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技能分析之“冰心堂”

2024-06-25
字号: - +

  作者:無渡巜

  原帖地址:https://ds.163.com/article/666d572f89db8b012a721d83/

   

前言

  工欲善其事,必先利其器。想要玩好一个门派,就先要了解自己门派的各系技能。这里给大家详细介绍一下冰心堂的各种技能,希望大家都能够成为操作大神。

一、门派技能

子午针灸经

  错骨

  效果:穿刺单体伤害+附带状态迟钝

  简评:使对手攻击速度下降50%,技能调息增加一秒, 迟钝不管对什么职业,尤其是硬甲,除了失心错骨也是很实用的,对方的一个技能的回气时间足够你加两口血了。

  别称:错骨,迟钝,平A

  止行

  效果:穿刺单体伤害+附带状态缓速,效果为使对手10秒内移动速度下降。

  简评: 缓速,可以用来降低对方的速度,对于玄修点右边的小伙伴来说,止行对自己或友方用,都可以令其迅速向前冲刺(跑路或者扛旗送旗神技),并不良状态命中力提升10%。

  别称:止行,缓速

  失心

  效果:穿刺单体伤害+附带状态逆脉,效果为使对手N个技能无法使用,技力消耗加倍,N随技能等级提升增加。

  简评: 封技能,对于纯堆念的冰心来说,失心给了BX一丝活的希望,一旦被近身第一件事情就是要给对方上失心。

  别称:失心,逆脉

  放血

  效果:穿刺单体伤害+20秒内持续掉血

  简评:没有负面状态,但是对手身上会出现一个图标,战场内如果和对方冰心僵持用这个技能很好,持续掉血对面就洗不了旗,还可以拿来打断魍魉隐身。

  别称:放血

  润脉

  效果:使目标全属性提升

  简评:全属性上升,等级越高提升的点数越多,尽量点满哦

  别称:润脉,脉,和固本培元一起统称为本脉。

  调气

  效果: 保命绝技,增加双防和化解。

  简评:使用后立刻减少所有目标对你的大量仇恨量,每5秒恢复技力值,所有的伤害化解力增加,法术和物理防御力增加, 后期增加30%的移动速度,降低仇恨,但是要注意一旦攻击调气就失效了。玄修雨疏风骤点了2级,在调气状态下可以再次发动调气,周围7米内的敌人会进入持续3秒的混乱状态。

  别称:调气,降仇恨,回蓝

岐黄医经

  妙手回春

  效果:最基础和常用的加血技能

  简评: 一般都放在最顺手的键位,下本和战场的时候可以盯着队友“锁头奶”,聚气时间根据你的疾语有关,如果75%疾语的话,一口妙手是0.5s。也有很多冰心走三妙手流派,就是妙手回春技能只点三级,这样读条速度就会相当于75疾语读条的速度,三妙手大部分都走的追电炼化,铁壁御心流。跑的极快,奶人也舒适,带来不一样的体验。

  别称:妙手

  心清神明

  效果:清除所有负面状态

  简评:能清除等级低于某个级别的目标的所有负面状态,对高等级目标的清除几率下降,短时间内对负面状态的抵抗大幅度增加,恢复"念力*1.5+X"的生命值(清除等级、X值随技能境界提升而提高)。

  别称:清明

  固本培元

  效果:每5秒回蓝回血,治疗效果增加10%

  简评:每5秒恢复一定量的生命值和技力值,并且受到治疗的效果增加10%,也是根据等级走的,尽量点满哦。

  别称:本,固本,和润脉一起统称为本脉

  逆转丹行

  效果:回血

  简评: 同样是常用的加血技能,我一般都留着给血条低于1/3的队友用,或者自己保命用。开了玄灵橘井泉香后,逆转会变成瞬发技能,不需要聚气,但是回气时间会增加7秒。

  别称:逆转

  七星唤魂

  效果:复活友方

  简评:复活一定等级以内的玩家尸体,并恢复20%的生命值,对高等级目标的复活成功率将大幅下降

  别称:七星,拉人,99,9999

  八门化伤

  效果:范围内给友方群加血,共4次

  简评: 究极医术,既然是绝技咱们自然要提高使用率,但是也要把握好时间,不要拉到仇恨就马上开,如果下本的话可以稳定住主抗的血量再开,战场的话在对面来了群攻技能多的职业之后看见对面锁定读条之后马上开,八门+小八抬血猛。第二尽量不要和别的BX八门开重复白白浪费,可以等她的八门结束以后在接八。

  别称:八门,大八

毒经

  九心海棠

  效果:单体毒系法术伤害技能

  简评: 没有附加状态,回气时间很短

  别称:九心

  鬼哭藤

  效果: 单体毒系法术伤害技能+破甲

  简评: 破甲,降低物防和坚韧,鬼枯藤+断肠腐骨草配上输出职业,功效绝对不是1+1=2滴,一般这两个技能只要冷却时候一到就要轮番上阵。保持BUFF不断。

  别称:鬼枯藤,破甲,鬼哭藤+醉梦仙花+断肠腐骨草统称为三毒

  赤孔雀胆

  效果:群攻毒系持续法术伤害技能

  简评: 伤害积少成多,下本很实用,战场守旗如果多个人一起来准备洗旗也可以丢一个,PK的时候技能如果都在CD也能拿来补补空。

  别称:赤孔,小毒

  醉梦仙花

  效果:单体毒系法术伤害技能+拘魂状态

  简评:拘魂,降法防的,丢完破甲无助以后如果没有需要加血的情况下可以用。

  别称:醉梦,拘魂,鬼哭藤+醉梦仙花+断肠腐骨草统称为三毒

  断肠腐骨草

  效果:法术毒系伤害技能+无助状态

  简评: 我们通常讲的无助就是它了,单体伤害,降低对方的伤害化解力和抗性。但是如果你玄灵开了消肌腐骨,断肠腐骨草变为群攻,攻击范围为目标周围半径6米的圆。

  别称:断肠,无助,鬼哭藤+醉梦仙花+断肠腐骨草统称为三毒

  墨罂蕊

  效果:究极毒法术,群攻5米范围内地方,一定概率进入催眠状态

  简评:附带状态催眠,效果为使对手2秒内停止行动(每隔3秒一次,共3次),该状态受到伤害后解除。毒医威力最大的技能,不管是被近身后开大毒反杀,还是全状态顶特技直接冲人群大毒,大毒就是毒医的招牌技能。

  别称:大毒

二、玄修/玄灵主动技能

左玄

  凝筋固脉

  效果:目标的绝大部分生命恢复效果都将失效

  简评:禁疗时间增加到10s,使得己方打手能够击杀敌方冰心的可能性更高一些,这一改动确实也能加强冰心对战场局势的影响,只有冰心的逆转能够解除此状态。

  别称:禁疗

  错步惊鸿

  效果:瞬间到达被使用的目标身边,为目标施加生命护盾

  简评:具有极强的增益技能与辅助技能,瞬发治疗,使用错步惊鸿可以瞬间到达被使用的目标身边,为目标施加一个5000生命值的生命护盾。施展技能后2秒内自身免疫眩晕、催眠、恐慎、郁气、闭气、定身状态。2秒不被控非常关键,如果在这个2秒内能无缝衔接开出一个八门,经常都会对战局有着重要影响。而且10秒内自身移动速度提升30%,无论是及时支援还是跑路,错步都是必不可少的一环。

  别称:错步,小菊花罩

  归园田居

  效果:清除身上负面状态,并且给目标增加一个护盾吸收70%伤害

  简评:点满必可清除目标身上的负面状态(不点满随机清除),吸收70%的伤害,吸收伤害最高为施法者念属性的8倍,归园田居持续10秒。对于一些炮台选手,如重击云麓、重击鬼墨,归园田居都是不可缺少的防暴毙技能

  别称:菊花罩

右玄

  七步断肠

  效果:对敌方使用,敌方移动将会掉血,若移动超过45米将进入眩晕状态

  简评:将七步断肠散附在敌方身上,持续7秒。每移动1米,将受到生命最大值0.6%的伤害,若自动超过45米,则进入1秒的眩晕状态。该技能既能够收到残血敌方的人头,也可以留人,适合辅助队友,有效击杀。

  别称:七步

  墨颜绕指

  效果:增加毒重,会心。治疗能力降低40%

  简评:施展后35秒内,毒重增加50%,会心增加25%,额外附加毒系伤害为最大物理攻击和最大法术攻击之和的9%,治疗能力降低40%,对于毒医来说,是一个爆发状态,提供大量的重击会心和负伤,伤害提升客观,在平时的副本中,也很实用,CD好了就开。

  别称:墨颜

  罂雪千堆

  效果:加毒重,自身的治疗量会化为一定的伤害平摊到周围的目标身上

  简评:自身毒重和毒系化解提升魂属性的30%,而且治疗量可以50%转换伤害分配到6米内敌方身上,并且每隔3秒对自己周围6米范围的敌人造成威力0.9的毒系伤害,有几率(状态命中力1490)造成持续3秒的16级失力状态。在大多数情况下是作为提升重击的技能存在,一般可以提供600+的重击,提升很客观。至于伤害,触发较为困难,除非是全状态冲人群大毒。

  别称:罂雪

三、江湖技能(如沐春风)

  效果:群体加血

  简评:一境界江湖技能,范围内加血一次,恢复生命值按 念*1.5+796。因为其范围加血且无需锁定的特性,在大规模PVP活动(例如梦境、势力战、城战等)中,是冰心最常用的技能,有一个低CD的小八,也是诸多冰心玩家的执念。

  别称:小八,小8

  效果:群体加血

  简评:贰境界江湖技能,范围内加血一次,恢复生命值按 念*1.5+988。具体的分析同上。

  别称:小八,小8

四、势力主动技能(千手毒罗)

  效果:群攻技能,增加攻击和属性

  简评:攻击增加1128~1881。自身进入3级修罗毒煞状态,附加毒系伤害增加主属性的40%,毒系重击上升等级的2倍,持续8秒。一个威力还不错的群技能,并且能够在短时间增加毒重核负伤,也属于一个不错的爆发状态了。

  别称:千手毒罗