回避与命中的关系想必大家都知道,但是相信大部分人只知其一,只是模糊懂得罢了。所以有必要开贴再详述说明二者之间的关系吧。
首先,以神启四天九境界为基础前提论述:
人物命中自身本就带有85%的命中率。也就是说,攻方命中为0守方回避为0攻方的命中率为85%。人物自身随带的85%命中率折合成命中与人等级有关,等级越高折合成命中力越高。
80级对同等级怪100%回避是2580. 85级为2810,85级为例:攻方在对方0回避的时候想要100%命中率,只需(1-85%)*2810=421.5。421的命中力就可以让攻方100%命中。
当守方拥有回避的时候,命中率的算法公式为:(命中-回避)/2810+85%。
例如:神启阶段一般玩家命中力在1500-2000之间,而回避却在500-3000的极度不平稳状态,天机本身堆回避比较难,一些杂乱装备和大神级别的玩家不难拥有1000的回避。
把这一1000回避数值带入命中率的公式中你会发现:命中率(设定攻方自身命中为1500)=(1500-1000)/2810+85%=102%可见这些回避对守方毫无用处。
究竟对少回避能起效呢 ,首先必须达到与攻方命中相等的情况下才可以让攻方维持自身85%的命中率。
设定攻方命中2000 守方回避2000此时命中率为85%,可见1500以下的回避对自身防御而言毫无用处。1点敏加1点命中,1点疾加1.5的回避,可见回避的可发挥潜力要比敏高(会心不在讨论范围),当你拥有2000回避的时候可在副本中发挥很大的作用。 对战场而言作用不大。而当2000回避作为基础的时候,加双龙阵可加到3000左右的回避,此时再来看对命中率的影响。
1、设定:命中1500、回避3000、命中率=(1500-3000)/2810+85%=31%。
2、设定:命中2000、回避3000、命中率=(2000-3000)/2810+85%=49%。
在第一种情况下,如果守方加500回避,攻方加500命中。
回避3500、命中2000、命中率=(2000-3500)/2810+85%=31%。
可见后期回避与命中成为对等关系。
经上分析对那些战斗状态只有2000回避的天机锅锅不要老抱怨什么不能抗,你这2000回避根本不够看,没有任何一种属性是万能的、是攻无不克的。3000回避的身板的确能起到不错的防御作用。各有各的玩法,我只提供命中率的基础算法,怎么弄装备大家自己喜欢就好。