就本人作为天下端游赛事选手,已仔细阅读并确认本《选手参赛协议》的所有内容,尤其是其中免除或者限制赛事举办方(“网易公司”)责任的条款、对本人的权利限制条款以及发生争议时的法律及管辖条款。本人同意,就本协议的订立、履行、解释及争议的解决均适用中华人民共和国法律并排除其他一切冲突法的适用。本协议订立于广州市天河区。如本人就赛事与网易公司发生任何纠纷,及/或就本协议的内容及/或其执行发生任何争议的,本人同意将与网易公司友好协商解决,如解决不了的,本人同意将交由本协议订立地有管辖权的人民法院管辖并处理。
本人确认,本人将同意本遵守天赛事的赛事规则,听从裁判指令、按照主办方的赛程参加所有游戏赛事,并接受最终的比赛结果。 下端游
本人确认,当本人点击确认“我接受(或类似表示您同意的措辞)《选手参赛协议》”,即视为本人已仔细阅读并充分理解本协议所有内容,同意接受并遵守本协议的所有约定,此后本人将不会以未阅读本协议内容或类似言辞做任何形式的抗辩。本协议具有合同效力,对本人产生法律效力。
一、信息采集
1.1 本人确认,如本次赛事直播,则本人同意就该赛事直播永久性、免费向主办方授权本人参与本次赛事的署名(包括昵称)、肖像、声音、表演和形象等资料,主办方有权使用本人的署名(包括昵称)、肖像、声音、表演和形象等资料,用于比赛现场直播及赛后的重播、宣传推广或其他内容。主办方将享有与比赛相关的选手照片、直播视频、录像、录音的版权。本人参加本次天下端游赛事,即视为本人同意主办方及其关联公司永久免费使用视频直播中的本人声音、肖像、表演的照片、录像、录音等素材,用于前述赛事执行与宣传推广用途。
1.2 本人知晓并同意:
(1)主办方为确保赛事为本人亲自参加,以及为保障赛事的公平公正性,将可能需要进行实名认证。认证方式包括身份证实名、人脸实名认证或通过人工验证的方式进行。在不同的情况下,主办方需要本人提供真实身份信息,包括姓名、有效身份证件(如身份证)、手机号码或肖像照片/带有肖像的视频。在进行人脸识别认证时提供人脸认证服务的第三方将对比分析本人的人脸信息用于身份信息一致性核验。如本人不提供上述真实身份信息或提供虚假信息,赛事主办方将有权就本人的参赛行为/参赛结果进行相应的限制。为实现实名认证的目的,本人同意并授权主办方可能自行或委托第三方向有关实名认证机构(国家相关主管部门、公安部门或者其委托/合作的其他机构)提供、查询、核对本人的前述身份信息。
(2)本人理解并同意,主办方为了确保关键赛事为本人亲自参加,将在必要时要求申请访问、开启本人的系统权限,如相机权限、摄像头权限、麦克风权限(具体权限因本人使用的设备型号、系统版本不同而存在差异),以实现这些权限所涉及信息的收集和使用。本人同意主办方在本人参加关键赛事时启动系统权限,并对本人参赛全程进行音像录制、留存,以确保赛事的公平公正。但主办方不得将所录制的音像用于前述目的以外的其他任何目的。如本人不同意在关键赛事中主办方访问、开启系统权限并进行相关信息的收集和使用的,则主办方将有权就本人的参赛行为/参赛结果进行相应的限制。
(3)本人确认,主办方有权对比赛的采集信息进行检查确认,如本人或本人所在的比赛队伍未按照要求提交信息/配合信息采集,主办方有权在不经通知的前提下取消本人/全队的比赛成绩。
1.3 就信息采集,本人同意配合:
1.3.1 赛前准备
(1)本人确认于赛事开始前,提前不少于30分钟准备就位,完成网络及设备调试,并且在游戏内中确认比赛环境;若需开启采集设备,则采集设备开启后不得以任何理由关闭,直至比赛结束;
(2)如发现特殊情况,无法确认比赛环境或非人为性验证失败,应第一时间反馈给主办方(情况发生5分钟内,赛事开始30分钟之前),超时提交或未提交问题视为选手个人行为,由此产生的后果将由选手/参赛队伍自行承担;
(3)如发生人为“关闭采集设备”、“未进行赛前验证”、“发生异常情况超时反馈”等违规行为,主办方将有权及时提醒与警告,警告后拒不合作、拒绝听取提醒的选手/参赛队伍,将基于情节严重性酌情给予处罚,由此产生的后果将由选手/参赛队伍自行承担。
1.3.2 赛中采集
(1)如比赛过程需要全程录像录音,则采集录制画面内至少要包含选手上半身,且不得离席或离开摄像头采集范围;
(2)选手不得刻意回避摄像头,或出现使用其他方法遮挡等行为;
(3)选手不得降低麦克风音量,比赛中所有语音沟通需清晰可辨;选手不得使用白噪音等方式,干扰对内沟通语音录制;
1.3.3 其他比赛要求
(1)比赛中选手不得出现使用电话、观看直播等与比赛无关的活动;
(2)比赛中选手在未经裁判事先允许的情况下,不得主动退出/断开游戏,如遇非人为原因的情况,应第一时间反馈至主办方,由主办方进行核实;
(3)比赛过程中由于选手个人因素(包括但不限于身体条件、设备故障、意外断开等因素)引起的比赛无法正常进行,主办方将不对此负责,主办方有权决定处理方案(包括按照弃权处理);
(4)如发生以上违规或意外行为,主办方有权将及时提醒/警告,如提醒/警告后拒不合作、拒绝听取会提醒/警告的选手/参赛队伍,主办方将基于情节严重性酌情给予处理/处罚,由此产生的后果将由选手/参赛队伍自行承担。
二、赛程规范
本人承诺,严格遵守本协议内容以及遵守守赛事规则,对下列规则及主办方不时制定发布的赛事规则遵照执行。
2.1 .选手唯一队伍原则:
当届比赛中,已经代表某个参赛队伍参加过比赛的选手,不可代表其他参赛队伍继续参加比赛。
2.2公平竞技规范:
本人承诺,在赛事中时刻秉承良好的体育竞技精神,全力以赴,并始终保持诚实、公平的游戏原则不被破坏。本人确认,以下行为会被认为是不公平游戏,承诺不做出该等行为。如有违反公平竞赛、违反赛事规则等不诚信的参赛行为时,主办方有权自行裁定给予处罚,本人需如数退还对应的赛事奖励,并且赔偿主办方损失(对于选手是否违反了本协议及/或赛事规则,主办方拥有自由裁量权)。
2.2.1 合谋:合谋是参赛选手与其他选手达成合意,此种合意可能会影响比赛进程、比赛结果,及/或使其他选手(包括对立选手)处于不利局面。合谋包括但不限于如下行为:
(1)串通比赛,也即参赛选手与其他队伍选手达成合意,不在游戏中伤害对手、没有积极制定比赛中的战术决策、没有积极应对和干扰对手的战术决策,及/或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争;
(2)参赛选手与其他队伍选手事先安排分割奖金和/或任何其他形式的报酬的情况;
(3)参赛选手以任何方式与对立选手沟通与比赛相关的所有内容,包括但不限于阵容搭配、战术打法等。
(4)在比赛进行时向一名同谋者发送或者接收暗号、电子信号或者其他东西,反之亦然。
(5)由于奖金或其他任何与利益相关的原因,有意在某局游戏中失利,或是唆使、串通其他选手如此行动。
2.2.2违反竞技公平性:任何队伍都应在游戏中时刻秉承良好的体育精神,不得违反竞技公平性,应尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏(包括但不限于队伍阵容以及选择/禁用阶段)。包括但不限于以下行为将被视为参赛选手破坏竞技公平性:
(1)非本队伍选手及/或被禁赛的选手以任何形式参与到赛事中,包括但不限于:操作任意参赛角色;以文字或语音等形式与其他参赛选手进行沟通交流;出现在任意战队的选手休息室或赛事信息采集范围。
(2)与比赛相关的其他参赛选手或任意第三方开展、参与与赛事相关的任何形式的违法涉赌行为。
(3)参赛选手控制的角色出现任何数值系统未全部开启、丢弃或不使用补给道具等影响比赛赛果的情况。
2.2.3 黑客/外挂行为:黑客/外挂行为的定义是任何选手、队伍或者代表选手或队伍的个人对游戏客户端做出任何修改,使用任何种类的包括但不限于外挂/作弊等形式的违规设备/程序/脚本,或者任何相似的方法起到修改客户端或影响客户端程序正常运行的行为。
2.2.4利用漏洞:利用漏洞的定义是故意使用任何游戏内的bug以获得优势。利用漏洞包括但不限于如下购买装备、道具时的小故障、与游戏中立元素互动中的小故障、技能表现中的小故障或者任何由主办方认定的、没有按照预期运作的游戏功能。
举动:2.2.5 窥屏:以任何形式观看或者试图观看观战者屏幕。
2.2.6 代打:使用非本人绑定/其他参赛队伍的账号比赛,及/或教唆、怂恿及指引其他人使用另一名选手的账号或绑定账号进行游戏。
2.2.7 故意断开:未经裁判事先许可,在没有正当以及明确阐明原因的情况下,故意断开连接,及/或造成比赛的中断。
2.2.8 不当言论:选手不得在任何场合、渠道(包含但不限于QQ、微信、微博等)发布未经证实、损害游戏/赛事品牌、侮辱其他选手等的不当言论,不得发布含有危害国家安全、恐怖、残忍、暴力、低俗、摧残身心健康、展示人体缺陷、展示人体变异、淫秽、色情、具有性挑逗性质、虚假、诽谤(包括商业诽谤)、涉毒、涉赌、非法恐吓或非法骚扰、侵犯他人知识产权、人身权、肖像权、隐私权、商业秘密或其他合法权益以及其他违反国家法律法规、国家政策、有悖公序良俗、有悖公共道德、有损民族情感、违法涉政言论及/或其他可能会引发不良舆论/冒犯普通大众伦理情感的内容,及/或有损于网易公司、赛事品牌商业形象/商业利益的内容或指向这些内容的链接。
2.2.9 不尊重裁判行为。选手对比赛过程、比赛结果有任何异议,选手应按照赛事规则进行申诉,理性表达自己的疑问/诉求,但不应对外发表任何质疑、诋毁的言论,包括不得发表任何不尊重裁判的相关言论:
(1)参赛队伍管理人员或选手不尊重、不服从裁判判罚,对判罚存在异议时未通过正规途径与裁判或主办方沟通。
(2)参赛队伍管理人员或选手在公开场合对裁判判罚存在质疑。
(3)参赛队伍管理人员或选手对当值裁判进行语言挑衅、侮辱、诽谤。
(4)参赛队伍管理人员或选手对当值裁判有肢体攻击等行为。
2.2. 10其他不诚信参赛行为:以其他具体方式违反诚信原则的参赛行为,包括但不限于作弊行为、交易赛事信息行为、影响赛事正常进行等行为。
三、处罚措施
3.1本人确认,为保证赛事的诚信与公平竞赛环境,主办方将有权监督选手对本协议、赛事规则等的遵守情况,合理调查任何可能违反本本协议、赛事规则的情况,并对违规行为作出处理/处罚。选手应在调查中配合主办方,且不得采取任何伪造证据、隐瞒证据、包庇他人、损坏或销毁证据的行为。
3.2 本人确认,任何参赛主体如违反本协议的约定以及赛事规则,主办方有权根据具体情形作出包括但不限于以下类型的处罚:
(1)口头警告;
(2)游戏角色强制离线;
(3)禁止参加当场及/或后续比赛;
(4)取消选手个人及/或团队奖励;
(5)取消队伍成绩;
(6)暂时/永久禁止参加主办方举办的其他赛事;
(7)游戏角色暂时/永久隔离;
(8)封停账号
(9)取消/追回赛事奖励
四、赛事设备
4.1 设备及软件
(1)选手/参赛队伍应自备比赛设备如台式电脑(windows系统)、稳定有线/无线网络等,主办方可据具体情况向部分选手提供采集设备;
(2)如设备出现异常状况,应及时提前与主办方官方工作人员沟通,并配合检查;
(3)所有战队应自行安装Webmeeting会议并注册相关账号,作为备用信息采集手段,登录软件下载地址:https://webmeeting.netease.com。
4.2 语音程序及使用
语音聊天:选手只能通过使用官方指定的语音软件进行语音聊天,除非主办方根据特殊情况决定更改语音聊天方式。赛事方有权自主决定是否采集队伍的语音聊天。
五、主办方赛事组织执行
5.1 规则修改更新
本人确认,为保证赛事的顺利举办,主办方有权制定、更新、调整、执行本协议内容以及赛事规则,并将通过公告、通知或其他主办方认为恰当的方式予以通知,本人同意承诺将予遵守。
5.2 不可抗力免责
本人知悉并确认:主办方对不可抗力导致的损失不承担责任。不可抗力包括:天灾、自然灾害、传染病、法律法规或政府指令的变更,因网络服务特性而特有的原因,例如境内外基础电信运营商的故障、计算机、移动设备或互联网相关技术缺陷、互联网覆盖范围限制、计算机、移动设备病毒、黑客攻击等因素,及其他合法范围内的不能预见、不能避免并不能克服的客观情况。