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从职业弱点来分析如何应对各个职业
作者:丷贰壮壮丷 2013-08-06 |
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荒火教
随着孩子系统的推出,高物防、有知彼、高血量、高抗性、高攻击、高机动性、高爆发。而且拥有不少远程技能,包括控制和冲锋,外加半血刚身以后拼命三郎的节奏,导致半血荒火谁都不愿意招惹,鬼知道他下一刀能砍你多少,而随着80套的推出,和各种属性点的投放,导致原本荒火的短板命中得到了很好的解决。外加杀手合体和鱼合体,可以这么说,现在的荒火是近几年来最强势的时候。
弱点分析:
通过玄修、江湖、和孩子系统的推出,荒火以前的很多不足都得到了改善,如暴走耗蓝,脱战恢复,近身困难等。而就现在来说,荒火一般分为重击和会心。
基本上红烧阶段,荒火走重击的会比较强,因为重击荒火可以走极限体,这样的话他的血量,防御和抗性都是很好的,而红烧的会心荒火,因为要保证会心率,所以必须加一部分敏,而现在神启阶段会心率的数值提高太大,也就是说,为了要保证足够的会心率就要大量加敏,而如果为了生存加体的话就会导致敏不够多,会心不够,输出不稳定,这就导致了红烧的会心荒火会比较脆,但是爆发力因为没有很高诛心的支持所以实际上和重击的比还是差不少。
而18钻阶段,极品的双诛心会心荒火爆发力是要比重击荒火强的,而且输出更稳定,因为钻的原因,坚决了生存问题,外加杀手合体对输出的增加实在是太恐怖而重击荒火鱼合体只是破防,他不增加重击率,也没有额外的攻击加成,而荒火的大小攻浮动太大,也就是说除了伤能稳定的爆发,其他技能爆发都不稳定。不和会心一样,可以把神祝获得的大攻完美输出出去。而且会心荒火封缸酒以后法术技能的输出能力实在是太恐怖。
弱点总结:
红烧阶段,会心荒火比较脆,爆发力比较低,输出稳定的比较脆皮。重击荒火生存能力强,除了伤以外其他技能无法稳定爆发输出,开随机性非常大。
18钻阶段,会心荒火的生存能力得到了极大的改善,而且由于双诛心和杀手合体的存在,爆发力是高于重击荒火的,但是生存能力比起重击荒火来说还是稍弱。而重击荒火也是一刀伤走天下,开鱼不加重击率,开老虎降物防太多,而且对伤的加成是最弱的。
迟钝是对付荒火最好的方法,他或许不吃晕,你缓速他也能有各种解除的方法,但是迟钝是没有办法的,中了迟钝的荒火输出能力和威胁力下降30%。
遇到重击荒火可以直接看情况开特技,重击还是很被防护特技克制的。
武功再高也怕菜刀,大多数荒火是喜欢直接冲人堆的,利用队友干死他,没有冰心的情况下,荒火掉血还是很快的。半血荒火不要想着过去收人头,先拉开距离。等他把技能甩给其他人了你在上。
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