刀塔有个09大酒神,荒火教也有个大酒神,没错应荒火板199之邀,浅谈一下荒火门派比武。
流派篇
1.极限会心流
装备搭配:全套战场会心御心诛心激活 炼化敏负火大功炼化,首饰选择四大禹,除了玉佩能有体负火大功,别的都选择敏负火大功,包括战场连山(硬甲大功首饰),加点敏。
优点:
这样搭配超高的大功,配合不俗的会心,负伤配合玄修能有将近600+。
因为是极限会心流,所以我对武器的选择刀用的是力疾体负火伤的,毕竟不缺会心炼化选择体负火大功,副手同样选择体负火大功。就我看这一套装备搭配加点很足配合战场套超高的御心,输出非常可观。
缺点:
但是由于过分追求会心大功,自身物防血量都很低,包括坚韧在内都很低,不抵抗还好,配合马技能伤害爆棚。和别人抗正面比较吃亏,操作过关走位猥琐可以这样搭配。
2.体会心流
装备选择仍然是战场全套会心御心诛心激活,首饰也是,区别在于对于炼化和加点,这里我选择全套战场装备体物防附火炼化,大禹首饰诛心,玉佩选择体大功负火,别的仍然是敏大功负火(因为大禹首饰对于会心流我感觉没有别的可用的炼化了),战场套连山首饰选择也是体负火物防,人物加点全体。灭世主马体。
优点:
超高的生命,配合4600+的物防还有知彼属性1100+坚韧,对抗同门来说简直的心应手,对拼不弱下风,负伤和极限会心一样,我搭配了几件敏大功炼化,所以大功撑到2030,会心撑到1800,伤害也可配合郁气伤害,也是可以接受。
缺点:
会心有些低,运气不好马技能一套带个截伤害没爆。被对手反手一套也是伤,这套注重于郁气还有错乱时机的把握。但是容错率很高,不惧怕任何套路搭配。
3.极限双重流
装备选择战场套重击命中人祸激活,装备炼化选择,2件力挥砍物防,其余都是力崩击法防(荒火比武给个法防·完全不理解)。大禹首饰只能选择力挥砍物防,归藏首饰选择激活命中御心人祸,炼化选择力崩击法防。鉴定全套崩击。人物加点体。
优点:
裸白刃1000+,崩击搭配几件鉴定也能有1000+。
配合玄修技能240的白刃,门派比武超高的双重,不俗的力属性大功能有2100左右。伤害媲美极限会心。
缺点:
和极限会心一样,由于炼化的不足导致体点太低,生命不够物防也很低,对拼虽说伤害高但是本身也脆。被先手打残了很难有翻盘的把握。
4.小攻战场套
我很早就有小攻战场套的预想就是没有软妹币没法实施,如今试来也不错。
装备选择全套战场激活重击人祸命中,战场套炼化选择,体物防负火,由于体白刃给的是法防我这里没采用,后面细细分析,首饰选择当然是大禹,激活属性也不用说,敏力体重击万钧的,炼化选择,除了玉佩选择体负火小攻,炼化别的都选择力负水小攻。
战场首饰选择归藏小攻人祸万钧激活炼化也是力负水小攻,鉴定方面战场套我选择全鉴定崩击,大禹首饰也是崩击,然后战场套首饰选择小攻或者崩击,大家都可以尝试。人物加点体,灭世马体。武器选择体负火大功炼化(没有小攻很揪心),首饰也是。
优点:
锤系1600不到的小攻,而且小攻溢出大功,意味着锤系技能超稳定伤害。
刀大功1600——1890,高人祸支持伤害绝对高,负伤配合玄修700+,小功伤害以稳定著称,荒火的小攻更加可怕,
因为你选择上面极限双重,锤系大功也才1600左右。出要害那伤害简直爆表。战场套的体物防炼负火化给自己撑了不少物防,将近4300物防,49500的生命。
缺点:
双重不足,由于炼化没有重击,导致自己重击属性不足,有切换武器给的240白刃弥补也算可以,因为有人祸所以不出会心的伤害比不出会心的会心流伤害,但是出要害的伤害不是会心流能比的。
但是本身没有御心如果你先手一套吧对手打半血,面对会心流的马技能25秒刚生,实在太脆弱了。
我有一场一套把对手大半血,被对手刚生一套打的没地方逃,刚生都差点没开出来,索性开出来最后400血极限反杀,面对会心流似乎面对25秒刚身有点难处理。
5.御心重击战场套
装备选择战场套,御心重击追电。炼化选择体挥砍法防,首饰大禹力挥砍物防,玉佩体负火大功,归藏首饰激活命中人祸御心炼化体挥砍法防,鉴定崩击,人物加点体,灭世马体。
优点:
超高的体点生命值5W+,但是物防只有4300左右,坚韧1100+,坚韧高意味着容错高抵抗多生命值高,长身回血也多。这样不惧怕会心流的刚身爆发伤害。消耗起来也不吃亏。
缺点:
大功太低了1700的刀大功锤系好像只有1300+大功,还没有人祸支持,输出方式似乎有些依赖破甲之后的伤,由于这样弄命中太低技能太容易划过。伤害可能不乐观。但是面对会心流也有对抗能力。追电高意味着截之后速度高过对手容易压制对手打。
6.4+4 驻守套+战场套
这是无伤大神想的套路,开始我嗤嗤以鼻,我用第二种套路的装备遇到了一句话先生用着套路发现也并不好打。
装备选择,头肩膀衣服裤子选择驻守套选择生命御心激活,剩下的选择战场套会心御心诛心激活,装备炼化选择体负火物防炼化。装备选择会心首饰,大禹炼化敏负伤大功,玉佩体负火大功,首饰选择体负火追电。人物加点体,灭世马体。
优点:
超高的体点导致这样的套路简直阴霸一般的抵抗,生命值5W1000+,打对手一套伤害,而对方不一定能打回来,晕眩抵抗很明显,然后哪怕被你晕到了我有物理抵消来抵你的金玉,相当套路。超高的御心和物防我破甲的开出了会心才打了7000+。
风筝能力极强消耗一下三次物理抵消不是问题。由于当时我录视频第一局被我险胜,第二局差了一点点血输了,第三局录视频关了被我打败了。
缺点:
由于四件驻守导致自身会心太低,伤害很疲软,简直无法直视,我和一句话先生相互打了太多套的伤害。简直醉醉的几乎是被磨死的,而且万一被一套晕住了物理抵消也扛不住伤害。就完了要是短时间内被打出高额伤害意味着很难翻盘。
6.4+4 喋血套+炫负套
装备选择只知道4+4具体怎么搭配不详??炼化套路不详??大禹首饰不详??战场首饰不详??加点情况不详??
优点:
简直是重击流的克星。炫负不俗的回避和疾属性 喋血套也自带回避,具体多少数值我没尝试过,楼主当初选择的是小攻重击御心追电流派,命中460+,简直要人老命,技能全是划过,遇到了恶心坏了,行动防护起手免你一次截,人家打你一套伤害爆了也不低,等你回头想打对面一套的时候影舞特技直接破灭自己的之前被打一套的愤怒。
缺点:
面对会心流几乎无法对抗,我遇到了这样的流派出来就把装备改成会心流,马上报名果然让我第二把又遇到了,直接打爆了对手,虽说喋血套有神明,但是配合郁气,高额的会心伤害让对手无法抵抗会心流的伤害,而且这流派伤害低,从某种意义上看和第6种有点像。配和抽蓝玄修不小心就被对手磨死了。
玄修篇
我对玄修研究的比较透彻,因为这个玄修我一直洗来洗去,已经洗了好多软妹币了,门派比武1V1玄修可以稍作选择了,可以放弃很多平时点但是1V1没用的玄修,大家也可以参考参考,个人看法,玄修方面大家选择性也会很多元化。
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操作篇
这个操作说出来大家都懂无非是天地到了就金玉,甩距离就截,这些就不赘述了。我分享一下门派比武的操作经验:
1.对手没用仙魔你切记仙魔开先手(马技能除外),具体大家仙魔先手反手没控的经验想必都是有的。
2.对手用仙魔你尽量也要用仙魔,CD不能白捏手里,尽量和对手保证技能同CD,捏着CD不用伤害不打干嘛。至于这个用的方式大家自己琢磨,是天地金玉对手要来天地或者江湖你你用仙魔还是什么的,大家看时机。
3.长身之佑要多用,大家会说用了减坚韧啊,对拼虚啊,我的感觉早用早点开第二次长身。
4.对手用长身自己也要用 先用了不说好处,总比你捏着不用快死了才用好,这原理和仙魔一个意思。否则对面用第二次长身了你才用第一次这一来一去多亏。
5.里面尽量保证自己拿着锤子,里面无法套装切换意味拿刀超级无敌容易被先手而且是仙魔先手,还不具备反先手能力。
6.合理运用日月震打断对手三浮劲。这个自行研究。自己琢磨这个用的时机,我也是去年被好几次次被反先手细细琢磨的。
7.暴怒的错乱务必要把握住。
8.对手有反控技能切记用江湖突脸。
操作方面我相信广大荒火门派中肯定都有不俗于我的人士。怎么拼怎么猥琐,大家都有自己套路。所以这一届大家放手战斗吧!

















