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天下3
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演兵对战,风起云涌!

2008-09-23
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  公元2008年9月24日。万众瞩目的《天下贰》首个资料片“兵临城下”隆重上演。作为“演武、远征、攻城”三大重头戏之一的巴蜀演兵场已于9月3日率先推出乱斗模式,为大荒英豪带来了焕然一新战斗体验,随之带来的战场声望,战场装备、军衔称谓等更是激起大荒千层浪花。一时间,演兵场声望、巴蜀兵马大元帅、Z1套装成为玩家讨论最多的热点。

  时隔半月,带着无数期盼和厚望,巴蜀演兵场华丽转身,在乱斗模式的基础上添加全新对战模式,一样的是山明水秀,一样的是风景如画,一样的是八门群豪,但却有着不一样的情怀。独乐乐,何如与众乐乐?苍龙营炎麟卫两大阵营的对抗,相信能为你带来不一样的体验和惊喜。

  渊源•历史在此流淌

  蜀地六百里,水秀山明,卧龙饮涧;
  崖象万千姿,峰奇石险,飞虎啸天。

  巴蜀演兵场便是座落在这风景如画的巴蜀美景中,群山环绕,古木蔽日,巨树参天。承日月之光,涵天地正气。大门紧闭的演兵场,显得庄严古朴,门外的栅栏尘封已久,蛛丝似蔽。木头建成的哨塔已有些腐烂了,用力一碰,木屑嗦嗦地往下掉,中门匾上“巴蜀演兵场”也是模糊难辨,门上愈加沧桑的痕迹,分不清是森然血迹,还是凋落的红漆。而门边,歪落的木牌上却还依稀可认几字,“死生何所寄,天下我为先”。

  古老,苍凉。然而,这里却是先辈英雄们浴血奋战的遗址。百年前,天下歌舞升平,百姓生活安定。天机营在巴蜀与中原交界修筑了一个庞大的练兵营地,一来可以训练军队提升战斗力,二来便于从参加练兵的八大门派弟子中挑选出类拔萃的人才,更好的建设大荒军队。历史上,巴蜀演兵场名将辈出,战功显赫,王都历代将领,反抗军最高指挥官等均接受过巴蜀演兵场的训练。

  太古铜门洞开,在与妖魔的抗争中,巴蜀演兵场暂时关闭,众将士赴前线参战,死伤无数,其间更留下许多可歌可泣的感人事迹。如第一时间奔赴云轩城的先遣部队,死守流光直至城破的天机弟子,在燕丘英勇献身的翎羽五壮士,除了在前线拼命的士兵,在巴蜀、九黎负隅顽抗的部队也是牺牲不少。待至妖魔攻入巴蜀,蜀州城被张宪忠占据,各士兵都没有放弃每一寸土地,他们知道,每退一步,牵连的是百姓苍生,关系的是天下江山。而自己性命,早已置之度外。这便是巴蜀演兵场的士兵,这就是“死生何所寄,天下我为先”的胆识和气慨!

  而现在,为了应付妖魔越来越疯狂的进攻,一度尘封的巴蜀演兵场再次开启。而这次广纳能士的,便是名震天下的王朝四大军团之中的“苍龙营”和“炎麟卫”。苍龙营领军人物便是朝中大将,定家军的定祈,此人乃是大将定远的五儿子。苍龙营秉承定家军沉稳,朴实的作战风格,在守卫巴蜀的战役中成为反抗军的中坚力量。而炎麟卫的长官则是民间英雄莽烜,此人来自乡野,却武艺高强,力大无穷,凶狠擅战,他带领下的炎麟卫也以勇猛著称,此军团擅进攻,巧埋伏,在反抗军固守九黎时,孤军挺进中原,为反抗军在中原建立各处据点立下彪炳战功,而九黎巴蜀至中原的补给线,也一直由此军团暗中保护。

  沧桑破败的木门背后,蔽日遮天的浓荫之下,门外的人们尚能勉强看到“苍龙营”和“炎麟卫”的迎风招展的帅旗,其他的军团去向如何?这个久负盛名的古老兵场究竟有着怎样的秘密?在秘密之下,定祈和莽烜更是广纳八方能士,为自己的军团培养后备力量,他们深信训练优秀的士兵,就是培养大荒的未来!在这里,你能得到成就和荣誉,更能获得精良的战场装备。更重要的,通过巴蜀演兵场的训练,通过团队对抗和生存挑战,你将能获得过人的战斗技巧和不离不弃的战友。肩负大荒人民的期盼,身系光复天下的使命!

  号角•战斗籍此展开

  9月24日更新过后,测试服务器的玩家即可在九黎、巴蜀、中原三地的对战场报名NPC处报名参加对战战场。

  对战战场相对于乱斗战场有着稍为特殊的排队规则。

  “个人申请”:适合于单个玩家独自排战场。

  “代表整队申请”:只有队长可用,适用于众好友一起组队打战场,系统会将你们分配在同一个战场同一个阵营中。

  “代表整团申请”:只有团长可用,适合于大型组织的玩家一起打战场。(此功能暂不开放)

  与乱斗战场一样,玩家报名后系统均有不同的各种提示。

  纷争•苍龙营VS炎麟卫

  巴蜀演兵场对战模式与乱斗模式是两种完全不同的体验,乱斗讲究的是个人技能的展现,对战则是团队的配合和默契。在对战模式,匹夫之勇对全局的胜负没有任何的影响,如何合理地分配人员,抢占旗点,何时攻何时退才是这场战斗的重点。

  在对战战场中,特地为玩家精心制作的“战场频道”。让玩家可以在自己阵营的频道里畅所欲言,交流配合!

  两大阵营的旗帜也风格迥异,为对战添加了激烈的气氛。

 苍龙营军旗 占领中的苍龙营军旗 
   
炎麟卫军旗  占领中的炎麟卫军旗 
   

  战斗开始时,每个旗点的旗子都处于灰白色的无人占领状态。旗点计数器的进度轴也处于正中间。当玩家进入旗子一定范围内,会引起此进度轴的变化,若苍龙营的人数大于炎麟卫的人数,则进度轴每5秒向蓝色的苍龙营方向移动一格,此时旗子变为半蓝色的“占领中的苍龙营旗帜”,进度条总共有20格,当进度轴达到一半也即是10格的位置时,该旗点会被苍龙营占领,旗子变为深蓝色的“苍龙营旗帜”。建议玩家等到进度条到底,这样敌人就需要更多的时间来让旗帜换色。

  若炎麟卫人数多于苍龙营,则情况相反。如果旗子范围内两阵营玩家数量相当,则计数器不作变化。

  占领旗点后,会自动获得积分点,积分点和占领旗点数量会同时在进度面板显示。率先达到1200积分点的一方胜利。

  小地图可以看到占领各旗点的占领情况。