恭喜您!获得限量新手礼包一份!

礼包序列号是:TXDH-2017-8888-8888

5级
焰火·星汉灿烂*10、神农秘药*1
10级
海珠断续膏*10 、姑射百草酿*10、优惠券·新手游康包*1
15级
六道轮回*1
20级
水玉清心散*10、琅琊承风酒*10 、坐骑:桂子飘香*15天
30级
五贝回魂丹*10、 青丘九花露*10、 2.5倍经验符*3
40级
画卷飞行符*3 、红线*2
50级
优惠券*五十武库、 苍狼啸月*15天、锦园春光环*7天、
优惠券·月钻*2、粉翅膀体验券*7天

礼包激活方法:点击小地图右下角的奖章按钮,选择新手序列号奖励,输入奖励序列号,即可激活奖励,游戏内另有新手成长全套装备和物品赠送。(本序列号不可与其他新手奖励同时使用)

本游戏是一款即时制角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

本游戏以《山海经》相关故事为背景,有适量基于古代神话传说和神话故事的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

本游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

本游戏以中国古代神话为主题,人物设计、背景音乐等创作融入了大量中华传统文化元素,有助于传播中华传统文化。玩家之间可以互相交流配合,共同完成游戏目标,能够带给玩家积极愉悦的情绪体验。游戏设有组队模式玩法,需要玩家相互配合、互相帮助来完成游戏任务,有助于培养玩家的团队协作能力;游戏玩法具有较强的策略性,有助于锻炼玩家的思维能力。

天下3
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本游戏是一款即时制角色扮演类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

本游戏以《山海经》相关故事为背景,有适量基于古代神话传说和神话故事的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

本游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年玩家可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

本游戏以中国古代神话为主题,人物设计、背景音乐等创作融入了大量中华传统文化元素,有助于传播中华传统文化。玩家之间可以互相交流配合,共同完成游戏目标,能够带给玩家积极愉悦的情绪体验。游戏设有组队模式玩法,需要玩家相互配合、互相帮助来完成游戏任务,有助于培养玩家的团队协作能力;游戏玩法具有较强的策略性,有助于锻炼玩家的思维能力。

幽篁孩子技能“碧血丹心”效果实测展示

2016-11-02
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  幽篁孩子技能终于与大家见面了。

  受到负面持续时间降低和物法比例叠加,不得不说都是相当不错的,脆皮果断的去弄了一个试试效果。

  受到负面持续时间降低跟御咒、咒术净化、龙巫的江湖、弈剑八荒和剑阵等等搭配应该会有不错的效果。

  不过今天主要来看看这个物法攻比例叠加的,这类叠加状态一般比较让人在意的就是会不会对其他状态有加成,以及本身又是否会被其他状态加成呢。

  一起来做下实验吧!

  论状态最多的肯定会想到弈剑,所以脆皮就准备了一个弈剑,开了孩子技能之后刷出这个状态。

  持续6秒,看起来没有CD。

  这个是一个1000出头物攻、3000出头法攻的弈剑在有了这个状态之后的攻击,这是实验的基础属性哦~

  先来做第一个实验——幽篁孩子技能增加的攻击会不会对其他状态有加成?

  我们先来试试按比例加成的幻心(+33%物攻)。

  1887/1.33=1418.8

  看来幽篁孩子技能增加的攻击是会被幻心作为基础攻击进行加成的,增加的是基础攻击力。

  再来做第二个实验——幽篁孩子技能增加的攻击会不会被其他状态加成?

  这次来试试直接加成数值的兵解(+784法攻)。

  物攻部分完全没有变化,法攻部分3938-3154=784完全等于兵解增加的法攻。

  看来幽篁孩子技能增加的攻击不会被其他状态加成的,计算的就是基础攻击力。

  到这里实验可以算告一段落了,但是脆皮就有点异常天开了。

  这个技能如果增加的是基础攻击力,那如果把加成攻击的状态都开了再喝酒会怎样呢?

  想到就做,脆皮去弄了两个封缸酒试试效果。

  幻心+满血乱红+封缸酒。

  幻心+满血乱红+封缸酒+幽篁孩子技能。

  双攻竟然被放大到了900左右。

  虽然由于持续时间比较短,孩子技能的攻击加成很难跟乱红同时存在,但有兴趣的同学可以研究一下这个加成是怎样出来的哦。

  乱红、孩子技能、封缸酒都有部分物法攻击相互加成的效果,不过加成的方式又不太一样~

  本次实测到此结束,感谢收看~