卷首语:
近而斩之,远而御之,不卑不亢,集万家之所长,是谓“翎羽三千”
自08年8月初入这个大荒,选择了翎羽这个职业之后,就深深的爱上了她……5年来,风雨飘摇,却始终改变不了对她的执着。哪怕曾经消失过;哪怕曾经迷惘过;哪怕有过巅峰;哪怕经历过低谷……无论怎样,翎羽山庄,永远是天下3里,最让人眷恋的地方。
经历过60级的蒙面大乱斗,羽毛一门可以战场内挑其余七门,70级的副本套风筝流称霸一方,75的大攻流羽神,到现在的80级颓势。5年半的翎羽之路,跟我同一时代的师兄师姐已经寥寥无几。玩过全疾羽毛,全敏会心流,极限附伤流,重击人祸流……凡此种种,不停的探寻着羽毛的前进之路,只因为对这个职业的热爱,不离不弃。
翎羽之殇
用一句话形容翎羽山庄现在的现状:
劣势较为突出,优势依然存在。
劣势:
一、速度优势的丧失。翎羽山庄的初始定位为远程,偷袭,速度。但是,随着满追电时代的到来,羽毛的速度优势已经丧失殆尽,稍微好点的红烧号600以上追电很平常,极品红烧以上的号,几乎都是满追电。羽毛从前的风筝作用已经彻底无效,打手职业能够迅速切近羽毛。
二、输出环境的恶化。如果说速度优势的丧失羽毛还能挣扎一下,那么三浮劲时代带来的输出环境的极端恶化,对羽毛来说无疑雪上加霜,作为一个远程输出职业,距离,永远是重中之重,所有的陷阱和控制技能也都只为了一个效果——拉开距离,营造一个你打的到他,他打不到你的局面,这样才能通过消耗对方的血量达到夜狼致命的目的。然而三浮劲的出现,让所有只要学了3FJ的职业都能瞬间近身,3FJ一锤子,3FJ一地板,3FJ一火地。。这时候你就可以放开键盘去点烟了,然后看到一缕青烟回到了猪圈。
三、羽毛本身的脆弱。随着神启时代的来临,满防上限大幅度提升,接近6000,而羽毛的防御相对于75世界套的时候不增反降。大多数羽毛防御在3500左右。缺乏生存能力,让羽毛只要被控制住了就两刀死。羽毛在战场中变成极易被针对的第一锁定对象。移动声望的存在。
四、攻击方式的单一。很多人都发现了前3点,却忽略了这一点,而这一点,却是对羽毛输出影响非常大的一点硬伤,那就是——阴伤。翻开英雄榜不难看出,现阶段的羽毛主流都是重击,不管是大攻流、小攻流、防御流、人祸流,都是依托在重击流上面繁衍而来的,真正会心附伤流的羽毛已经不足20%。而当其他打手职业都明白这个道理的时候,为了抵抗羽毛的输出,盾刺防护,物理防护,物理抵消,完封的一系列特技成为了必备。合格的BX必然带盾刺防护。只要盾刺防护+调气耗过了羽毛的凝神,无凝神状态下的羽毛对于现在4452泛滥的BX来说已经缺乏致命威胁。而面对硬甲天机来说,哪怕你一个夜狼射了他2W8,射的他还剩一丝血,他顶个山河壮也能追着你,直至把你砍死,因为山河壮30秒内,你除了夜狼的其他技能,基本打的还没他回的快,这也是现阶段TJ让羽毛很无语的原因。单纯的穿重攻击,在神启时代,极易被克制与防护。
优势:
尽管羽毛的4大劣势几乎样样致命,但是翎羽,作为最初始的天下八大门派之一,始终有着它存在的理由
一、唯一的远程瞬发物理输出职业。翎羽,是天下3里面唯一的远程物理输出职业,这点,是别的职业永远羡慕不来的。玩过近战职业的人可能都体会过:当你把对面的砍着一丝血,人家一滚走,而你三浮劲CD,近身技能CD。你就只能在后面追啊追,追啊追,都是满追电,谁也追不上谁,看着只有一丝血就是挨不着,别提多郁闷了,当你3FJ好了想滚上去收人头的时候,人家CD也好了。又滚走了。蛋碎。。好不容易快追上了,远远飞过来一夜狼,人头很无厘头的被拿走了。大多数人就这么恨上YM了。。群架时,近战滚上去锤一下,拍个地板,很可能就有去无回了。。而羽毛就可以很无耻的在后面,射啊射,射啊射,射的差不多了——piu~ 一夜狼。安全无痛苦。不同于其他远程职业,YM的输出频率可以说是远程里面最高的,相对于要吟唱而且被郁气就放不出技能的软甲来说,YM除非被强控,否则依然可以风筝式的移动输出,同样的人数对战当中,HH,TJ可能只有机会上去输出一招,YM却可以有机会输出七八招了。只要有环境,YM的输出绝对可观。
二、瞬间的高爆发伤害。夜狼,如果有一个大荒神技排行榜,夜狼稳进前,三,41米的射程,1秒的吟唱,高伤害,无视防御!倦鸟+夜狼+芭蕉,4秒内可以瞬间对硬甲造成3W+伤害,软甲4W甚至5W。。。反应慢的直接就没了。(当然如果要有输出环境能连的出这一套的话)现在只要是个红烧YM有穿刺精通,开个凝神上去,半血以下的基本可以收走。而一场小规模战斗,如果因为BX或者FS被秒掉的话,很有可能会左右这场战局的走向。YM要做的,只是给他那一下,便是成功!只要夜狼还在,羽毛,无须解释!
三、大荒最强的逃命能力。虽说羽毛没有小金人,冥心归墟,凝涛这些强力的保命技能,但是疾行+江湖的免疫一切控制,退避+3浮劲+十面拉一地粑粑。。除非被YJ消的精光。打不过想逃走的可能性还是很大的。。所以羽毛常常被敌对喷卖队友。。没办法,被你夜狼弄死很多次又追不上你,就只有喷了。
四、恶心的负面状态。羽毛的三系技能,除增益系的林野外,其他二系攻击控制技能,除芭蕉无负面状态,其余每个技能皆带负面。眩晕,恐惧,郁气,定身,缓速,破甲,……甚至3玄修连无助都有了,虽然没什么人会脑抽去点那玩意。。梨花无限迟钝和0.5秒的倦鸟吟唱,让羽毛依然是最对法系构成威胁的职业。FS讨厌这2个远远的就上在自己身上的状态,不亚于我们讨厌YJ的有归。强控方面来说,弓术+火油的控制时间,可以媲美HH的双晕。 总而言之,现在的羽毛,越来越向着WY的定位发展,远程偷袭性刺客职业。有不弱的爆发,但是生存能力差,是现在几乎所有YM面临着的问题。WY想把YM改造成一个这样的远程偷袭性刺客,但是却又忽略了这个游戏的设定。YM打别的职业,或许一条血打一条血还有希望,毕竟一个夜狼能射掉大半管,剩下的尽量磨一下还是有希望的,实在不行磨到第二个夜狼也能奠定胜局。但是一旦顶神启顶大药顶神农,YM偷袭的优势荡然无存,除非手残,哪个被YM偷袭了不会顶大药顶神启开防护特技?所以现在天梯之内,YM的单杀能力无限削弱,基本没有能单挑干的死的,只能跟着大部队收收人头,顺风了,人头都是我的,夜狼无限收,杀成神;逆风了,四面八方都是敌人,跑都没地方跑,下去被控就变成声望,死成狗。
劣势较为突出,优势依然存在。
我站在高高的雪竹阵上,一面是天堂,一面是地狱——翎羽山庄。