被动不予讨论,基本都是那样,极个别的也就是“沉着”换“耐钝击”,“耐穿刺”啥的。
主动是重点,格子只有6个,“开天”,“凌波”,“百步”,“枯荣”基本没争议,那么剩下2个格子。
首先讨论“看破”,这技能回气长,命中不如“慧眼”,唯一的优点是加3个射程,很多人有误区,以为加“开天”的伤害半径,其实是不加的,加“开天”半径的是神威,这个东西可是NPC才能享受的呦!
单挑方面,我想也没几个人会开尸兵单挑,尸兵发挥巨大威力的是配合大树的“无助”,中、大规模对推,“枯荣”下吸血加要害。鄙人自己的尸兵,1758力,要害基本打9000+,“枯荣”下幻化和谐后的,大规模对推下,对面熊团冲过来,尸兵的“看破”消的很快,反正我是秒消,这种形势下,我也想过悟“慧眼”,可是8个秋水下去悟不出,后来悟到了“催眠”。是的!“催眠”是打人下马、控制别人的神技,“枯荣”下催眠,个人觉得相当不错。
那么还剩下最后一个格子,假如是以前,高力尸兵我会选择“力透千钧”——无视防御,配合开天有不俗的爆发。可是现阶段伤害减免高达40%+的时代,力透我想已经跟不上时代的脚步了,伤害不负当年的辉煌,“开天”好歹能清对方幻化状态,“力透”无附加效果!
时代变了,现阶段我觉得“春风化雨”才是个好技能,尸兵缺蓝,有了春风,幻化下回血回蓝更快!和“凌波”能做到完美衔接!
总结:现阶段尸兵个人推荐主动“开天”,“凌波”,“百步”,“枯荣”,“催眠”,“慧眼”,“春风化雨”。