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  • 【策定天下】乱斗战场攻略之软甲篇

    2015-06-03
    字号: - +

      因为全篇内容太长,为了方便大家阅读,整个帖子分为了两篇,本篇为软甲相关

    前言

      乱斗战场已经推出近一个月的时间,只在每周六、周日开放的设定也让玩家对这个战场保持长时间较高的期待,周末乱斗战场基本秒开,玩家热情上已经完全超越此前任何一款战场。对于乱斗战场,绝大多数童鞋的状态是:规则非常熟悉、职业基本不熟悉。对于很多只深入玩过一个职业的童鞋,有90%的概率这场战场只能跟着大部队跑、偷偷放技能,那么如何熟悉、玩爽这个战场,就是我们今天要探讨的内容。

      我相信大多数童鞋下乱斗战场的目的和楼主相同,都是为了尝鲜、杀的爽、抢人头,另外还有一部分童鞋想要刷声望的,我们下面就这两方面来谈。

    一、没有人可以拯救世界

      为什么要把这条放在第一点,只能说它实在太重要了。可能大家有不少和楼主一样,一直是玩着一个不错的高端号,凭借硬件和一定程度的操作在战场经常可以1V2、1V3甚至更多,那么在乱斗战场中,我要说的是:每个人都只是一个普通小兵!包括任何操作大神!

      简单举例子,两个可能只会按12345的羽毛和一个羽毛大神对射,在羽毛大神不跑的情况下最多点掉一个,基本不会出现点掉两个的情况;或者两个冰心只需要把各种毒来回按一遍,一个人也是基本无悬念回家的。所以在乱斗战场中比较重要的是:避免1V多、学会抱团。

    二、明确抢头技能

       天下3战场中抢人头算是一个比较大的特色了,而在乱斗战场这个更多人只是为了“爽”的战场中,抢人头显得更加疯狂和理所应当——大家都是一个门派,你有本事你来抢呀!在这种环境下,明确抢头技能是非常重要的。

      下面是五大软甲乱斗战场中常用抢头技能和常规伤害(无特殊状态下伤害)

      太虚-会心流:郁风真诀(会心伤害7000左右,心魔状态下可达9000)、符惊鬼神(比郁风伤害稍高一些)

      云麓-会心流:没有明确抢头技能,大技能伤害-水狂(会心伤害3500左右)、天罚(会心伤害4000左右)
      云麓-重击流:火炎凤(要害伤害7000左右,浮动较大)、天罚(要害伤害4500左右)

      冰心-魂念流:没有明确抢头技能,大技能伤害-醉梦仙花(要害伤害4000左右)、墨罂粟(要害伤害5000左右)

      弈剑-力敏疾:归元(会心伤害4000左右)、九玄天元决(会心伤害5000左右)
      弈剑-魂会心:九玄天元决(会心伤害9000左右)、有归于无(会心伤害5000左右)

      鬼墨-魂会心:鬼泣(会心伤害14000左右)

    三、站位和通用技巧

      因为乱斗战场中每个人的装备水平都是一样的,你打别人多疼别人就会打你多疼,所以在乱斗战场中,不建议冲在最前面吸收伤害。

      那有的童鞋或许会问了:战场总需要有人抗在前面的,你不冲我不冲大家都不冲,难道节节后退吗?

    在这里需要注意

      不建议大家冲在最前面,是因为最前面的人往往最容易被tab到,而如果被第一个技能打到损失血量,后面的人也就会更加愿意锁定你丢技能。

      最好的方式是:在没有重要保命/强控技能时可以躲在2、3线的位置,有技能的时候主动上前控制或者承伤。

      有强控的职业,如荒火、云麓,建议用3浮劲切入抢占先手。

      因为没有坐地板,所以记得多吃符,尤其回血符。

      巴蜀回血符刷新地点:南帐、北帐里面,进里岛的左侧(里岛西南、东北方向)

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    四、软甲职业简单介绍

    太虚

      三玄修选择:浴血符惊、噬化心魔

      1、最可怕的技能不是郁风,而是定身咒。

      2、心魔+3浮劲+符惊鬼神,往往是对面灭团的起点。

      3、心魔之前用云华真诀强化,非常实用。

      4、如果你是个喜欢输出的童鞋,太虚蓝非常不够用,有时间的时候一定要切换通灵强化召乌龟使用玄体吞噬,配合血祭回蓝。

    云麓

      三玄修选择:重击流-九霄流火、凤鸣岐山;会心流-怒涛排壑、炽焰焚心

      1、云麓的精髓不在于人头,在于输出。输出上来了,人头自然就多了起来。所以不用刻意留技能抢头。

      2、即使你真的不会玩云麓,也要认识火心法、天罚、范围扩大、火地这几个技能,范围扩大天罚+三浮劲+火地=对面基本灭团。

      3、不要冲水狂,尽管标准号战场水狂打人不疼。

      4、会心流云麓玄修切到水乱和火地,重击流切到天罚和火鸟。

    冰心

      三玄修选择:消肌腐骨、见血封喉

      首先个人吐槽下,这个战场真的很像一群一群女人在撕,很毒,真的很毒。

      1、刷血是没用的,只有一种情况除外:清明+逆转,逆转可以回4000多血,如果是岐黄医经强化+清明+逆转,逆转可以回复多达6000血!!

      2、一般情况下保持在20米左右距离,孔雀胆不停丢,三毒不停上。

      3、清明留着给缓速(止行)或者无助。

      4、ALT+止行可以向前冲,但是止行会CD,也就是说,追人的时候ALT+止行+七步是最好的连招。

      5、冰心技能抢头十分不稳,人群使劲丢孔雀胆,说不定就有一个人头。

      6、罂雪千堆+毒经强化+3浮劲+大毒可以让你刷一波很爽的输出(偶尔双杀、三杀),但是基本你就回不来了(反正我从来没回来过)。

    弈剑

      三玄修选择:落絮随风、寒鸦枫落

      因为弈剑我玩得也不太好,所以只提一下个人的几个想法吧。

      1、随时上善,可能就会挡掉一个有归。

      2、魂剑兵解前开幻心,降CD。

      3、力敏剑切换到御剑术马,远程枪头可以御剑术+道生火+有归(调息0.5秒)。

    鬼墨

      三玄修选择:神至之笔、黄粱一梦

      1、核心技能:鬼出神没、鬼泣、潜移默化,磨血技能:鬼蜮、洒墨。

      2、这个职业很少人会玩,因为鬼墨战场都是两军对峙很少有快速清场的情况,所以鬼墨基本套路就是:招一堆宝宝,然后最远距离不停鬼蜮、鬼蜮、鬼蜮,待到满墨痕,潜移默化+元系精通+3FJ+鬼泣+锁定一个残血鬼出神没+半血后再来一次潜移默化+鬼泣+锁定一个残血鬼出神没,这一套玩起来很简单,但是基本一套可以拿到不少输出和人头。

      3、注意鬼墨半血重置技能CD也是有CD的。

      其他就没有了,反正这职业我也不大会玩。

    五、额外说明

      这个战场如果想要刷声望的话,还是蛮爽的,因为:

      1、大家都杀人,很少人洗贡献。

      2、周六、周日每天前两场自带双倍,开号角就是3倍(楼主曾有一场获得950*3=2850声望的记录,没错那场是天机,楼主果断从开始到结束都在刷贡献)。