作者:阿初222
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一、门派定位
大荒最神秘的“刺客”,可隐身偷袭、高爆发输出、自爆。
二、门派现状
魍魉的隐身能力,配合暗器催眠,凭借超高的爆发可秒杀脆皮职业。
在野外、天下联赛和竞技场有不错体验。
大型GVG因为群攻太多,多数魍魉会选择游走偷台子或守复活点。
三、流派、培养路线、技能手法
1、会心附伤流
魍魉的心法催命,以及影杀、狂影、疾影剑等都能增加会心,所以绝大多数WL都是追求高会心、高大攻、高附伤。
属性加点:
力,附伤(任意附伤即可),大攻,追电
装备选择:
防具
70战场套(血量高、会心高,可以洗特技),60战场套,平民可以保留4件战场凑特技,其他搭配流云摆、火强腿甲(旧弈剑副本,追电骤雨三附伤),朔风衣服、头、腰带(传道副本,敏力疾附伤),手工的70/60明光套(有力敏、附伤、追电)


耳环
优先大禹耳环(血量多,可炼化),如果没有就用70战场素、60战场残梦之灵。
手镯
70战场素,过渡用60战场飘蓬镯,除了耳环之外手工党可以尝试青钻(但测试时青钻做出来后无法交易)
戒指
70战场素,过渡用60战场奔雷。
项链
70战场素,过渡用、炫金(副本古3)60战场凝露之梦


玉佩
最佳选择大禹(血量高,可炼化),如果没有可用水笼玉佩(除了大禹唯一加血量的),古3小怪出的邪降。

武器
最佳是天域,其次九天、60战场。

副手
最终是师门副手(同门弟子情给门派声望,须达到1125才可购买;每天师门任务可给门派之威,需要消耗1200,还需要10个圣灵软玉和300金);古八阵图的艮山古带有附伤,建木的墨柏之隐有会心,坎水溟带基础属性高,都可以作为过渡选择。

元魂珠选择
老虎,后期有门派江湖、攻击高后可以选择鱼(破甲)
玩法定位:
天下联赛、竞技场较多,势力战等大型团战以机动洗台子、守点为主,
副本输出有群攻,比较受欢迎。
2、重击魍魉、自爆魍魉
不推荐。
魍魉的技能以加会心为主,虽然强攻卷增加穿刺重击,但魍魉的平A属于挥砍伤害,炼化重击成本又高又无收益。
专业的自爆魍魉疾语需要达到60+,血量越多越好,但目前版本很难凑齐60疾语。
故此两种流派并不推荐。
3、技能分析
魍魉需要时刻记住自己的刺客身份,在PVP时通常开全状态后,隐身偷袭打一套爆发,如果打不过则地行逃离。
追魂剑:
回环剑:群攻。
断魂剑:打冰心时常用,使其闭气无法使用正面技能。
饮血剑:攻击并按比例回血。
残影剑:常用技能,解除自身定身,并迅速近身敌人。
疾影剑:受疾属性影响的一个攻击技能,对于正常魍魉来说用途不太大。
狂影剑:主要输出技能,给对方4秒的控制,并给自己背水阵状态(加物攻移速攻速,降低双防回避)
刺客遗篇:
失明卷:降低敌方命中。
强攻卷:重要的增益技能,不会解除隐身,增加命中穿刺重击。
化血卷:轻功,扣除自身5%血,增加大量移速。
暗器卷:常用控制技能,大概率不会解除隐身,可催眠对方。
解体卷:自爆,读条5秒。
影杀卷:主要偷袭技能,需在隐身状态下使用。
鬼影迷踪:
影遁:魍魉灵魂技能,可隐身。
地行:逃跑技能,还可微量回血,副本里也可以用来脱战。
疾闪:增加回避,不会解除隐身状态,但无法与缠身共存,所以攻击时不会开此状态。
缠身:增加攻速,重要的增益技能。与疾闪不能同时开。
催命:强力的增益技能(属于“绝技”),大量增加会心并降低公共冷却时间。
百影:群攻,并可按比例回血,一半概率不会解除隐身。
四、其他技能培养
1、江湖技能
门派:寂灭杀,30%破甲状态,必学
公共:可以学习杀戮、猛烈咆哮。
2、势力修炼
聚力术·白刃(大攻、穿重)。
3、灵兽技能
鬼影迷踪强化,可以瞬隐。













