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79魂虚三玄修选择浅析
作者:挣扎的小笼包 2013-09-23 |
原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3324918
太极篇
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玄修太极篇 |
1.万象皆妄
点满技能忽视9%法术防御力。
作为魂虚,作为输出,还有什么比忽视法防更有诱惑力的,点满它。
2.明心见性
观心额外增加定力增加值的N倍数的坚韧和身法。
说实话,同样的鸡肋,如果能和那个魂体属性加成的对换一下也是好的。但如果和周行不殆相比,嗯,几率,大家都懂的。为了前置,还是点满了。
3.周行不殆
重生消除后有几率重置CD至N秒(n≥200s)。
好吧,我不是来搞笑的,但是不管你们敢不敢,反正我是不敢拼随机拼RP的。不点。
4.寂然山川
定身能降低对面的攻击和施法速度。
技能描述挺好,很诱惑人,算是第二批玄修最值得期待的技能之一,但是实际效果一般,为了前置,还是点满。
5.冥心归墟
进入7s的伤害冻结时间。
彪悍的技能不需要解释,因为这个技能曾经一度以为太虚重新崛起的时代已经到了,但是,吃状态和不免疫两个硬伤活生生毁了这个彪悍的技能。由于提高技能等级只能减少CD,所以只为了冲前置点了2点。
6.沛然江海
破技增加距离、减少吟唱外还能回血。
看似一切都挺完美的,但是技能CD和历史原因大大的降低的破技的实用频率,所以实际效果远没描述那么好看。为了前置,点满。
7.回风鹤舞
增加风举云摇状态的持续时间。
斩妖虽说鸡肋,但是风举云摇却是个好状态,增加持续时间换而言之就是减少了斩妖的使用频率也就间接的增加了御风的续航了。点满。
8.羽化登仙
主动技,吃大叔减少符惊CD。
有了它,太虚四符惊不再是梦,切磋抽蓝神技,群战太冒险,用处不大,并且,如果不点满用处也不大。所以,点满。
9.神意仙昌
减少3s神速CD。
好用到一塌糊涂,举个例子吧,神速即将结束后来个斩妖或者符惊、甩个定神什么的,就又可以开神速了。点满。
10.万法无常
神速被消时有几率重置CD到0s。
看似是个好技能,但是“几率”大家都懂的,为了前置点2点。但是经过这么久实测来看(就是刷钻本蜘蛛消状态那个),貌似几率在50%左右。
11.遗世独立
心魔状态下增加等级倍数的风重,还减少意志类状态的持续时间。
重击流的福音啊,我为了前置才点满,有兴趣的同学可以考虑下凭虚御风。
12.凭虚御风
减少吟唱时间,状态可以叠加。
好吧,又是几率,表示放弃了,有信心的同学可以尝试一下再来分享下体会。
13.羽化乘风
小金人啦。
云麓江湖的缩减版,由于太虚缺少强有力的瞬间反制,所以根据流光实测的情况来看,能有杀伤,但是打不死人,能有治疗,但是救不了人。战场预测如果不是自备移动奶瓶,还是难逃一劫啊。YY下如果可以移动就好了。因为点不了分身,所以点满小金人。
14.仙道贵生
回生可以给宝宝加血,点满回血量增加27%。
思前想后,觉得仙鹤的指向性太强,所以把剩下的点数都给它了。