玩家交流
首页 > 玩家手册 > 技能相关
装备特技
2009-07-03
导读:
装备特技效果一览
特技名称 | 特技效果 |
挥砍防护 | 一段时间内,将化解所受到的挥砍伤害 (无法化解会心一击造成的挥砍伤害) |
钝击防护 | 一段时间内,将化解所受到的钝击伤害 (无法化解会心一击造成的钝击伤害) |
火元防护 | 一段时间内,将化解所受到的火、元系伤害 |
水系防护 | 一段时间内,将化解所受到的水系伤害 |
风系防护 | 一段时间内,将化解所受到的风系伤害 |
动物防护 | 一段时间内,将动物造成的伤害降低20% |
水风毒防护 | 一段时间内,将化解所受到的水、风、毒系伤害 |
钝刺防护 | 一段时间内,将化解所受到的穿刺、钝击伤害 (无法化解会心一击造成的穿刺、钝击伤害) |
行动防护 | 当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝、束手), 将抵抗其效果(仅一次有效) |
躯体防护 | 当受到体质类状态攻击时(眩晕、郁气、闭气、逆脉), 将抵抗其效果(仅一次有效) |
意志防护 | 当受到精神类状态攻击时(催眠、暴怒、恐惧、混乱), 将抵抗其效果(仅一次有效) |
挥砍精通 | 下次技能造成的挥砍伤害将命中要害。 |
火系精通 | 下次技能造成的火系伤害将命中要害。 |
风系精通 | 下次技能造成的风系伤害将命中要害。 |
毒系精通 | 下次技能造成的毒系伤害将命中要害。 |
水系精通 | 下次技能造成的水系伤害将命中要害。 |
元系精通 | 下次技能造成的元系伤害将命中要害。 |
穿刺精通 | 下次技能造成的穿刺伤害将命中要害。 |
采集 | 一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
寻宝 | 一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
搜魂 | 一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
猛攻 | 一段时间内,物理攻击力极限化,每次物理攻击均造成最大伤害 |
狂法 | 一段时间内,法术攻击力极限化,每次法术攻击均造成最大伤害 |
影舞 | 一段时间内,回避率极大幅度提升 |
灵犀 | 一段时间内,每次普通攻击都成为会心一击 |
骤雨 | 一段时间内,攻击速度加倍 |
追电 | 一段时间内,移动速度提升50%,但无法进行攻击与施放技能 |
护心 | 一段时间内,受到的会心一击伤害降至1点 |
明思 | 一段时间内,技能的消耗下降25% |
威扬 | 一段时间内,施展伤害型技能时,威力增加20% |
妙手 | 一段时间内,施展治疗法术时,效果增加25% |
射程增远 | 一段时间内,远程技能(射程在10米以上)的施展距离增加6米 |
范围增长 | 一段时间内,范围技能的影响半径增加4米 |
物理抵消 | 下次受到由技能所产生的物理伤害仅为1点 |
状态限制解除 | 下次施放技能时将不受状态限制,也不会消耗状态 |
健体妙法 | 当下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增倍 |
回春妙法 | 当下次施展技能并产生治疗效果时,其作用将增倍 |
人类击杀 | 一段时间内,对人类造成的伤害上升20% |
动物击杀 | 一段时间内,对动物造成的伤害上升20% |
吸灵 | 一段时间内,每杀死一只等级差在5级之内的怪物,恢复10%的技力值 |
吮命 | 一段时间内,每杀死一只等级差在5级之内的怪物,恢复15%的生命值 |
咒术透骨 | 下次技能产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效) |
咒术缠魂 | 当下次技能产生不良状态时,其持续时间将增加一倍 |