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  • 标准号战场:【荒火】荒火在此,还有谁

    2015-05-09
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      亲爱的各位同学大家好,新的标准战场终于在千呼万唤中开放啦!

      这次的新战场的特色之一就是门派随机,许多小伙伴终于有机会尝试一下别的职业的玩法了,是不是很开心呢?

      荒火是一个大家心中是一个非常暴力并且操作很难的职业,其实任何职业,想要玩的好都不容易。但是我们仅仅是要会一点点,能够上手,那肯定是很简单的。

      鉴于这次的标准号乱斗战场是门派随机并且门派一致(对面和我方一样的职业),所以本帖的主要是为了不会玩荒火的同学提供的上手建议,相对来说比较基础和科普向。请各位小伙伴知悉哦~

    标准战场里的荒火号

      首先,为大家介绍一下本次标准乱斗战场里的荒火属性,主要分两种 :敏会心, 体重击。 下面是两种荒火的属性和玄修图。

    敏会心
    敏会心
    敏会心

    体重击
    体重击
    体重击

      两种属性在标准战场里面是随机的。

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    荒火技能篇

      知道了荒火的属性,下一步就是了解荒火的技能时间。荒火的技能分为三类:大神魔斩,灭世绝震和火云心法。

      为了避免繁琐,我简单的把荒火的技能用表格的方式列了出来,方便大家有个大概印象。表格的主要内容包括名称,特点,使用场合的小建议等等,表格如下:

    大神魔斩

    群攻,威力小,回气短,

    通常用于过渡技能或群刷输出

    单体,威力中,回气普,降回避身法

    因为可以上负面,可以考虑在大招前用

    单体,威力中,回气普,可以上缓速

    射程长,给逃跑的对手使用,也是一个不错的输出技能

    单体,威力中,回气普,伤害和血量有关

    重击HH大招,抢人头专用,建议自身满状态后伤效果明显

    心法类技能,持续40秒,回气1分钟

    最大攻击上升800,持续时间长,配合猛攻特技输出爆表,砍人必备

    单体,威力高,回气长

    会心HH大招,上升466会心,但是需要百分之50生命值以下才可发动

    灭世绝震  

    山河震

    心法类,增加命中,上升15%攻速,持续45秒回气45秒

    自带增加1600定力,防睡、恐惧、暴怒、混乱有一定作用,可和狂交替使用

    鬼神震

    单体,威力中,回气短

    自带命中的攻击技,不过我认识很多HH都不怎么用这个技能,姑且当成一个过渡技吧

    金玉震

    单体,威力中,回气短,忽略100%物防,可以上破甲状态

    抢人头神技,打软甲很疼,但是建议满状态再锤,因为锤系技能公共CD很长,一刀锤残血就被别人收头了

    天地震

    单体,威力中,回气长,忽略50%物防

    HH的眩晕技能之一,神技,缺点就是调息3秒时间太长

    飞星震

    群体,威力低,回气长,持续10秒

    俗称“洗衣机”,根据玄修不同可以选择用刀转,输出不俗,解除定身类状态并且免疫该类状态,有时候也可以当做收人头技能使用

    仙魔震

    群体,威力中,回气长 ,忽略50%物防

    荒火群晕技能,神技,因为不是锁定目标,所以小心锤空了就丢人了哦!

    火云心法

    暴怒

    单体,射程长,回气长

    俗称“口水1”,降低绝对回避40%,造成元系伤害,会心附元HH常用技

    长生

    状态类,增加生命上限和坚韧

    HH常驻状态,持续20分钟,就如同本脉对于BX的重要性

    断吼

    单体,射程长,回气长,可以上郁气

    俗称“口水2”,可以打断对手读条,降神明,会心HH常用技

    暴走

    轻功,回气15秒,持续20秒,增加44%移动速度,解除定身

    HH的加速技能,用于解除定身是非常不错的

    破胆

    群体,强制打断吟唱,回气长

    有概率给对手上无助,破胆,摧心,是一个很好用的负面技,用在大招前

    刚身

    回气长,解除所有非不可操作负面状态,自身不能成为技能目标

    荒火半血后又一神技,命中会心上升882

    关于玄修

      敏会心荒火的玄修是右边,体重击荒火的玄修是左边,我个人认为没有必要让别的门派的同学那么深入的了解荒火,所以为了尽量简易的介绍给其他职业的同学,下面主要将两边一些影响战局和技能效果的玄修区别列出来。

    会心荒火:

      1.会心荒火在施展“狂”技能后可以让周围玩家自带五倍耗蓝技能7秒,重击HH不可以。

      2.会心荒火的断吼是群招,可以影响3个目标,重击HH是单体。

      3.会心荒火可以中途停止飞星震(即洗衣机)

      4.会心荒火除了江湖技能,还有一个迅速冲到敌人面前的主动技能: 铄石流金,并可能带有眩晕和逆脉状态。

      5.会心荒火的伤,回气7秒。

    重击荒火:

      1.重击荒火可以装备长刀施展飞星震(即洗衣机),并且按照百分比降低对手防御回避,而会心HH不可以。

      2.重击荒火装备长刀或者锤或者切换武器时都可以获得额外攻击和重击,而会心HH没有。

      3.重击荒火的伤额外造成百分之15治疗降低。

      4.重击荒火可以通过施展长生之佑,群加周围百分之15最大血量,并且消耗一个长生状态。

      5.重击荒火的普攻有概率封掉对方技能,并且使对方持续减少生命值和技力值。

    写在最后

      本来还想写一部分常见连招,不过考虑到本帖的出发点是简洁简易,并且就目前的随机方式来看,不存在荒火对战其他职业的可能性,既然是乱斗嘛,那连招的用的概率就不太大了,毕竟对手和你是一样的职业,而且单挑的概率太低了,所以我在结尾部分就省略掉了连招。

      最后简单的介绍一套操作流程:进战场,开3FJ和长生,准备开打。遇到大部队一定考虑先晕对手,荒火一共3个晕的技能,2个单体1个群(玄修的日月震就是单体必中晕,但是要求和目标距离20M以上,这个就要你自行判断了,另外18钻锤子特级开了以后下两次晕的技能都是必中),从控制开始,如果有队友帮晕,你就可以开状态砍人了。

      记得最重要的增益状态就是狂,像伤和开这样的技能记得留到最后,前期可以用一些带负面状态的技能砍,如果对面血多或者刚身你可以先用洗衣机转一波。如果我方被控,你要考虑到如何反控,被定身后可以用暴走,飞星震和刚身3个技能解除,实在不行要跑路也可以用这3个技能跑掉。

      战场的形势是复杂多变的,没玩过HH也肯定有跟HH对打的时候,可以回忆一下HH一般是怎么打你的,这对于上手HH都是很有帮助的.希望大家在新的标准号战场里面都能玩的愉快,有什么错误和问题都可以在后文指正,非常感谢你的阅读~