恭喜您!获得限量新手礼包一份!

礼包序列号是:TXDH-2017-8888-8888

5级
焰火·星汉灿烂*10、神农秘药*1
10级
海珠断续膏*10 、姑射百草酿*10、优惠券·新手游康包*1
15级
六道轮回*1
20级
水玉清心散*10、琅琊承风酒*10 、坐骑:桂子飘香*15天
30级
五贝回魂丹*10、 青丘九花露*10、 2.5倍经验符*3
40级
画卷飞行符*3 、红线*2
50级
优惠券*五十武库、 苍狼啸月*15天、锦园春光环*7天、
优惠券·月钻*2、粉翅膀体验券*7天

礼包激活方法:点击小地图右下角的奖章按钮,选择新手序列号奖励,输入奖励序列号,即可激活奖励,游戏内另有新手成长全套装备和物品赠送。(本序列号不可与其他新手奖励同时使用)

天下3
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  • 玩家见面会青岛站玩家问题解答

    2012-05-25
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      1、做主线任务得的装备可不可以像桃溪副本那样,不同的职业选择不同的装备?
      主线任务中投放的装备都是跟剧情相关的,会有不同方向的侧重,部分阶段的确不能同时满足所有职业的需求,但是会综合考虑,做到一个平衡。

      2、玄修以后会扩展吗?
      目前的玄修系统只推出了1/3,随着接下去两批的推出,整个玄修的脉络和定位将更加清晰,对职业定位的深化和补足也更加明显。

      3、现在游戏主要靠活动升级,作为任务党无法得到合理的经验和技能点,不知能否改进?
      这次公测江南、雷泽、东海主线任务的经验非常丰厚,多达6000多万。但是目前活动和经验本仍然是经验获取的主要途径。任务经验将随着新加的任务和内容的增加而逐步提升。

      4、能否推出类似《梦幻西游》中彩果的道具,让玩家可以搭配出独特的衣衫?
      2D网游中的时装染色相对简单,只要简单更改贴图即可。《天下3》是3D网游,染色所消耗的资源量跟完整推出一套新时装相仿,所以我们更倾向于用这个资源推出新的装备而不是简单的变色。

      5、灵兽经验获取太难,除了固定的刷马本只能吃内丹,能不能开放更多的灵兽经验途径?
      首先副本迭代后,从低级到高级的经验本都增加灵兽经验的获取,45级以上阶段的经验本将会逐步推出完善。其次后续的活动中将会持续的投放灵兽经验。

      6、有很多压等级的玩家,多余的经验有更丰富的用途么?
      会考虑更多的针对X9级玩家的经验值消耗途径,就像玄修会消耗X9级玩家部分技能点一样。

      7、元魂珠的外观和技能视觉效果会不会迭代?
      我们会一直对元魂珠幻化技能进行不断调整,平衡幻化和人物以及各系幻化之间的强弱。外观和技能特效也在按照规划逐步迭代。一些比较鸡肋的系正在逐步迭代调整。

      8、是否会开放其他系的元魂珠?
      我们现在主要工作集中在现有11系元魂珠的完善和调整方面,暂时没有退出更多系别元魂珠的规划。

      9、能不能提高战场经验和任务经验,可以实现不下本升级?
      战场定位为PVP相关声望的获取途径,因此其提供的经验不会太多。任务经验在这次新推出主线中已经较为丰厚。目前经验获取的主要途径仍然是经验本、活动等。

      10、元魂珠是不是所有都有用,能不能提高其他系的地位?
      每一系的元魂珠都有自己的战斗定位,因此也都是有其适应的环境。目前处境比较尴尬的系别将会不断地改善和调整。

      11、跨服门派比武会不会推出?
      我们将会在改善跨服服务器承载能力后推出跨服门派比武,时间暂时未定。

      12、炼化结果和石头的摆放顺序之间有没有关系?
      这只是一个传说。

      13、老月白会不会重出江湖?
      短期内肯定不会大量投放了。

      14、什么时候开80战场套?
      在75手工套推出后,过一段时间同步推出80战场套和80世界套。

      15、结拜系统什么时候迭代?
      结拜系统将在结婚系统完善后逐步迭代。

      16、能否增加60级、70级玩家的经验增长途径?
      随着游戏系统的丰富和玩家等级分布的提升,我们将推出更多的经验获取途径,帮助新玩家或者是小号度过新手期。

      17、过期坐骑是否可以开放栏位摆放?
      坐骑系统将会迭代,方便玩家进行坐骑的收藏,当然也会有相应的收藏成就推出。

      18、神启需求人数能否减少?1500人太难凑齐了。
      神启是对服务器发展状况的一个规划和考量,随着时间的推移,需求的人数会逐渐满足,我们也会为确实人不足的服务器在时间达到一定后提供便利。

      19、新江南“四大才子”任务可否有补救?
      会增加补救的办法。

      20、硬甲衣服可否改好看一些,软甲都好漂亮?
      每套装备都有其自身的故事和风格定位。可以采用拓本的方式更改装备的外观,打造自己喜欢的个性搭配。

      21、夫妻表情的开启会不会导致声望过高?
      感情是需要时间的考验的。

      22、归墟战场的人物会不会进行一些平衡调整?
      在逐步调整,本周更新就调整了一批内容,后续也会根据大家的反馈进行进一步调整。

      23、太虚玄修过于加重平时较少用的宝宝?
      玄修系统共有3批,目前只推出了1/3,后面推出的内容会对更多的宝宝进行加强和补足。

      24、铁血什么时候下架?熊幻化太抗揍,太变态了。
      铁血元魂珠定位为大规模战斗的工具,同时也是已有11系幻化的补足和完善。各系幻化之间存在着制衡关系,随着幻化系统的不断迭代,某系幻化特别强力的情况会得到不断地改善。

      25、势力战城战太卡,整点服务器登录太困难了,能不能进行一些调整?
      我们在逐步优化游戏程序的消耗,提高服务器的承载能力。但这是一个长期的、逐步发展推进的过程。

      26、新副本是什么内容?大约什么时候放出?
      公测后就会逐步进行迭代和新增副本方面的内容。

      27、技能点可以兑换其他东西么?目前技能点的用途太少了。
      其实已经很多途径了,好多玩家都没有技能点用,不过我们也会考虑增加一些给使用不到现有途径的玩家消费技能点的玩法。

      28、冰心战场加血能不能给战场声望?
      治疗量和伤害量都不足以作为直接获得声望的标准。

      29、能否增加联盟频道,方便跨势力交流?
      聊天的负载消耗非常多,暂时不考虑开放联盟频道。

      30、退势力能否保留势力贡献?
      势力贡献是跟玩家在势力中的活跃程度以及贡献度紧密相关的,暂时没有退势力保留势力贡献的规划。

      31、能否取消弈剑师门副本?能否提高弈剑师门声望的获取,方便出师门副手?
      弈剑师门小副本的进入方式我们会考虑重新进行调整,避免现在太多小号抢导致认真做师门的人都进不去的情况。