史上最牛羽毛攻略之翎羽之思
理性分析
翎羽山庄现在的劣势已然形成,作为真正热爱翎羽的毛毛,不是应该成天只想着怎么哭弱,怎么求加强。而是应该想想怎么走,才能让我们走出4大劣势的困境从而发挥我们的优势。
现阶段羽毛,多以4+4重击流为主,一般属性在3000+大攻,千重,10+人祸以上。防御在3000-3500之间,此类羽毛,打无防护的软甲很强势,但是打硬甲输出异常蛋碎,8%的知彼面对着现在动辄上W的伤害只能说聊胜于无。打硬甲打不动,打BX有调气有盾刺,等调气完了,凝神差不多也没了,只能打打FS,TX,YJ。。而这三个职业都是高输出职业,说不定你没秒死人家就先被别人秒了。4+4的存在异常尴尬。而且重击流的攻击方式过于单一,现在有盾刺防护的人越来越多了,更郁闷的是完封,打的只剩一丝了开个完封。。。YM还要被反杀。。并且对于重击人祸流来说,其实真正有用的只有穿刺系的5个技能。其余技能皆沦为辅助,陷阱伤害低,只能起控制作用。最重要的是,对于凝神的极端依赖!几乎让所有羽毛都走进一个误区,有凝神的时候——1234,夜狼,piu~一个头!没凝神的时候——打酱油。因为不开凝神的时候的伤害,实在很难看。
相对于4+4重击流被克制的异常严重的情形,会心附伤流更能适应现阶段的战斗。软甲硬甲都能打,打软甲,输出虽然没用重击那么箭箭见血,但是会心打出去依然很可观,打硬甲,因为有附伤的存在和会心陷阱的高伤害,打起来也很疼,并且不惧TJ山河壮,开不开化解对哥没用。会心流对全系技能的掌握要求更高。不像重击,发劲废了,火晰废了,陷阱废了。但是会心流同样有其致命中的致命缺点——打不动BX。。。对于现在这个四分之一是BX的大荒。。走出去有四分之一的人都打不动。。无疑是很蛋疼的一件事。多数人改重击流也是因为打不动BX所至。就算BX有调气,有盾刺,她也不可能时时刻刻开着,而当BX没有特技调气,你又有凝神的时候,瞬间,重击人祸毛毛就会变身对BX最有威胁的收割者,没有之一!曾经的主流,会心附伤流现在已经越来越少,但是,我一直认为会心流的羽毛非常练操作,因为,只有在会心流的时候,你才会摆脱对凝神的极端依赖,利用其他各种技能去战胜你的敌人。对重击流没多大作用的发劲就不说了,很多重击毛毛都不爱开它,更明显的就是一个可能很毛毛都认为是废柴的技能——
火晰!作为落日系的第五技能,仅次于夜狼的存在,现在对于很多羽毛的作用来说,只是用来下经验本群怪。。或许因为重击流会心不高的缘故,很多人觉得打架的时候放火晰那几百伤害简直就是卖萌用的。。。可是真的么?当你有1200会心的时候,开发劲2200,火晰的话,会心伤害打硬甲就能有2000+了,而且会心率不低,要知道,现在的主流会心天机,云麓之类的会心也就2000出头。群战一个火晰的群伤伤害,最高能烧1W,而且是法系伤害,配合梨花物理群伤,很容易收到人头。。。
当然,真能被火晰烧死的还是太少,其实火晰的真正作用在于对推中的卡屏战(这里指的是200V200以内的,打架还能放的出技能的中等规模,500人以上的卡的不动的你还是老老实实去变9尾吧)。每次对推的时候,羽毛都是变珠子,其实珠子的伤害不一定有老虎合体的人物伤害高,梨花1W+的输出,一般的远程珠子还真不一定有羽毛本体强,关键是很多羽毛每次打架的时候瞄过去都是无效目标,无效目标。。。只能变珠子打,这里就牵扯到火晰的利用技巧。。当你TAP到好几个都是无效目标的时候,清空你的所选目标,也就是按ESC,然后用火晰向你认为敌人扎堆的地方烧,如果有伤害,那么会自动锁定一个敌对,而这个敌对,必定是有效目标!这时候你就可以接梨花了。。。而且,火晰5下,当你锁定的是天机,沙包之类的钢板时,继续ESC。。——火晰—烧1下—天机—ESC过—烧2下—天机—ESC过—烧3下—法师—我擦,还想什么。。梨花倦鸟夜狼招呼,对于群推中BX不能点加的话,基本上锁定到软甲你就可以收了他!火晰,大荒CD最短的远程AOE技能!锁定目标的神技!多次使用火晰,还能探明地方的抱团点,可以给指挥报告。同样,落星沉壁也能起到同样的效果,且范围大,伤害高,但是CD长。所以基本我自己来说势力战从不开幻化,但是依然有不错的输出能力。哪怕法师是群战之王,他的最大倚仗也只有天罚,而魂剑,没有画圈圈技能,真卡起来,他锁定目标的难度极大。附两张势力战战绩图,羽毛,没有你们想象中的那么弱。
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| 羽毛势力战1 |
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| 羽毛势力战1 |
言归正传
既然重击流有重击流的强势,会心流有会心流的优点,有没有可能将二者合二为一?——双修!
其实双修理论在毛毛村早已有之,或也有实践者,但是貌似没有真正的成品号。谈及双修,不得不说对现阶段天下3影响很大的一个理论——会心优先重击。也就是说,当你会心足够高时,无论你重击有多高,攻击只会出会心而不会出重击。这个理论直接导致了,现阶段的YM为了追求重击率,去刻意的压低会心,会心降的越低越好,从而保证箭箭要害,而正因为此,造成了羽毛攻击的单一性。这样,真的好么?重击流的对软甲的高伤害是毋庸置疑的。然而化解对重击流的严重克制,严重制约着YM的输出,最明显的就是,在高端演兵雪竹里。面对着人手完封,物理防护的对手,即便拥有着强力点杀能力的YM,也不得不坐冷板凳。曾经演兵里的不可或缺,已经变成可有可无。为了对抗化解,高端YM不惜一切代价堆重击,前几甚至堆到1700重!。。。1700重,配合合体风驰电掣,偷袭状态下可以有2500+的重击,已经可以打穿1600化解的调气与山河壮。但是那是理想状态,稍微有点水狂什么的一蹭,瞬间跌回1700。。。更何况,相对于现阶段一般的高端YM也就1200重的样子。。有几个能堆到1700.。。就算有2500。能打穿山河壮,但是,依然打不穿完封。
所以,想打穿高化解,非会心莫属,同样,想打穿对会心极端克制的护心,非重击莫属。这样的话,双修,的确存在其可行性!其实,双修可行,是各个职业都清楚的,人人都想要重击出重击,要会心出会心,其中最为典型的就是常驻火心法的YL。。天生的自带火重优势,能够轻松的堆出千重,1500会心的属性。然而走双修的YL却不是很多。究其原因因为其中的平衡点不好掌握,很多双修YL因为重击不出重击,会心不出会心而走废了。
梳理:
但是对于羽毛,双修的可行性有多大?有没有优势?让哥来逐一梳理:
一、发劲篇。会心一击力上升960!发劲,是YM的唯一增益类型心法。YM只要有1000会心,开个发劲就能变2000,2000就能变3000。。是YM重要的心法!发劲篇的强大增益,第一时间让双修成为了可能。
二、风驰电掣。每移动40米穿刺重击增加5%,最高50%!意味着,理想状态下,无人打断的YM800重击能变1200。。。1000重击能变1500.。强大的被动状态!但是实际战斗中,想不被法术戳中,保持50%的增益非常困难,一般情况下,能叠到2层左右,战斗状况好还能继续往上叠。关键是这是被动触发,重击越跑越多。
三、林暗草惊。脱离战斗后,进入12/13/14秒的林暗草惊状态,会心,重击双加6%/8%/10%。双加!还有什么比这个更适合双修的么?但是实际战斗中同样,触发此状态的条件比较苛刻,一般脱离战斗基本都打完了。但是作为被动触发技能,依然对双修有不小提升作用。
四、一叶知秋。一叶知秋与柳暗花明点满的话,能够有80%几率让目标普攻中毒,全属性化解下降50,三速减2.5%,可叠10层!也就是说,基本上普攻每命中一次就能+50点重击!但是实战作用中因为能被清明清掉,所以基本上叠不到10层,但是打一个人叠个两三层是没有丝毫问题的。(- -打归墟副本尤其有用)
五、草船借箭。主动技能,10秒内每次受到伤害都会在4秒内降低自身等级0.7倍的穿刺化解和神明,无法清除!也就是相当于每次降56点神明与化解!印记后一个芭蕉带普攻+落星沉璧带普攻,触发一叶知秋的话,可以瞬间降500化解400神明!!!打BX的神技有木有!哪怕你重击不高,但是每次芭蕉+落星之后的那个夜狼,基本上必中要害。(其实我感觉每次用草船,不仅是自身攻击有用,队友攻击也有用,群殴沙包的时候上个草船,血刷刷掉)
六、空弦落雁。单次受伤害超30%,增加450点穿重!效果是很强大。但是6秒的时间限制太短。放2个技能就没了,可是作为被动触发来说,还是有用的。
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| 羽毛玄修图 |
附张玄修图,这里特别说明,弓风云盾点满,羽毛玄修唯一的生存,必点,林暗草惊1级,因为触发条件太苛刻。右边的,退避三舍不要点满!2级和3级的差距非常小,而且点了3级后跳还会有一个小顿的动作,留下这1点可以点1级草蛇,80的状态命中力和7%的无视法防是硬东西。
从以上归纳不难看出,YM想走双修必然要主修烈矢!烈矢的被动玄修对重击的提升很有效果,哪怕你重击不高,也能打的出要害,而发劲的存在,让高会心成为了可能,那么,重击会心双高的双修YM是有前途的! 但是,如果双修的话,则面临一个问题,对于现在大多数羽毛来说,会心的伤害远远低于重击的伤害。按照会心优于重击的理论,会心出的多了,岂不是降低了YM的爆发力?其实不然,这里牵扯到一个倍攻问题,谚语说,大猫小猫,能捉的到老鼠的就是好猫!同理,重击也好,会心也好,都是倍攻!只要出得了倍攻,那么伤害肯定比击中或者划过要高很多!
为了方便大家的了解,特做图一张,模板为3000固定大攻的YM,在不考虑划过,化解,人祸,知彼,诛心,御心等因素的前提下,来测验一下重击与会心附伤之间的关系。重击伤害采用的是2倍,会心1.5倍,满重击以1600为基准,满会心以3142为基准(请点击图片以查看大图)。
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| 详细数据分析图 |



