执戟鸣钲

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三玄修解读——进击的冰心堂

2013-08-08

前言•三玄修学习规则

 

医系

毒系

被动技能

月淡影疏

五毒噬心

妙手仁心

消肌腐骨

蘅芷清芬

万蛊映真

橘井泉香

见血封喉

八善妙法

鸩酒流香

主动技能

归园田居

罂雪千堆

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三玄修技能数值汇总
冰心堂

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医系

月淡影疏

  月淡影疏:自身的不良状态抵抗力上升,上升值为念属性的4%

  =====>自身的不良状态抵抗力=身法、定力、坚韧。

  假设一个冰心有1000念,1000*4%=40点

  假设一个冰心有2000念,2000*4%=80点

  假设……(揍!)

  虽然每种抗性都提升了,但是个人还是感觉性价比略低。不过抗性高的冰心们可能很有感觉,自己本身吃状态的几率较低,抵抗的几率比较高。

  性价比:☆

妙手仁心

  妙手仁心:治疗效果提升8%

  ====>持续性,低能版妙手特技!

  ====>如果是选择医系的玄修,我想大多数人都会点上同气连枝,然后在那个状态下本身有治疗量上升20%的治疗加成(2级同气连枝)。配合上这个固定加成。感觉还是不错的。

  假设一个冰心加血4000,4000*8%=320点

  假设一个冰心加血8000,8000*8%=640点

  假设……(揍!)

  蚊子再小也是肉,这是量的积累~

  性价比:★

蘅芷清芬

  蘅芷清芬:施展治疗技能时(包括小8),有25%几率使自己物理、法术防御在6秒内提升110点,及原防御力的10%!

  ====> 25%的几率其实不算低了。再来物法双防110点,这样乍一看好像不是特别多。

  但是认真一看,如果我们自己要加110的物防,起码得有110点体,然后110的法防得有110点念。这样看是不是觉得有点猛了!

  还没完——原防御力的10%!这一次KFZ没有小气,就我个人来说这是相当大方的!

  目前大家的主流追求大部分都是334。

  如果是334属性的冰心,加上保底的110,提升的就是410物防、510法防!

  高端的冰心445这些……就更可怕了,510物防,610法防……

  如果是那种555的冰心绝对是让……那些打手眼前一黑!

  而且,大部分时候,我们基本上都会保持在治疗状态下,这样子每一次的治疗技能释放,都有几率出这个状态。防御属性轻轻松松提升有木有!麻麻再也不用担心我的防御了! 绝对是让打手眼前一黑的神技!

  双防沙包医,高频率治疗医首推!

  性价比:★★★★★

橘井泉香

  橘井泉香:逆转丹行变为瞬发技能。

  ====>怎么说呢,让救命技能更救命了!被围殴情况下,如果是高念冰心几乎等于是磕了一个神农,中庸流的医也可以有个战场大药的效果。

  逆转原本的聚气时间是1S,如果没有郁气的情况下,其实我30%的疾语习惯,个人觉得逆转不需要瞬发也是OK的。

  但是如果在郁气、恐惧等等负面状态下,这个瞬发就显得尤为霸道了!

  同时,瞬发的逆转可以让你在追人或者逃跑的途中,保持移动的频率。

  同时,也可以减少逆转一半,对方跑出施法范围的尴尬局面。

  同时,瞬发=无法打断……

  (没有同时了……)

  总的来说也是一个相当好的技能!

  性价比:★★★★★

八善妙法

  八善妙法:八门化伤的回气时间缩短15秒,被八门化伤治疗的单位在4秒内全伤害化解提升150,八门化伤的作用范围随施法者移动,不会因施法者移动而消失。

  ===>八门的原回气时间是180秒,激活了这个被动后变成165秒。其实个人觉得意义不是非常大。当然,如果是在非常激烈的团推情况下。还是很碉堡的。

  全化解提升150,其实就是古皇陵称谓*1.5的效果。化解越高效果越明显,相对来说也是不错的。

  但是我想,所有的同门妹子们,看到这个被动的时候,目光绝对在最后一句话!

  八门化伤的作用范围随施法者移动,不会因施法者移动而消失。

  没错!激活了这个被动以后,我们再也不用怕天机哥推皮球了!拉拉扯扯算什么,八门跟我动啊有木有!

  不过不知道有没有人理解错?

  这个被动的作用是,你原地放好八门之后,就算你跑动,离开释放技能的位置,八门也不会消失,跟着你本人移动的,而不是边跑边开8哈~。

  白天的时候,我和2言妹子(一个附毒双速念医妹子)讨论了一下,这个被动特技,其实等于随身带着小护士,贴心帮嗑神农有木有……

  对于2言来说,完全可以开了八门后,开毒系精通往人堆里面冲刺了,哈哈……所有追电医的加血光环啊。

  但是,需要小心的是!WL的大……摧心锁魄,如果进入这个大招的状态,那么就算八门跟着跑也没用了,完全不会有加血效果……

  这……是个坑爹的问题。

  但这个被动绝对还是值得强推的!!毕竟WL哥也要纠结是七杀还是摧心,哈哈~!

  性价比:★★★★★

下页:医系大招•归园田居

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归园田居

  主动大招:医系玄修点满25点后可以点。

  归园田居:主动技能,为一个友方目标施加法力护罩,持续时间6/8/10s,为其吸收50%/60%/70%伤害,最高吸收的伤害量为施法者念属性的4/6/8倍数,当护罩破裂时将吸收伤害的60%平均分摊给护罩保护者周围6米范围内的敌方目标,伤害属性为元系伤害,伤害来源视为护罩保护者,此状态不可被消除。技能吟唱时间0.5s,回气90S,调息1S

  ====>和YL的厚德载物差不多的效果,但是,持续时间短非常多。基本上属于保护集火目标的急救技能。

  不过大概算了一下。

  中庸流冰心差不多是1000出头的念,那么护罩的总吸收值=8000(3级)

  高念冰心的话基本2000出头的念,那么护罩的总吸收值=16000(3级)

  吸收的伤害说实话,真不算多,基本上就是1-2个技能就会把罩子撑爆,被集火的时候基本上也是秒爆的节奏。

  差不多算是急救用的。

  或者防止YM、HH秒杀的。

  假设一个夜郎原本的伤害是16000,开了这个护罩之后,只会受到4800的伤害!!!

  这么一看,其实比钝刺防护还好用了!

  也许有人会说,有了这个套子以后,自爆炸不死了!但是……请看看持续时间,太短了……

  基本上提前开了WL躲在旁边偷笑,被WL睡了……也就来不及了。

  唔,如果路边有同门!完美了!

  罩子爆炸时,会对周围6米范围内敌方造成伤害(多少个人分成多少份,囧,突然想到了75真本),这对于贴身高输出职业,个人感觉还是一个蛮大的反弹。

  这个没啥好推荐指数的, 如果想要移动八门的冰心,基本上只能选择这个主动了。

下页:毒系被动五式

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毒系

五毒噬心

  五毒噬心:使用毒经技能有10%的几率进入7秒的五毒噬心状态,使得下一次攻击必定会心,施放攻击技能或持续时间结束后状态结束。

  ====>会心伤害=大攻的1.4~1.6倍之间波动。

  虽然下一次攻击必出会心,但是相对来说这个几率有点低,只有10%。

  而且只有1次的效果。相对来说性价比偏低。

  推荐指数:★

消肌腐骨

  消肌腐骨:断肠腐骨草变成群攻,攻击范围为目标周围半径6米的圆。

  ====>100%群攻!目标周围6米!

  3个字:群无助!

  这等于什么,比大树还大树!大树的群攻还有数量限制,但是这个完全没有。如果对面是扎堆着的,那么……呜哇!

  先上无助,再上各种技能,效果相当的霸气。

  再加上,只需要10点玄修点就可以拥有!性价比相当高!

  推荐指数:★★★★★

万蛊映真

  万蛊映真:攻击自己的敌人在5秒内回避和法术防御力下降10%

  ====>相对于群无助来说,这个技能个人觉得有些鸡肋。

  首先一个,降低的幅度并不是非常的大。再来持续时间并不是很长。

  而且,这个下降的效果,如果基数不大,那么效果非常的不明显。

  比如只有1000回避的人,10%也就100而已。

  但是大部分高输出职业的回避、法防都是短板,所以这个技能能够造成的效果有限。

  如果非高输出职业,就算3000回避降了300,也还有2700……

  推荐指数:☆

见血封喉

  见血封喉:放血技能变为射程20米的远程技能,技能附加状态下受到治疗的效果降低15%。

  ====> 20米!这个距离确实相当远了。

  也可以作为一个打断上马的技能了!

  这个技能,如果本身附伤较高,还是可以放出比较客观的伤害量。

  但是,劣势在于24秒的CD。这个CD真的有些太长了。虽然24S的CD刚好可以完成1次放血。

  不过远程放血的一大好处就是,瞬发,如果有残血转身想逃,给上一下应该是不错的。

  并且如果目标身上带有无助状态时,放血的伤害值会更高。(只要上放血的那一刻带无助,后面的伤害就会有加成,不需要对方目标一直带着无助)

  同时,如果带有墨颜绕指状态,伤害会↑↑↑,如果再开了毒系大,伤害还会↑↑↑,并且如果有错骨玄修降化解的,那么……

  巴特如果是在群战被集火的情况下,相较于群无助来说,就显得性价比略低了。

  其实主要还是看各取所需~

  推荐指数:★★★★★

鸩酒流香

  鸩酒流香:额外附加自身等级×2的毒系伤害

  ====>自身等级×2,按照最高等级80级来算(神启境界是不算的),最高附毒160。

  附毒=提升最大、最小法攻160。稳定提升输出

  不得不说这个附毒还是非常可观的。

  推荐指数:★★★★★

下页:毒系大招•罂雪千堆

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罂雪千堆

  主动大招:毒系玄修点满25点后可以点。

  罂雪千堆:主动技能,12秒内自身毒系化解力、毒系重击力提升自身魂属性的 10%/20%/30%,靠近自己6米内的敌方目标每3秒受到一次毒系伤害。并有几率进入失力状态(物理攻击力下降)。技能威力50%/70%/90%,吟唱0.5s,回气120s,调息1s

  ====>每3秒受到一次毒系伤害,持续12s,也就是4次。再加上提升的重击力!

  其实,就我个人感觉,这个技能类似于一个小型的大毒!并且大毒只有3次,但是这个有4次。不过这个伤害主要还是靠毒~并且是类似于光环的范围大招。

  不过需要小心的一点是,这个大招,个人建议别和大毒一起……万一大毒把敌方睡了,然后……这个大招又打醒。O(╯□╰)o,就会有点坑爹思密达了。

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