回放:613语聊玩家策划精彩问答

2008-06-17

  6月13日天下贰的语聊活动,你参加了吗?你将所想讲给天下贰开发组的策划们听了吗?你的疑问得到开发组的解答了吗?天下贰今后将如何发展你了解了吗?最最最重要的奖品领取方法你掌握了吗?

  什么?什么?你正懊恼这些你都没有了解呢!不怕不怕!613天下贰的语聊活动回顾已经新鲜出炉啦!让我们一起回顾一下当天玩家与策划之间的精彩问答吧,相信在这其中,你一定会找到自己想要的答案!

  奖励问题:
  问:现在仙宠系灵兽蛋太多了,可不可以换成其他系的灵兽蛋?
  答:仙宠系灵兽蛋现在过多的问题,一个方面是有些玩家领取的奖励太多,另一方面,是现在大家还没有多个灵兽蛋的需求,到了后期,可能大家会需要多个灵兽蛋来满足不同方面的需求。当然,我们也会考虑在后面的奖励中发放些其他系的灵兽蛋。

  问:奖励太多了,虽然网站上有说明,但是还是比较混乱。
  答:奖励领取比较混乱的问题,一方面是之前各种各样的奖励比较多,另一方面,我们会在奖励领取的界面增加更为详细的说明信息,让玩家更清楚每种奖励的领取方式。

  道具问题:
  问:是否可以开放幻化兽洗点的道具?
  答:幻化兽洗点的道具,这个建议非常好,我们会在后期开放。

  问:现在包裹感觉不够用,能不能在商城中开放增加包裹的道具?
  答:包裹道具,这个已经在制作之中,不久就会开放给大家使用。

  问:商城的界面比较混乱,能不能调整?
  答:商城的界面现在的确比较混乱,这一点我们会在后期进行美化。

  玩法问题:
  问:幻化兽普通攻击需要手动点击,是否可以设置一些快捷键?
  答:幻化兽的普通攻击是和人物普通的快捷键是一致的,按人物攻击的快捷键,幻化兽也会进行普通攻击。

  问:太虚和弈剑使用的剑,可以区分为力剑和魂剑吗?
  答:现在的比较多的装备都是随机装备,装备属性比较随机,需要玩家去寻找适合自己的装备。在后期在副本和战场上我们会发放一些定制的装备,这些定制的装备就会有一定的发展方向。比如说可能出现力剑和法剑的区别,出现暴击高,伤害上限低的武器或者暴击低,伤害上限高的武器等。

  问:副本的分配问题,现在不太合理,完全看团长的人品。
  答:关于团队分配模式,我们会增加一些比较方便的分配模式,这点请大家放心。

  问:灵兽成长值太高了,可不可以调低一些?
  答:我们会对灵兽的成长值进行一定程度调整,但是大家可以放心,灵兽成长值影响的属性给大家带来的技能是和他的价值相匹配的。

  问:天下第一比武大会这类的活动,会不会举行?
  答:天下第一比武大会这类的活动,我们肯定会做的,具体可分为门派内的和门派之间的,还会有小队的和团队的,除了这些,我们的战场、城战、竞技场也会陆续开放,让大家有比较丰富的PVP玩法。

  问:浮劲会不会触发陷阱?感觉浮劲不会触发陷阱,这样翎羽的陷阱就失去作用了。
  答:浮劲是会触发陷阱的,如果出现不触发的情况,一般是因为网络原因造成的。

  问:神农秘药可不可以叠加,现在包里的神农秘药太多了。
  答:现在神农秘药不能叠加,主要是程序上暂时无法识别叠加起来后每一个神农秘药的使用次数,这个问题,我们正在寻找解决办法。

  问:太虚宝宝使用原地攻击后,按跟随没有反应;宝宝速度跟不上人物速度,跑着跑着就不见了,需要重新召唤;太虚在宝宝系上的技能点需求太大了,这些可不可以进行一些调整?
  答:太虚宝宝按跟随没有反应,这是一个BUG,我们正在寻找原因,之后会修正。宝宝速度跟不上人速度的问题,现在的计划是会提高太虚宝宝的移动速度。太虚在宝宝系上的技能点需求压力是有一点大,后期会调整这一方面的数值。

  问:每日任务失败后,放弃任务重接,会显示这个任务已经领取过了。
  答:这个和每日任务的判定有关,有的游戏是以任务的完成为判定标准的,天下贰中是以任务的接受作为任务的判定标准的,因为我们的每日任务会分为很多环,所以无论是以接任务还是以完成任务为判定标准,都有一些问题,这一点我们还会进行一些平衡考虑。

  问:是否可以开放天下贰游戏音乐的下载?
  答:大家一直都比较期待天下贰的音乐,告诉大家一个好消息,天下贰的主题曲已经制作完成,我们将会在经行一些后期编辑后,和游戏内的音乐一起开放给大家下载。

  问:对外挂的定义是什么样的?反外挂系统什么时候出?
  答:我们对外挂的的定义是和网易一直以来对外挂的定义一致的:游戏内非人为操作的辅助程序,挂机程序,破解客户端和按键程序都属于外挂程序。现在我们的做法是由在线GM对玩家的举报进行查证。在线GM在游戏中进行巡查的时候,也会发现一些问题,如果发现了,现在的处理办法是:封停一天,进一步的做法是封停更长时间,然后是把他拖进隔离场景,需要他完成很长的悔过任务,才可以出来,如果再发现,处罚还会更重。反外挂的程序,现在已经正在制作了,请大家放心。

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礼包激活方法:点击小地图右下角的奖章按钮,选择新手序列号奖励,输入奖励序列号,即可激活奖励,游戏内另有新手成长全套装备和物品赠送。(本序列号不可与其他新手奖励同时使用)

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与时俱进,再塑盛世美颜。

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荒火扛刀姿势强势回归,再现大荒经典。

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回流玩家特权,再抒少年意气,玩家回流大荒荣耀特权,经验加速团队共享,独特称号彰显身份。

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1、本游戏是一款即时制角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《山海经》相关故事为背景,有适量基于古代神话传说和神话故事的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

4、本游戏以中国古代神话为主题,人物设计、背景音乐等创作融入了大量中华传统文化元素,有助于传播中华传统文化。玩家之间可以互相交流配合,共同完成游戏目标,能够带给玩家积极愉悦的情绪体验。游戏设有组队模式玩法,需要玩家相互配合、互相帮助来完成游戏任务,有助于培养玩家的团队协作能力;游戏玩法具有较强的策略性,有助于锻炼玩家的思维能力。

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