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昔我来时—十戒咒
作者:我已飞过 2013-11-11 |
可是很多人却并不高兴,因为眠渡收购材料的价格高,苦了其他要洗70套的人。
很快有人开始质疑,说眠渡全身极品,名人堂稳坐第一,为什么还要不停地洗。又有人叫骂,说眠渡仗着有钱,哄抬价格,扰乱市场。
面对种种疑问和挑衅,眠渡第一次选择了缄默。
沉默几天后,他终于又一次在论坛上发表论文:《装备、追求与成就——游戏人的困境》。
论文照样罗列了一串实验数据,总结了一些如何才能弄出好属性的技巧,一张张洗70套的现场截图,再次晃瞎了众人的眼睛。
不过,在文章的最后,眠渡写了这样一段话:
我曾经不想在游戏里花太多钱,做个老老实实的贫民玩家。后来由于一些特殊的原因,也开始冲炼化砸装备。
从一个默默无闻的新手,到今天的全服第一,我经历了无数兴奋、悲哀、渴望和失落,当然也有快乐,不过屈指可数。
应该没有人比我更理解随机的含义。
我曾经认为,随机之所以让人痛恨,是因为它所产生的结果不但毫无意义,而且降低了我们获得快乐的效率。所以很长一段时间,我一直想找出随机的规律,让广大玩家少走弯路,更加轻松高效的获取好的装备。
虽然投入了这么多,我依然和很多人一样,对装备既反感又迷恋。而且我终于发现,其实每个人都知道不停的追求装备是一个无底洞,但每个人也更加清楚自己没有装备,或者没有极品装备的不利之处。于是,我们依然义无反顾地投身于这场宏大的运动中。
然而,并不是所有人都有精力或者有财力打造出精良铠甲,正因为装备差距的存在,让游戏中很多的资源无法平等分配。行走在大荒,我们偶尔会为自己所拥有的沾沾自喜,更多情况下却是为了自己所没有的而倍感沮丧,这些沮丧感又激发了追求装备的更顽强的斗志。就这样,无数个屡败屡战,屡战屡败的我们,终于共同组成了这个充满焦虑和迷惘的天下。
这,就是每一个游戏人难以摆脱的困境。
这篇文章,也是我最后一次讨论装备打造。
从今天开始,我将改变自己的研究方向,去寻找游戏能带给大家真正快乐的东西。
论文发表的那天,游戏里又是一场议论,其中有一种声音最具代表性。
[地区]我不是摆摊号:顶眠渡老板,眠渡老板求包养!
听到这句话的时候,我正在忙着做宝鉴。那一刻我突然觉得眠渡离他想象中的游戏世界是如此的遥远,但他依然执意要走上寻找真正快乐的道路,大概,会一路孤独。
我不知道他什么时候能到达心中的目的地,也不知道到达之后,他是否还是一样寂寞。