是20%技能威力。崩击伤害附加500上下的浮动技能伤害,所以和自身攻击挂钩很低,几乎可以无视掉自身的攻击属性。几乎可以相当于这个技能后续伤害很低,实测出会心大概是1700-1800左右,打1800物防,如果打5000以上的物防,会心伤害600-700。
然后说下减速效果,后续刀刃每次攻击附加减速和降低神明,这2个状态是此消彼长的,我简单来说是这个意思。
刀刃第一下减速是减速50%,第二下减速就变成了40%,第三下30%以此类推,最少减速10%不变。而神明第一下降低2%,第二下4%,第三下6%,最多降低10%,并且刀刃附带少量的扰心,有出其不意的打断效果。
根据测试,砍之前,打800左右神明的职业,打断率还是比较高的,然后还有很多人说的跑不出来的问题。飞云断自带的减速还是可以抵抗的,只是刀刃附带的减速效果是必中,不会被抵抗,我分别找了榜上400左右追电的tx yl,做了测试。
只开FJ不开轻功,基本上吃2-3次的刀刃伤害,如果开了轻功,会吃1-2次的伤害。
留人功能只能说差强人意吧,对没追电的职业有很强的留人效果,当追电提升到一定程度,近乎无视掉双减速的效果。这个技能已经砍过一次了,进一步降低刀刃伤害,并且根据测试,扰心也比以前降低了很多,基本上对400左右的神明,已经起不到打断效果了。
6、固垒坚城
以前是霸王卸甲,很强的群体辅助技能。
这个技能改的呢,怎么说呢。霸王被砍掉是可以预知的,因为霸王本身不可怕,可怕的是残血霸王吃五气朝元,TJ又是一条血。所以,当时我就有预感这技能会被改动,不过还是要向前看。
使用盾墙的时候会给你加上一个1w血的护盾,可以吸收掉1w的伤害,但是实际上不止1w,因为还有30%减伤。所以开了盾墙,以后可以吸收正常情况下1w4的伤害,论减伤和盾墙,并不比霸王差到哪里去。
要说遗憾的话,就是释放的范围有点坑爹,只在tj的身后方才能享受到减伤效果。并且固定地方,要放好这个技能,还得要注意自己的面向,不然就跟没放一样。