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归墟风云:荆茗对战攻略

2013-09-10
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荆茗战绩展示
荆茗战绩展示

  1.荆茗的2技能是随级别提升,而增长催眠时间的,1级的2技能只有0.5S的催眠时间,这将主要影响:2技能后的一次攻击将不会享受20%的额外加成;面对控制英雄有可能会被反控。并且由于瞬闪的威力高达70%,附加伤害随技能等级提升幅度较大,此技能建议优先点满。而熊猫的2技能由于1级时即有2S的眩晕时间,则可以优先将技能点数分配至3技能和慕名剑诀。1级的瞬闪回气是12S,满级是8S。

  2.在中等规模遭遇战和后期团战时,荆茗可以充当牛的副手,在牛的双控后再接回旋利刃的群控,甚至于在没有牛时,可以开风盾等BUFF从侧翼切入,牺牲自己打开局势。在前期则需要游走,毕竟打钱属于荆茗的短板,而荆茗的双控+追击可以有效辅助队友,起到良好的带线效果,自身也能有金钱的快速收益。

  3.个人推荐的荆茗出装:荆茗作为高速游走、持续骚扰、一击必杀的定位,前期可以配备双加速,配合瞬闪或原地瞬闪,神行千里等技能,避免死亡兼有效追杀;或当前期线上队友抢人头现象严重、对线对手威胁不太大时,也可以先出女娲石。其余3个格子在后期抱团以前,一般都放红蓝传送,到后期更换。不同人的出装方式不同,个人推荐风斧、大剑、刑天战盾、缚仙索中的3件

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  4.至于为什么配备缚仙索(600J),归墟英雄和游戏角色一样,自动回蓝的量是与蓝上限有关的,而缚仙索能提供5K的蓝附加,相较木工佩3K蓝附加+90S回气的大幅回蓝技能,未必逊色,加上缚仙索还有一个0.5S吟唱2S眩晕控制的技能,这个技能可以在关键时刻挽救队友或者自己,射程是20米。缚仙索这个装备可能很少有人去关注,事实上我玩七夜、小宋、慕克白等强力AOE英雄都是必出,其回蓝+AOE强控的效果非常可怕,试想一下你在黄泉不系里呆呆站4秒(上邪+缚仙索)的感觉?

缚仙索
缚仙索

  5.如果得到己方甘草的关注,或者喜欢切入人群追杀以及控制,则风盾有必要出,否则其位置可以换成大剑,当残血对手逃出20M外时可以瞬间补刀。至于刑天战盾和红药的取舍,刑天盾的优势是10%的减伤、4S极速回血,而红药的优势则是CD略短、价格低廉,这个主要根据战局的激烈程度来决定,但是无论如何建议二者至少需要准备一个。

  6.当后期攻城或者守家的时候,双加速可以考虑卖掉其中一个(需求极限攻击保留风火轮,需求较高速度保留鞋子)并更换其他装备。英雄出装不是一成不变的。由于荆茗的2技能威力为70%,3技能仅有50%,因此番天印的效果不如女娲石好,其位置可以在后期由风盾或者大剑替代,这也是我不建议前期出番天印的原因,毕竟卖掉有一个金钱差。

  7.关于通用技能,推荐神行+突刺、神行+隐身、突刺+隐身的点法。对于具体的战局也可以在适当的时候将一个技能洗为破气,或一开始就学习破气。荆茗的3技能回气时间较短,加上2技能在追杀时可以很好地标记对手的位置,故而可以不考虑反隐和鬼爪。对于慕名剑诀,这个见仁见智吧,我曾经试过彤学慕名+神行最后30杀的,但是那种局毕竟很少有。

  8.荆茗和游戏里的魍魉一样,是血少软甲的巨大威胁,时刻悄悄瞄准对面的甘草墨姬!荆茗是不惧陆南亭甚至于灵曦的存在,勇往直前!

  9.怀着一颗辅助的心态玩输出,怀着被队友所抛弃的心态独自为战,没有人对你有辅助的义务,这样子当你偶然吃到一口回生,你就会觉得世界非常美好,心情也非常美丽。