前言:
有很多玩家一直迷糊着命中的概率以及命中与回避的关系,本文将经过战斗实测来告诉大家这些属性之间的关系
第一部分:回避提升所带来的影响
2874命中对抗1696回避
防御:2836
回避:1696
法防:2986
伤害类型 | 藤葛(次) | 普攻(次) |
滑过目标、躲开攻击 | 12 | 14 |
击中目标 | 259 | 195 |
滑过目标的要害 | 6 | - |
正中目标的要害 | 115 | 2 |
被目标化解 | 3 | 79 |
总计 | 395 | 302 |
命中率 | 94.68% | 90.73% |
2874命中对抗2598回避
防御:3737
回避:2598
法防:3653
伤害类型 | 藤葛(次) | 普攻(次) |
滑过目标、躲开攻击 | 14 | 34 |
击中目标 | 196 | 162 |
滑过目标的要害 | 19 | - |
正中目标的要害 | 339 | 247 |
被目标化解 | 15 | 6 |
总计 | 583次 | 449次 |
命中率 | 91.76% | 91.09% |
2874命中对抗3670回避
防御:3788
回避:3670
法防:4079
伤害类型 | 藤葛(次) | 普攻(次) |
滑过目标、躲开攻击 | 58 | 140 |
击中目标 | 172 | 83 |
滑过目标的要害 | 83 | - |
正中目标的要害 | 233 | 128 |
被目标化解 | 10 | 0 |
总计 | 556 | 351 |
命中率 | 72.84% | 60.11% |
2874命中对抗4607回避
防御:4306
回避:4607
法防:5061
伤害类型 | 藤葛(次) | 普攻(次) |
滑过目标、躲开攻击 | 163 | 291 |
击中目标 | 139 | 45 |
滑过目标的要害 | 172 | - |
正中目标的要害 | 141 | 60 |
被目标化解 | 10 | 0 |
总计 | 623 | 396 |
命中率 | 44.94% | 26.51% |
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第二部分:命中回避对比与总结
命中率对比
首先藤葛附加命中457,所以藤葛比普攻的命中率更高。
命中率对比 |
上图很清晰的表明,在命中超过回避10%以上时,命中概率将超过90%,当回避超过命中时,随着回避的提升,命中率将开始大幅度下降。
当命中高于回避时,藤葛所增加的457命中效果并不是很明显,当回避超过命中时,这457的命中所造成的影响将会越来越大。
总结
个人建议输出职业在选择命中以及其他属性时可以多考虑一下命中,滑过和击中是两个完全不同的伤害量,尤其是普攻,首先判断的是否命中,命中非常关键。
很多玩家为了部分附伤或者大攻放弃了命中,当然面对低回避职业,命中的影响并不大,但是面对高回避职业,命中的意义远比大攻和附伤来得重要。
现在神启主流高端输出职业的命中在2200-3000,如果希望回避带来比较明显的作用,可以考虑3000以上的回避,从图表看,在2874的命中下,回避在2600几乎是没有作用的,3600回避的作用就相当的明显了,4600以上回避,你就是超级沙包,如果可以拥有5000以上回避那么就是超级小强了。
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