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天下3
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归墟战场实用打野攻略

2013-03-19
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编者按:

  归墟战场实用打野攻略来了!

  相信很多归墟玩家对断兵的人都深痛恶觉吧!甚至还有新手慕珊在别人谴责他断兵之后反问:“慕珊不断兵怎么升级。”解决罪恶要从根本入手,断兵无非就是想升级快点,好利用等级压制来爽一爽。归墟里面三大资源,人头、兵线、野怪!真正的高手是可以很好的利用“野怪+杀人”来达到等级压制的,断兵,在高手眼中,只是笑话而已!

  这里我就归墟里面被大多数人遗忘的野区来做一个打野攻略。野区,在塔防类游戏中,和兵线的地位是对等的。有很多人感觉野区的经验不如兵线,并非如此,只是你没找准窍门而已!

一、打野需要的准备

1、适合打野的英雄。

  这里要说的是并不是每个英雄都适合打野,但想要打野,只需要满足一点就行,有群技能!有所区别的是多少级打野最合适而已。这里我只是推荐几个英雄,也是我自己常用来打野的几个英雄。

  慕克白。5级打野,在有了2级的2技能之后,清野效率就可以保证不比兵线升级慢了。

  慕珊。4级打野,慕珊不同于慕克白,不需要太过依赖双技能清野,只需要拉到一起,开火隐身,然后一只一只风筝就足够了。

  鬼太子、兀忽邪、和尚。这3个英雄6级打野最好,因为是持续输出,消耗量比较大,所以要时刻注意控制血量,推荐从鱼人起手,而6级刚好可以打鱼人。

  萨昙、宋御寒、墨姬、七夜。这4个英雄个人推荐8级之后再打野,因为他们在线上的作用远比打野升等级作用大,不像慕克白偏向后期爆发,他们前期的爆发能力很足,在野区发育就显得本末倒置了,毕竟杀人才是经济发展最快的方法。不过在线上发育不良时,可以通过野区发育来弥补等级的差距!

  其他英雄个人不怎么推荐去打野,在路人局单人清野效率低,GANK效率也不高!

2、熟悉地图以及野怪刷新时间

  大地图这东西喜欢归墟的绝对不陌生,这里我还是帖张图,为新手说明一下。

《天下3》归墟战场 打野地图
归墟战场打野地图

  图中红色标记的3个点,是9级的鱼人和2个4级的鱼人,这个野怪是打野必抢。

  黄色标记的3个点,是2个3级一个5级的野怪。是常规野怪,升级的主要来源。

  紫色标记的3个点,是2个5级一个3级的野怪,也是常规野怪,较黄色点稍微难打一些。

  黑色标记的3个点,是2个5级一个7级的野怪,这两处野怪由于是在天演机关下方,所以传天演机关之后必打的,天演机关在50分左右时出现,我一般在天演机关出现时已经7、8级了,所以传下去就必打,除非战况激烈要杀人为先才会放弃。

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  蓝色标记3个点,9级火怪和2个4级火怪,个人不推荐打,很难打!如果对方抢野怪比较激烈,没野可打,可以打掉2个4级的,推荐12级之后当作GANK之余打钱之用,这处野怪在野区装备店位置,可以在买装备差点钱时打掉。

  野怪的经验及金钱(这里的经验指单人打时,多人打或附近有队友,按人数平分)

  3级怪200经验,15钱;5级怪280经验,20钱;7级340经验,27钱;

  4级鱼人及火怪200经验,30钱;9级鱼人及火怪380经验,50钱。

  野怪刷新时间。第一次刷新 58分52秒,之后每4分钟刷新一次,也就是54分52秒、50分52秒……依次类推。

  每一处野怪需要将3只野怪全部杀死,下次刷新时间才会刷新。否则不刷新!

3、通用技能选择

  打野必选“隐身”,尤其是8级之前打野的脆皮英雄,鬼太子、兀忽邪、和尚这3个可以不用隐身,因为是持续输出,不需要放群招后隐身躲伤害。

4、扎实的基本功

  这里要说的基本功其实只要一点,也就是会“放风筝”!野怪和小兵的移动速度是比不上英雄的,所以可以边移动边打,一丝血不废无限风筝到死。当然,无限风筝可能不需要,但是需要做到,尽可能少的受伤害,这样就可以节约经济,省下药瓶用做杀人时的急救品。在快速清野和少受伤害之间,我相信多打几次野,你会找到他们之间的平衡点。

5、出门药品选择

  一张传送F是必备,回城补给或者及时的换路支援都是十分重要的。剩下的钱可以根据个人爱好补充传送F或红瓶,蓝瓶这东西出门是可以不用带的,在第一次补给时再补上,因为前期对线或者刷野,由于耗蓝量大的2、3技能CD都比较长且蓝耗量不高,靠本身的回蓝足够了,所以前期出门带蓝完全没必要。

二、打野的目的

  这是重中之重!

  有很多人可能将这个战场当做副本在玩。从头到尾一直在野区打野,那么真的还不如不打野。

  打野的目的就两点:第一,缓解线上多人吃兵线升级慢的压力,从而快速升级;第二,利用野区来饶至敌方容易忽略的地点进行偷袭。

  12级之前,喜欢在野区混的,可以打野为主,杀人为辅。12级之前想要单杀困难较大,需要队友配合完成,所以在清完野怪,在下波野怪刷新间隔期间,可以去各路偷袭偷袭,能收到人头最好,收不了人头就不要恋战,不要对敌人穷追不舍,一切以升级为大。

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  12级之后,这时就要换一下了,杀人为主,升级为辅。12级时3级大招的CD基本就等同于满级了,各路游走时,完全足够大招和2技能CD,所以尽可能的多的配合队友去杀人,远比在野区刷野升级快,而且12级也是单杀的最佳时机,当然野怪也不要完全忽视,买药买装备的路上,顺道刷下野怪可以更好的拉开等级差,尤其需要注意的时,如果你没到16级,那么9级和4级的鱼人,就是必抢的野怪,掐准刷新时间,保证第一时间抢掉,这3个怪十分好杀,而且给的金钱和经验也很可观,在如今快节奏的归墟之中,是最需要争夺的资源!

  至于麒麟、老虎、牛魔王这3个野怪,个人是不推荐打的,耗时而且难打,性价比不高,而且不像别的塔防类游戏大野怪有BUFF效果,所以完全是个鸡肋的存在。

  当然,我上面说的12级这个分水岭也不是固定的,当你玩出一定水平时,这个分水岭会进一步的细化,也可称之为8-12级这个区间,8级的大招和2技能都属于中等水平了,技能配合使用好也可以当满级来用,而且8级左右,通用技能也会逐渐齐全,收割起来也比前期容易。现阶段12级是分水岭,但往后的归墟战场,随着节奏的不断加快,8级将会成为新的分水岭。

三、打野的路线

  打野也要分情况,顺风或者僵持时,分人去打野是最好的选择,但如果逆风,在队友牺牲的情况下,守塔守兵线才是正道。

  在顺风或僵持时,而你的等级也足够清野了,就可以去打野了,最好是掐准刷新时间来有选择性的打野。

《天下3》归墟战场 打野路线
打野路线

  如上图所示,红色标记的地方就是双方在对线时僵持的地方,这里我只是做了3条线僵持的情况,当然场中的情况是千变万化的,这就需要你多按M键打开大地图来观察。

  绿色线条是蓝色上路可选打野线路,在双方僵持打不开局面时,就要果断的后撤去后方清野升级,清掉上路野怪后,饶到中路清掉鱼人和3级5级的野怪,然后就要尝试一下偷袭中路,能打就打,打不了就要果断闪人,再回到上路。这时基本就会有两种情况,上路队友被压回塔下或者继续和对方僵持,被压回塔下,就要从后方打一波偷袭,保塔为重,如果局面继续在僵持,完全可以清掉天演机关下面的5级和7级野怪,然后饶后偷袭,这样就很容易打开局面了,至于偷袭能否成功,那就看你和你队友如何配合了。

  黑色线条就是蓝色下路的清野路线,先清天演机关下5级和7级的野怪,然后饶至中路清野,然后看中路的形势,是去药店那刷野还是打一波偷袭。己方被压就要饶后偷袭来保塔,如果顺风或僵持,没必要去偷袭,刷野升级才是正确的,在刷了3、4波野怪后,等级优势就会一点一点建立起来,最常见的就是你8级了,然后其他人7级或6级,这时去偷袭效果会更理想。

  粉色的那条线主要就是在刷野+偷袭之后有钱出装备了,就可以去红色方野区买装备,然后顺道清野,然后从后方偷袭下路。

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  这个主要介绍的是蓝色面的打野路线,蓝色中路打野就直接回药店打就行了,然后看形势选择支援哪路。

  红色面打野的话可选择性就更高了,由于蓝色面的野怪相对红色面来说好打一些,所以就可以选择是回自己的野区来刷野或者更多的侵入蓝色面的野区来刷,都是可行的,关键的是要懂的掐准刷野时间,以及自己这时的清野效率,在刷野时要保证自己有一半以上的血量,随时注意观察小地图以及大地图,就不会那么容易被对方反野。小地图可以很好的侦察出自己身边的危险,这点我想玩的多了自然都会,而大地图则可以侦察出潜在的危险。

  打个比方,你是红色面的,而这时你正在侵入蓝色面偷对方中路的野怪,而你原本对线的位置是在中路,打开大地图时,发现中路的队友还是原先那几个,但是对方却被压到了塔下,再看下战绩表,发现对方并没有死人,你就要留意一下了,很可能对方发觉你在偷野了,从而撤回一两个人查看或者刷野,这时就要尽可能的风筝野怪,减少损耗来应对即将到来的战斗。同样的道理,如果发觉对方对线的人少了,就可以去野区抓一抓正在刷野的人,很多东西都是从细节上面体现出来的,很多人感觉自己玩的很不错了,但是人头数总是上不去,你突然问我这个问题,我可能就会很笼统的说多按M键看下大地图,就能找到人头,因为实际的情况太多了,我上面说的仅仅是野区这一方面的,在野区抓人也是非常刺激的事!可能很多人认为那些能靠自己本事60杀的人,是因为对面小白太多了,那么我说的难听点你们别介意,你问下你自己,你在对方眼里是一个小白还是一个对手。

四、天演机关的妙用

  都知道的,天演机关下面就是对方的野区,而打野更大的目的在于偷袭,多看大地图,来决定你回家之后是用F传送还是天演机关传送,偷袭要的就是出其不意,如果对方掌握了你的意图,就不能称之为偷袭了。要想打好野,首先要学好偷袭,天演机关直接传送到敌后,不要为了3个野怪而放弃了偷袭的好时机!

  同时,如果你喜欢打野,你就要懂得思考,多观察一下自己队友的动向,从而可以很好的估摸出对方的位置,记住一点,饶后偷袭永远比正面进攻来的有效率,在归墟里面,打野英雄是最容易carry全场的,要将节奏紧紧掌握在自己手中,就要尽可能多的去分析,分析对方的意图,分析队友的意图。要想取的高击杀,首先要懂得如何去配合队友,而不是让队友来配合你,当你能做到让队友的技能不浪费,那么你自己的技能也不会浪费,你这场战斗也就会向着胜利前进。归墟里抱怨的人很多,尤其是抱怨队友不给力的,我承认确实有那些烂泥扶不上墙的队友,但只是少数,来玩归墟都是想玩的痛快点、舒服点、谁都想赢,互有输赢才称得上竞技游戏,不要因为一时的失利而去埋怨队友,翻盘局才是最有意思的对局!