所谓“翎羽三千”,即“千重,千会心,千附伤”
其实质还是以重击流为中心的一种繁衍,但是兼顾了会心附伤流的优势和特点,让YM更为全面,更为能打能抗。
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翎羽三千属性 |
号一直在改。。大攻还是有点低,没办法,之前炼化太坑了。虽然大攻不高,但是1100的附伤很大程度上弥补了攻击的不足,总攻量不比同阶段的粉烧羽毛差,接着往下走的粉烧阶段终极目标应该是:
大攻3800
重击1000
会心1200
附伤1200
防御5000
法防2000
人祸2,知彼2
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合体之后的翎羽三千属性 |
合体之后的属性就还不错了,当你拥有1700重击2200会心的时候,走出去还有你打不动的职业么?除了完封BX(事实上完封大沙包已经是BUG一般的存在)而2200会心,能让羽毛的其他技能大放异彩!
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伤害展示 |
三千流翎羽,其实际上是适合全世界套羽毛发展的一种流派走向。因为只有全世界套的时候,你才有足够多的敏,足够多的附伤,来把属性堆到“三千”
(在这里慎重的说一句,双修只适合于极品红烧以上,孩子,炼护什么的都开齐了的成品羽毛号改走向,光堆千重就堆的死去活来的小师弟们切勿模仿,否则很容易四不像,就渣了)
相对于战场套的高级属性洗了几十万的声望还要抓狂。全世界套的好处就是,只要你有钱。你就可以短时间内折腾出一套完整的装备,适合于有一定金钱却没有时间的玩家,而且世界套的高属性高追电也很受人追捧。。。
只要身上炼化好一点,穿急寻套的话,可以说堆到“三千”问题不大,但是,我在这里郑重告诉大家!一定一定一定一定不要穿全急寻世界套!
全急寻一身哪怕18钻,防御也不会过3500,合体后不到3000的防还没知彼,随便一个红烧小TJ都能一套带走!80急寻套,是WY为毛毛打造的一个深渊巨坑。。
说到急寻的防御,不得不提到现阶段争议的很厉害的问题——
羽毛到底要不要防御?
我的答案是,要,非常需要!不要说什么最强的防御就是攻击,羽毛输出才是王道!站的住,才有输出!
从75级玩过来的羽毛大家都知道,75时代是羽神的时代,尼玛,一个500多重击的红烧羽毛都能到处横着走?为什么?因为在那个满防4800的时代,是个红烧毛毛穿世界套都有4000+的物防,随便带个龙脉就接近满防了,那时候的毛毛什么时候怕过天机、荒火?天机爆虎一套连招能连毛毛半血已经算好天机了,哪像现在直接就连死了。虽说那时候没有3FJ这么变态的近身,但是那时候的毛毛因为穿世界套基本都是0法防,可是走出去也没怕过谁,只要盯住法师就行了,天机荒火神马的让他敲。为什么?因为在70%+的防御面前,羽毛的根本不可能被硬甲两招秒,而只要稍稍控制住一下硬甲,不管是嗑药也好,BX刷血也好,是完全刷的上来的。
直至到了现在80级,满防上线的极度提升和羽毛防御的不升反降,让羽毛成了更加脆皮的存在。前文已经提到,现在羽毛的输出环境恶劣,本身生存能力差,极易被针对,如果现在还继续去追求极端输出的话,羽毛只会越来越没落,不管是演兵也好,战场也好,别的职业都是乒乒乓乓的在那敲半天,但是只要出现羽毛,立马第一时间锁定,控制住秒掉!急寻套羽毛飞云断丢1W有木有?
想要提高生存,不外乎防御和知彼,全战场套知彼也就16%,对于高人祸职业来说,抵消了知彼的优势,3400防的战场套毛毛生命一样脆如纸薄。则高防御的部件选择成了重点。
羽毛需要防御,但是,多少防御才合适?
个人认为,4000防是底线,没4000防,走出去就很容易秒,5000防为上限,再往上堆就没必要了,需要牺牲太多的攻击属性。5000的裸物防已经能够顶住大部分物理职业的攻击,而本脉,地阵,师门之佑乃至现在的残魂幻化都能够把5000防的毛毛增益到无限接近于满防。羽毛毕竟不是一个T职业,不需要你上去吸引火力,只要别人集火你的时候你能够支撑的到BX的那口逆转,就已足够,剩下的属性,都往攻击上面堆吧。
那么,既要兼顾防御,又要兼顾攻击,还要兼顾“三千”,甚至命中,追电,血量方方面面都要考虑,需要多少金钱和精力才能实现?符合性价比么?
这里就牵扯到对身上装备乃至宝宝装备和马灵化、珠子的一系列完美搭配。
基本的原则大概是重击》大攻》附伤》会心》其他属性。而1点重击=2点会心。
基于这种原则,那么不难看出,性价比最高的,是80七杀手镯,如果换成会心的话约等于90,但是实际上会心手镯只能有40几的会心,同样,性价比最高的是破军戒指,满会心120,而重击流戒指只能有40几的穿重。三大禹的互换基本是一致的,那种属性好就留哪种,最好是用重击耳环洗出万钧,因为世界套的低人祸,只能靠万钧来支撑。
再谈装备选择:
身上的装备选择,衣服和肩膀是必定要换的!可以选择钝猛或者霄汉或者裂火,其中裂火的属性不如霄汉,基本可以淘汰。理论上霄汉是最好的,能够有不低的大攻,但是,霄汉的生命和大攻都是究极激活,非常难洗。RP差的500块钱不一定洗的出一件,则建议用钝猛,因为钝猛的肩膀和衣服是整个80世界套里面防御最高的部件!光这两件18钻能达到1554的物防,而且可以激活大攻诛心,但是难度也非常大,便宜一点的激活双附伤也很不错。自带+触发被动能够多120点会心。
换了头盔和肩膀后,就可以考虑到底是6+2,还是4+2+2?总得来说,如果高防部件换了的话,手,摆,鞋这些的用急寻的话性价比还是非常高的,力敏双附伤追电穿重,吊炸天的存在。。。个人觉得2钝猛+4急寻是必备的,剩下2件看属性的堆砌程度,差大攻就用霄汉,差附伤就可以继续用急寻,如果都不差的话可以用铸守提升生存能力。御心是个好东西。孩子的话,兼守套不解释,鞋子可以用驱雷鞋,高防高附,一个孩子下来能有1500物防800法防的样子,属性也不低,点化尽量用诛心点化,来弥补会心的不足………………
对于现在的主流4+4来说,想堆到三千异常困难,个人建议堆到会心附伤双800,有可能的话会心堆到1000,就比较可观了。
其实装备的搭配是一门艺术,需要考虑到方方面面,对每个人的情况都不一样,但是总的一条原则,性价比怎么高怎么搭,例如:很多人出粉的时候喜欢把耳环砸到18,虽说耳环属性好,但是每钻对耳环有用的属性最多提升5个,如果去砸其他部件,腰带或者衣服,能够提升的属性能有7条甚至8条。。
小结:
对于双修,或者三千,一旦选择了这种路线,那么,你就不要去跟重击流去比重击,跟会心流去比会心。因为在考虑到万钧和诛心之类的情况下,你的伤害肯定是不及纯重击或纯会心的。没有人祸和万钧、诛心是双修的硬伤,但比重击能打硬甲,比会心能打软甲,是双修的亮点。个中的取舍。还需要自己去琢磨。但是在残魂出来的年代,人祸知彼无效的情况下,将对双修大大的有力,高防高会心附伤的优势,开枯荣满防,20%的伤害加成的重击,打的嗷嗷叫。。。残魂的出现,是所有世界套的春天……