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  • 养育系统详解之弈剑篇

    2013-03-18
    字号: - +

    前言:

      孩子系统推出已经有一段时间,有的人已经拥有满级的孩子,有的人还没去养;有的人的孩子已经装备齐全,有的人还在为孩子的门派而踌躇不前。

      一个好的孩子能带来比砸钻更大的提升,如何选择一个最为适合自己的孩子是一堂必修课,而作为大荒八大门派里流派最多的门派——弈剑听雨阁,我们要坚持只选择对的,最适合自己的才是最好的。所以下面的分析会从目前YJ的流派入手,找到最适合自己孩子。

      此文将分为4部分,第一部分为不同流派的YJ用什么孩子的分析与建议,第二部分为孩子相关数据转换公式与孩子技能的问题,第三部分为孩子成品的数据展示,第四部分为数据党福利。

      后文所有数据均为满属性的9钻数据,孩子资质为888,武学为5,为了方便,表中的数据已经进行转化,所示属性都可以直接加在人物身上。

    一、不同流派的弈剑孩子的分析与建议

      目前YJ的流派大概就有:力敏、力玄、受剑、魂剑、双修这五种,最适合YJ的几种孩子有:HH孩子、YJ孩子、TJ孩子。

      荒火孩子的特点:不俗的血量、物防,高物攻,低回避低法防。推荐装备:逆鳞·素(高会心)、逆鳞·玄(高白刃中等命中)、G3套+67寒炎(性价比极高,高物攻)。

      弈剑孩子的特点:中庸,均衡的双攻,高会心高回避,较低的物防。推荐装备:玄嚣·素(高会心高回避)、玄嚣·玄(高命中中等白刃)、上净云水或秋水落霞(高物防高回避)。

      天机孩子的特点:不俗的攻击,高物防高血量,低回避低法防。推荐装备:金猊·素+震旦靴(高血量高会心)、伏龙+震旦靴(高防御)

    力敏剑

      力敏剑,顾名思义,依靠大量物理伤害和附伤会心方式进行输出。这种弈剑的特点是软甲杀手,拥有高物防和高会心,具有很强的打断能力和不俗的点杀能力,能带给敌方软甲致命的威胁。

      这种弈剑需要的属性不外乎物攻、会心、防御、追电,其中追电是孩子无法带来的,故后文将不再提。因为力敏剑也存在分支,所以分开来分析。

      首先是完全依靠物防血量来作为生存手段的力敏剑,这种弈剑大多是属于极端敏力型的,物防主要依靠装备提升。

    极端敏力剑孩子装备选择
    极端敏力剑孩子装备选择

      这种弈剑比较适合用荒火孩子和天机孩子,这两种孩子的主要区别就是,天机孩子的物防较高,荒火孩子的物攻较高。各有优劣,具体的选择还得根据自己号的特点来选。缺物防或者想把物防堆到另一个高度的,推荐天机孩子。觉得物防已经够了的,想提升大攻,推荐荒火孩子。

      在以上的基础上,我为这两种孩子分别做了两套不同的装备搭配,可以使你在追求攻击或者防御的大前提下,可以有不同的副选择。其中金猊·素和逆鳞·素这两套战场套主打输出,伏龙和陷阵磐龙主打防御。输出套分别比防御套高100会心,血量高400,双防低1-200,HH方面输出套比防御套还少了30点御心,大概2%那样。(不求会心追求极端物攻的可以选择G3套,详细后面会有数据)

      另外考虑到追求大攻过多而导致会心不足的力敏剑,可以使用弈剑孩子补充会心,但是会心已经够了的力敏剑,比较推荐荒火孩子

      就用上面的数据做个小推算,逆鳞·素的HH孩子比之玄嚣 素的YJ孩子,物攻高87点,会心少64点。然后按照弈剑的成长推算,87点物攻=87/0.6=145点力,而64点会心=64/0.5=128点敏。也就是说,用荒火孩子的话,加128点敏就能拉平弈剑孩子会心的差距,而用弈剑孩子的话,则要加145点力才能拉平与荒火孩子的物攻差距。另外128点敏还带有128命中这个副产品,所以,除非真的很缺很缺会心,不然极端敏力型没有回避的弈剑,强烈建议用荒火孩子。

      然后是依靠高回避中等物防来作为生存手段的力敏剑,这种弈剑其实可以算的上半中庸剑,生存能力比一般的力敏剑高,但是物攻和会心方便稍微比极端力敏要逊色。这种弈剑比较需求回避、会心、物攻等属性,追求一种极端下的平衡。

    生存力敏剑孩子装备选择
    生存力敏剑孩子装备选择

      个人比较推荐弈剑孩子和天机孩子,实在缺物攻的再考虑荒火孩子。弈剑孩子可以说是中庸的代名词,集会心、回避、攻击、防御于一身,但是除了会心外,别的不算很出众。而天机孩子则是有着最高的物防、不俗的会心和物攻。荒火孩子则是物攻很高。

      在上面几套装备搭配里,个人推荐选择弈剑孩子的用玄嚣·素,选择天机孩子的用金猊·素。选择荒火孩子的看自身需求选择。上净不太适合这种弈剑,而如何选择孩子,主要还是看自己的属性来选择,缺回避的用弈剑孩子,缺物防的用天机孩子,缺物攻的用荒火孩子。

      顺带一提,很多人不知道如何抉择弈剑孩子的回避和荒火孩子的防御哪个实用的问题,其实就一句话,看自身有无回避。如果你有2300+回避(也就是第二类力敏剑),加上弈剑孩子带给自己的回避会非常实用。但是像一些战场套极端力敏剑,1000+的回避(也就是第一类力敏剑),哪怕用了弈剑孩子还是上不了2000,那样的话选择荒火孩子带来的物防会更好。

      力敏剑总结:作为依靠近身输出的力敏剑,要有足够的身板近身,也应该有足够的身板与人抗衡。因此有回避的力敏剑可以选择弈剑、天机孩子;而没有回避的极端力敏剑,则可以考虑天机孩子或者荒火孩子。另外,追求极限会心或者会心不足的弈剑孩子优先,追求极限物攻或者物攻不足的荒火孩子优先。

    力玄剑

      力玄剑,其实也就是重击流的弈剑。因为在重击流弈剑里玄嚣·玄太过闪耀,故而这里用力玄剑来指代所有重击流力剑。力玄剑大多都是完全舍弃法术攻击的弈剑,追求物伤的极致,拥有比力敏剑更加强大的点杀能力,在如今沙包盛行的年代,力敏剑无法斩开的神明,力玄剑可以完成

      这种弈剑主要需求命中、白刃、防御、物攻这些属性,其中物攻方面对小攻也有需求,但是孩子可以带来的小攻实在不多,故而后文只提大攻。

      通过对几个门派的战场套进行研究,比较适合力玄剑的是以下两种孩子。(表格数据均没有加入项链部位和孩子技能)

    力玄剑孩子装备选择
    力玄剑孩子装备选择

      从总体上看,对于力玄剑而言,荒火孩子要比弈剑孩子好的多。逆鳞的血量、物攻、白刃、物防都要比玄嚣要来的高,只有命中、法防、回避是比玄嚣低的,但其中法防和回避是力玄剑甚少追求的属性,只有命中是力玄剑的爱,用玄嚣弈剑孩子能比用逆鳞荒火孩子高100+命中。所以,个人推荐除非实在很缺命中,不然逆鳞荒火孩子会比玄嚣弈剑孩子更加适合力玄剑。

      力玄剑总结:力玄与力敏剑一样需要近身输出,不同的是力玄一般有着很高的知彼,生存能力比力敏有优势,但输出方式只有3刀。因此孩子应该用来进一步提升输出能力,首推输出与生存并存的荒火孩子,命中实在低的再考虑用弈剑孩子

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    受剑

      受剑,从前是舍弃攻击,被人评价为“只能抗不能打的无作为弈剑”。随着装备的发展、孩子系统的推出、神启战场越发暴力的输出,越来越多的弈剑投入受剑行列,并且在传统受剑的基础上发展,成为如今攻守兼备的新型受剑。虽然短腿依然是大部分受剑的劣势,但是丰满的四围和不俗的攻击,让受剑可以站稳脚步,稳步向前。

      这种弈剑可以说是一种大杂烩,敏力魂疾念体都需要,来者不拒,所以很多受剑为了属性的饱满都会选择炼化散虚无,追求全属性的提高。

      虽说来者不拒,但是孩子作为一种补短的东西,对于不同的受剑仍具有不同的侧重。

      首先是生存能力还不够的受剑,这种受剑因为种种原因,暂时还没法追求攻击或者不打算在孩子身上追求攻击。这种弈剑需求的是防御属性的全面提升,特别是回避、神明、物防,对于攻击属性并不需求。(表格数据均没有加入项链部位和孩子技能)

    受剑孩子装备选择
    受剑孩子装备选择

      秋水落霞套是上净的升级版本,有能力的自然一套秋水落霞更好,预算较小的用上净也不会逊色太多。所以秋水落霞和上净可以归为一类,主要的是弈剑孩子和天机孩子的选择。还是那句话,看自己需求什么来选择,弈剑孩子方面带来的是大量回避和法防,天机孩子方面带来的是天机孩子带来的是大量物防,需求回避的受剑可以选择弈剑孩子需求物防的受剑可以选择天机孩子,这个是比较明确的。

      然后是生存能力已达标,追求攻守兼备的受剑。这种受剑一般都是以往的老受剑,一般都拥有很高的三围或者四围,但是会心很低。这种弈剑需求的是在防御属性不减少或者是甘愿防御属性提升较小的前提下全力提高输出能力,最需求的是会心命中。(表格数据均没有加入项链部位和孩子技能)

    攻守兼备受剑孩子装备选择
    攻守兼备受剑孩子装备选择

      这三种孩子里,我比较推荐使用弈剑孩子,因为受剑其实是一种中庸到极致的中庸剑,所以像弈剑孩子这种能带来中庸加强的孩子会更适合自己。另外就是玄嚣·素的弈剑孩子,对弈剑而言是会心加成最高的,就算是魍魉孩子,在会心方面也只能跟弈剑孩子平分秋色,但是弈剑孩子的回避方面完破魍魉孩子。至于天机孩子,少部分回避已经足够高的受剑可以考虑,甚至可以把震旦靴换成金猊靴 素进一步提升会心,最后的会心大概会跟荒火孩子差不多。个人最为推荐的依然是弈剑孩子

      受剑总结:如今的受剑已经过了以守为攻的年代了,除了少部分生存能力还需要加强的弈剑可以考虑使用上净云水弈剑孩子和伏龙天机孩子除外。生存能力已经足够的受剑,强烈推荐玄嚣·素弈剑孩子,战场素的天机、荒火孩子次之。

    魂剑

      魂剑,在弈剑的发展史上作为后起之秀但是却无比耀眼的存在,拥有极限的法术杀伤力。随着装备的加强,从以前的硬甲杀手到现在连软甲也惧怕其杀伤力,在小型战役里,堪称移动炮台。在沙包冰心越来越难点杀的今天,魂剑,点杀硬甲的不二选择。

      魂剑跟力敏剑正好是两种极端,虽然均为输出型弈剑,但是魂剑的身板远远比不上力敏剑。故而孩子的选择方面,也出现两种不同的分支。

      首先是依然追求法术之极的魂剑,这种魂剑需求的属性永远都是攻击属性,追求的是让人闻之色变的杀伤力,完全放弃生存,最需求会心法攻。(表格数据均没有加入项链部位和孩子技能)

    极端输出型魂剑孩子装备选择
    极端输出型魂剑孩子装备选择

      对于这种魂剑,个人推荐只有这种孩子最为适合。武器方面可以换成凤祥剑,后面的属性展示中会有凤祥剑的数据供大家参考。之所以只建议这种孩子,一是哪怕武器的法术攻击高如云麓,在给弈剑打折后所得到的法攻不会比弈剑孩子多多少。二是从前的魂剑为了追求法术攻击的极限化,在堆到一定量的会心之后就开始全力堆法攻。这样的结果就是出会心很可怕,但是打不出会心的情况也不少。用玄嚣·素的弈剑孩子,在带来法攻的同时,还能带来大量会心。会心,是魂剑输出稳定有效的最好保证

      然后是想通过孩子加强生存能力的魂剑,俗话说的好,木秀于林,风必摧之。越是强势就代表越是容易成为众矢之的。羽毛的一个夜郎、荒火的刚身、开、魍魉的影杀,甚至同门力敏剑的流风、归元,在混战中魂剑很容易被集火,但是魂剑无控,身板又不硬,一旦被集火很容易死亡。孩子系统的推出,无疑是给了魂剑一种加强自身生存的机会。

    生存型魂剑孩子装备选择
    生存型魂剑孩子装备选择

      这种魂剑,最迫切需求的属性是物防、血量,会心、法攻次之,少部分会需求回避。(表格数据均没有加入项链部位和孩子技能)。

      个人推荐这种魂剑用天机孩子会更好,物防的加成会有很明显的效果,基本不怕被瞬秒了。而弈剑孩子加强生存的手段主要是靠回避,魂剑一般没什么回避底子,多这点回避也不会有比物防还好的效果,加之天机孩子比弈剑孩子多1100的血量,也是保证生存的一大保障。但是不排除一部分属性比较神奇的魂剑,例如当初依靠轻炎套和自身属性点堆了回避的魂剑,这种魂剑一般会心都不会太高,所以用弈剑孩子补充会心的同时提升回避,也是种不错的选择。个人推荐没回避的魂剑想提高生存能力,首选天机孩子

      魂剑总结:魂剑的优势是远程高输出,但是在如今3浮劲遍地走的今天,近身已经不算困难。想提升一点保命能力的魂剑可以考虑弈剑孩子和天机孩子。而想进一步提升输出能力的魂剑,建议使用弈剑孩子,另外如非必要,不建议使用带魂散装。

    双修剑

      双修剑,即在法术攻击和物理攻击之间找一个平衡点,拥有一定的物理杀伤能力的同时,法术攻击也不会太过疲软的一种流派。其特点是软硬通吃,同时又对软硬甲都没太大优势。因为其攻击方面不具有特定的克制性,也不像受剑那样拥有更多的容错率。故而我认为是最考验“弈”一字的流派。

      这种弈剑的涵盖范围很广,有双修偏魂、双修偏物、单速双修、双速双修等,但共同点是,这种弈剑是输出型的弈剑,最需求的属性是双攻以及命中会心。(表格数据均没有加入项链部位和孩子技能)

    双修剑孩子装备选择
    双修剑孩子装备选择

      这三种孩子分别能带给双修剑不同的加成,弈剑孩子主会心回避,天机孩子主双攻物防,荒火孩子主物攻物防。如果是中庸型双修会心回避剑,弈剑孩子是很好的选择。如果是双修型纯输出剑,荒火和天机孩子均能带来比较满意的攻击和防御来加强自己的生存能力。如果是双修偏魂剑,弈剑孩子能带来更强的输出。如果是双修偏物剑,荒火孩子的攻击防御不会让你失望。

      双修剑总结:双修剑的类型有点多,简单点说,双修中庸剑用弈剑孩子和天机孩子都可以。双修极端输出剑则可以根据自己的攻击偏向需求选择弈剑孩子、天机孩子或者荒火孩子。

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     二、孩子相关数据转换公式与孩子技能的问题

      这部分主要是一些与孩子相关的信息与算法。

      孩子武器装备属性转化>>

      孩子主动技能一览>>

      孩子点化满属性展示>>

      对于刚才分析的孩子,这里也提一点孩子技能的问题。

    天机孩子的技能:

      威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。该状态下,如果一个对你造成伤害的技能伤害量超过了你最大生命值的一个比例,则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害,其他伤害将被抵消,当有超过1%生命值的伤害被抵消时,解除此状态,此状态有触发间隔。

    天机孩子技能一览
    天机孩子技能一览

      先解释一下这个技能,描述的不太清楚。这个技能的意思就是使用之后,会进入一个持续40秒的威武不屈状态,作用是提高生命最大值和知彼。而你身上有威武不屈这个状态时,如果受到要害攻击,会进入另一个持续4秒名唤固若金汤的状态,固若金汤才是进行抵消超出自身最大生命值的一个比例外的伤害。

      先不说受到要害攻击之后才会进入固若金汤状态防不防的住夜狼的问题,先算算固若金汤的那个比例,以我自身为例,游戏里3W1的血量,10级的威武不屈,使用后提高8%血量和9%知彼,超出最大生命值的31%就会抵消掉。

      先算算这个31%是多少,首先是提升8%血量,3W1*108%=33480,然后是31%血量,33480*31%=10378,最后是9%知彼带给你的减伤还原后,10378/(1-9%)=11404。

      也就是说,当你有3W1血量的时候,开10级的威武不屈,需要一个原本打你11404以上的攻击才能进行抵消多余部分。原本用来是防高端夜狼是个不错的选择,可惜触发条件要求先受到一个重击伤害,而且只存在4秒。除非运气好到极致,不然基本防不到大招。最大的亮点就是9%知彼而已。

    荒火孩子的技能:

      怒火狂澜:主动技能,增加火系附伤和命中力,持续30秒。状态持续时间内每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。

    荒火孩子技能一览
    荒火孩子技能一览

      力玄剑的福音,触发几率大,无CD,别的似乎没什么好说了。

    弈剑孩子的技能:

      剑灵风清:主动技能,最大物理攻击力和最小物理攻击力、全属性重击上升,持续30秒。状态持续时间内,每次攻击有一定几率使对方进入长松萧瑟状态,可叠加多层,该状态令对方回避、全属性化解下降。

    弈剑孩子技能一览
    弈剑孩子技能一览

      这个技能除了魂剑之外,别的流派都适合用,几率不小,负面状态强,缺陷是必须要普攻才能触发。

      最后的最后,提一件事,孩子的主动技能跟马技能不一样,不用激活就能使用,所以看上了这个门派属性又口水那个门派技能的同学不用纠结了,弄两个孩子,一个取技能用,一个取属性用,妥妥的。

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    三、孩子成品的数据展示

      这一部分,将展示不同搭配的孩子在50级的时候,被动技能全满时的属性。孩子部分资质为888,武学为5。装备部分全为9钻满属性,点化属性没有加入,技力值没有加入,伏龙部分隐藏的回避没有加入,别的跟实际效果是一样的。

    孩子成品属性展示
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    孩子成品属性展示
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    孩子成品属性展示
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    孩子成品属性展示
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    孩子成品属性展示
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    四、数据党福利

      这部分主要是之前已经转化过的一些装备数据,跟上面一样,孩子部分是资质888,武学5、装备部分是9钻满属性之下算出来的数据(伏龙没算入回避,噬影算的是没洗过的属性),希望能为一些数据党省点功夫,作为一个参考。

      首先是孩子转化率:

      然后是50级孩子自带的属性转化给人物后:

    孩子转化率
    孩子转化率
    孩子转化率
    孩子转化率

      然后是部分武器和装备经过转化后的属性:

    武器、装备转化属性
    武器、装备转化属性
    武器、装备转化属性
    武器、装备转化属性