荒火教
狂魔斩
狂魔斩主要对于荒火弟子刀系技能伤害的加强,以及提供一定的恢复能力。本系中的很多技能对于荒火命中力和挥砍重击力有加成效果,故狂魔斩系非常适合重击流荒火。下图为以“狂魔斩”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“狂魔斩”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
鸣金淬火:共2级,推荐点0级
效果:(1/2)每隔40秒,下次攻击将附加最小物理攻击力15%的火系伤害
(2/2)每隔20秒,下次攻击将附加最小物理攻击力15%的火系伤害
点评:此技能每隔一段时间时间额外提供了单次伤害100点左右的附火伤害,因为是单次伤害且数值偏低,对个人伤害加成并不明显,不建议点
神破火截:共3级,推荐点3级
效果:“破”、“截”忽略目标18%的物理防御力,截的攻击距离上升2米
点评:给予了刀系“破”、“截”的破防能力,并且点到3级时将提高刀系唯一的限制技“截”的攻击距离,建议点3级
岿然山河:共2级,推荐点2级
效果:施展山河震后进入持续10秒的“岿然山河”状态,状态下受到的体质、身法、意志类不良状态的持续时间降低18%,施展能够造成钝击伤害的技能将解除此状态
点评:山河震是荒火开战前比较常用的一个状态,岿然山河可以让荒火在一定程度上达到反先手的效果,如对手在无灭世绝震强化下的仙魔震将无法无缝接上天地震。建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
长生之佑:共3级,推荐点3级
效果:施展技能时消耗“长生”状态,立即回复周围8米友方单位最大生命值的15%,使用该技能后长生技能进入13秒的回气时间
点评:这是中规中矩的保命技能,对于一般红烧荒火来说可以恢复大概4500生命值,在3级后可以成为一个团队加血技能,很实用,建议点3级
浴火燃志:共3级,推荐点3级
效果:当技能攻击命中要害后,将在8秒内提高2%的最大物理攻击和3%的命中力,最多叠加4层
点评:这可以说是专为重击力荒火设计的技能,重击流荒火必点3级
第三层技能(需求前置分配 10点):
熔岩炙魂:共2级,推荐点2级
效果:每次普通攻击有14%几率使得目标进入炙魂状态,每3秒损失300点生命值和65点技力值,且有两个技能不能施展,持续18秒。
点评:虽然荒火普通攻击频率较慢,且此技能触发几率较低,但其超长的持续时间保证了一旦触发将会给对方造成极大的干扰,建议点2级
立马横刀:共3级,推荐点3级
效果:装备长刀时,最小物理攻击里上升9%,最大物理攻击里上升4%
点评:此技能被动提高荒火的攻击力,对于一般荒火大概提升70~100点左右的攻击,比较实用,建议点3级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
烈焰噬伤:共3级,推荐点3级
效果:“伤”造成的“伤筋断脉”效果可以额外降低目标受到治疗效果的15%,同时减少“伤”对自身生命最大值2.5%的消耗。
点评:此技能降低了“伤”的生命值消耗,荒火每次施展伤将节约大概700的生命值,并大大削弱了目标受到治疗效果,这对于冰心以及冰心的队友都是极大的打击,建议点3级。
震山断岳:共2级,推荐点0级
效果:(1/2)装备双锤时,额外忽视敌人物理防御力5%
(2/2)装备双锤时,额外忽视敌人物理防御力10%
点评:因为锤系主要输出技能“金玉震”、“仙魔震”、“天地震”均有无视防御效果,且主要输出技能“金玉震”无视对方100%的物理防御,此技能再次加强效果并不明显,不建议点
怒火燎原:共2级,推荐点1级
效果:拽起范围内的队友,将其朝前扔出一段距离,落地后造成一定的钝击伤害,受到影响的单位会进入1.5秒的眩晕
点评:此技能也是一个非常新颖的技能,但是因为被投掷的单位移动速度过慢,实战效果并不是特别好,且2级提升并不明显,建议点1级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
飞星流火:共3级,推荐点2级
效果:可以持有其他武器施展飞星震,被飞星震命中将使其在8秒内物理防御力下降15%,回避力下降10%
点评:此技能允许荒火使用攻击更高的长刀施展飞星震,大大提高了飞星震的输出,同时可以降低敌方的物理防御力和回避力。因为3级仅提高了降低目标的回避力,提升幅度并不是特别明显,建议点2级
万夫莫当:共2级,推荐点2级
效果:每击杀一个单位后,造成伤害上升4.5%,命中力、挥砍重击力上升5%,受到伤害增加2%,持续10秒,此效果可以叠加3层
点评:点满后效果最高可以让自身造成伤害上升13.5%、命中和挥砍重击上升15%、受到伤害增加6%,对于重击流荒火有非常大的加强,建议点3级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“火神佑”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
圣火明光:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下体力、技力恢复速度提高200%
点评:大幅度提高生命、技力值恢复速度,经验本、战场、竞技场中均非常实用,对每个荒火都非常实用,建议点2级
暴胆灵心:共2级,推荐点2级
效果:暴走的技力值消耗下降45%,暴走状态持续时间上升2秒
点评:以前暴走的耗蓝一直是荒火的短板,此技能比较好的解决了这个问题,建议点2级
火神佑
相对于狂魔斩,火神佑更加提高了荒火的群战掌控能力和与队友的配合能力,而不单纯的提高自身伤害。适合大多数会心流荒火。下图为以“火神佑”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“火神佑”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
圣火明光:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下体力、技力恢复速度提高200%
点评:大幅度提高生命、技力值恢复速度,经验本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级
焚鬼灭神:共3级,推荐点1级
效果:鬼神震可以攻击目标及其周围3个目标,并使之在5秒内会心一击力下降10%,受到会心一击伤害上升10%
点评:这个技能的效果不错,但是限于鬼神震极低的使用概率,所以实战意义并不是很高,建议点1级
暴胆灵心:共2级,推荐点2级
效果:暴走的技力值消耗下降45%,暴走状态持续时间上升2秒
点评:以前暴走的耗蓝一直是荒火的短板,此技能比较好的解决了这个问题,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
冲冠一怒:共3级,推荐点3级
效果:施展“暴怒”时候有30%几率使得对手进入“错乱”状态,持续3秒。
点评:暴怒和断吼是荒火比较常用的两个远程技能,而暴怒的错乱效果很容易让对方失去先手和反先手的机会,更有利于荒火的控制和输出,建议点3级
日月震:共3级,推荐点3级
效果:将手中双锤掷向对手,若你与其距离小于10米,则其进入1秒的错乱状态,若你与其距离大于10米而小于20米,则进入持续2秒的缓速状态,若你与其距离大于20米,则其进入持续1秒的眩晕状态,技能射程24米
点评:这个技能可以作为荒火火神怒外第二个远程眩晕技能(20~24米为眩晕),近身时对对手造成错乱效果也非常不错,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
狂心饮恨:共2级,推荐点2级
效果:施展狂之后周围25米内所有敌方目标在7秒内技力值消耗上升5倍
点评:这个技能的效果非常强力,并且范围超大,可以大幅度降低对方的续航能力,建议点2级
壮心不已:共3级,推荐点3级
效果:当自身当前生命值小于最大生命值的20%时,下一次受到的伤害降低50%,每15秒可以减少一次伤害
点评:这是一个不可控的技能,但是在实际战斗中往往会有意想不到的结果。配合下面的金刚在世,可以使自己受到的单次伤害降低70%,建议点3级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
当机立断:共2级,推荐点1级
效果:可以随时中止飞星震技能,中止后飞星震回气时间重置为45秒
点评:这是一个火神佑系必点的技能,随时中止飞星震使得荒火更加占据战斗的主动性。因为2级相比1级仅降低了中止后重置飞星震10秒的回气时间,提升幅度并不是很大,建议点1点
狂歌怒吼:共3级,推荐点2级
效果:施展的“断吼”可以额外影响2个目标
点评:此技能可以让荒火造成群郁气效果,对软甲团队杀伤较大。2级即可对3个目标造成影响,在3V3中比较实用,建议点2级
焚身济世:共2级,推荐点1级
效果:指定一个非自身的友方目标,为其承担8秒内受到伤害的40%,8秒后进入持续5秒的解除释放技能生命限制的“焚身”状态
点评:此技能在与云麓、太虚、冰心等容易被集火的软甲配合使用时效果非常好,并且在8秒后可以无生命限制施展刚身或者开,建议点1级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
金刚在世:共2级,推荐点2级
效果:“刚身”持续时间增加4秒,且刚身状态下受到的伤害降低20%
点评:被动提高刚身的持续时间和刚身状态下的生存能力,建议点2级
雷霆万钧:共3级,推荐点3级
效果:当对单体指向性技能的不良状态被抵抗、或者群体伤害技能的不良状态全部被抵抗之后,下一个技能不良状态命中力上升自身等级数的8倍,不良状态持续时间增加20%
点评:在面对双地阵天机队伍、清明冰心时,效果显著。如果抵抗一次则下一个技能不良状态命中力最高上升640,非常实用,建议点3级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“狂魔斩”。
第一层技能(需求主玄修分配15点):
神破火截:共3级,推荐点3级
效果:“破”、“截”忽略目标18%的物理防御力,截的攻击距离上升2米
点评:给予了刀系“破”、“截”的破防能力,并且点到3级时将提高刀系唯一的限制技“截”的攻击距离,建议点3级。
天机营
铁血精骨
铁血精骨系的玄修技能以防御性、伤害减免性的走向为主,在现有的偏重防御性的技能基础上,再将天机营的伤害减免、防御增强等相关的坦克能力上升一层,同时辅以一定让对手十分头疼的不良状态和伤害反弹能力,让选择了这一系玄修技能的玩家拥有其他任何门派无可比拟的抗击打和伤害遏制能力。铁血精骨更适合群战防御流天机。下图为以“铁血精骨”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“铁血精骨”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
剑门细雨:共3级,推荐点1级
效果:狼烟夜举状态下每秒恢复8点技力值,技能威力上升3%
点评:此技能效果不错,但是因为技能成长过低,点高提升不明显,建议点1级
玉门春风:共2级,推荐点2级
效果:自身受到的治疗效果提升8%,药品恢复效果提升16%
点评:小幅增强天机与冰心配合时的生存能力,以及药品续航能力,建议点2级
饮马冰河:共2级,推荐点2级
效果:黄云堆雪的技能威力上升17%,制造仇恨值上升1倍
点评:此技能使天机主要群输出技能黄云堆雪的技能威力由55%提高至72%,并大幅提高其制造仇恨能力,在经验本中非常实用,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
风定无沙:共3级,推荐点3级
效果:流光鸣产生的“束手”效果持续时间增加1秒,技能调息时间下降0.5秒
点评:此技能对于天机非常实用,使技能调息后敌方束手持续时间由2.5秒上升至4秒,对天机单体PVP有很大的加强,建议点3点
百战神盾:共3级,推荐点3级
效果:在接下去的8秒内对自身造成伤害的所有目标造成反射伤害,伤害量为自身受到伤害的24%,并有10%几率使其眩晕0.5秒
点评:此技能效果较强,固定反射伤害并有几率使敌方眩晕,而且冷却时间较短。虽然持续时间不长,但是选好开启时机也会对敌方尤其云麓、弈剑等门派造成很大的影响,建议点3点
第三层技能(需求前置分配 10 点):
斜阳画角:共2级,推荐点2级
效果:使用暴虎冯河的生命值限制提高12%
点评:点此技能后天机在62%生命值下就可以施展暴虎冯河,也就是在70%左右生命值的时候就可以山河壮—暴虎冯河了,提前了天机的爆发时机,建议点2级
星碎月寒:共3级,推荐点2级
效果:施展的“繁星碎”降低目标10%的物理、法术防御力,持续6秒
点评:此技能效果不错,但因为天机近身后,繁星碎的使用优先级并不高,所以实用性可能会打折扣,建议点2级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
塞上长城:共3级,推荐点3级
效果:受到的会心一击伤害降低17%
点评:被动降低受到的会心一击伤害,提高天机面对所有会心流敌方的生存能力,建议点3级
金戈铁马:共2级,推荐点1级
效果:施展后使敌方定身1秒,并在5秒时间内你与对方都不能切换目标并无法施展技能,双方移动速度分别下降30%,自身攻击速度上升50%,
点评:这是一个很不错的单体控制技能,决斗式的互相普通攻击,对敌方云麓、太虚、冰心等依靠技能的门派影响非常大。此技能2级提升幅度较小,建议点1级
击笳踏歌:共2级,推荐点2级
效果:施展“铁歌行”后会额外附加“击笳踏歌”状态,该状态下产生仇恨值提高50%,受到法术伤害降低9%,不可被消除。
点评:铁歌行使用频率较高,基本与狼烟夜举轮流开启。此技能提高了铁歌行状态下天机的拉仇恨能力,以及法术伤害减免能力,pvp和pve都非常实用,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
水寒风刀:共3级,推荐点3级
效果:飞云断可以将目标击退一大段距离,缓速持续时间增加1秒
点评:击退效果除了可以让敌方被动移动外,还可以做到必断吟唱、并使敌方在一段时间内无法施展吟唱技能,所以这个技能实用性非常高。飞云断技能冷却相对较短,此技能对七雷云麓、八门冰心等都是非常大的威胁。建议点3级
气壮山河:共2级,推荐点2级
效果:法术防御力和物理防御力相互加成10%
点评:被动提高天机双防,尤其对高物防的天机来说,此技能能加强自身法术防御,建议点2级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“战阵韬略”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
剑解星芒:共3级,推荐点1级
效果:挑灯看剑忽视目标30%物理防御力,目标受到的“失力”状态将持续2个等级,持续时间提升1秒
点评:此技能使挑灯看剑成为天机唯一无视部分防御力的技能,在对战同门及其他高物防门派时实用性较高,因为玄修点数的限制,建议点1级
名成八阵:共2级,推荐点1级
效果:施展后进入持续30秒的“名成八阵”状态,该状态下施展阵法可以将当前的八阵图阵法转换为对应的战旗立与地上(风扬阵除外),对所有友方成员进行鼓舞,树立战旗后解除此状态。战旗和阵法可以同时存在,每个天机的战旗只能同时存在一个。
点评:此技能让每个天机都可以开双阵,甚至双地阵、双鸟阵、双龙阵等各种用途的搭配,无论哪个天机都是必点的玄修技能。因为玄修点数的限制,并且2级提升幅度并不大,建议点1级。
战阵韬略
以阵法领导加强团队战斗能力,一直是天机营门派的一个主要特色。战阵韬略系的玄修技能将会让天机玩家在这一方面的能力进一步强化,玩家可以在战斗中插起战旗,极大程度地提升友方单位的能力,同时战阵韬略给予了天机更优秀的输出环境,更适合输出能力强大的战场套天机,在切磋和竞技场中优势较为明显。下图为以“战阵韬略”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“战阵韬略”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
剑解星芒:共3级,推荐点3级
效果:挑灯看剑忽视目标50%的物理防御力,目标受到的“失力”状态将提升2个等级,持续时间提升2秒
点评:此技能使挑灯看剑成为天机唯一无视部分防御力的技能,并且可以提高失力状态的效果和持续时间,在对战同门及其他高物防门派时实用性较高,建议点3级
名成八阵:共2级,推荐点2级
效果:施展后进入持续30秒的“名成八阵”状态,该状态下施展阵法可以将当前的八阵图阵法转换为对应的战旗立与地上(风扬阵除外),对所有友方成员进行鼓舞,树立战旗后解除此状态。战旗和阵法可以同时存在,每个天机的战旗只能同时存在一个。
点评:此技能让每个天机都可以开双阵,甚至双地阵、双鸟阵、双龙阵等各种用途的搭配,无论哪个天机都是必点的玄修技能。建议点2级
阵起长风:共2级,推荐点2级
效果:八阵图系技能的调息时间降低1秒,人物主属性上升2.5%
点评:此技能可以使天机在切换阵法后快速进入战斗,并提高人物主属性,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
八千云月:共3级,推荐点3级
效果:13米范围内的所有友方成员进入“八千云月”状态,持续5秒。状态持续时间内移动速度达到上限,身法、体质类不良状态抵抗力上升等级5倍,受到30%额外伤害,若受到伤害小于最大生命值的13%,则该伤害将被完全抵消。
点评:八千云月是个非常优秀的团队技能,无论进攻防守都对团队有极大的作用,建议点3点
三十尘土:共3级,推荐点3级
效果:地载战旗范围内受到攻击有7%的几率令对方进入0.2秒的眩晕状态
点评:此技能效果中规中矩,但是因为群战时地载战旗使用频率较高,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
势如破竹:共3级,推荐点3级
效果:使用攻击性破阵刀法技能(落叶秋风除外)会获得持续5秒的“势如破竹”状态,提高攻击速度3%、移动速度1.5%,此状态可以叠加5层
点评:对于高追电的天机,此状态可以累积叠加15%的攻击速度和25点追电,使用破阵刀法技能必定触发,建议点3级
抱鞍雪行:共2级,推荐点2级
效果:八千云月状态下受到的额外伤害降低到12%
点评:进一步提高八千云月的实战能力,建议点2级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
的卢踏燕:共2级,推荐点2级
效果:鸟翔战旗内受到攻击有13%几率进入持续8秒的移动、攻击、施法速度提升9%的“的卢踏燕”状态
点评:此状态触发频率较低,但是因为鸟翔战旗使用较多,并且此状态效果很强力,建议点2级
风扬阵:共2级,推荐点1点
效果:使用后开启风扬阵,镇内己方攻击附加当前回避力的5%的风系伤害,风系重击力增加15%,同时在40秒内每隔5秒使阵内敌人降低8%的移动速度,持续5秒。
点评:此阵增加属性较多,但多并不实用。相对地载阵、鸟翔阵、云垂阵、龙飞阵等阵形竞争力不足,建议点1点
吹角连营:共3级,推荐点0级
效果:(1/3)蛇蟠战旗范围内如果受到会心一击,有5%几率进入“吹角联营”状态,10秒内下一次攻击必定会心一击。
(2/3)蛇蟠战旗范围内如果受到会心一击,有10%几率进入“吹角联营”状态,10秒内下一次攻击必定会心一击。
(3/3)蛇蟠战旗范围内如果受到会心一击,有15%几率进入“吹角联营”状态,10秒内下一次攻击必定会心一击。
点评:蛇蟠战旗使用频率较低,并且此状态触发条件较为苛刻,效果也不强力,不建议点
第五层技能(需求前置分配 20 点):
落叶秋风:共2级,推荐点2级
效果:铁马秋风同时攻击目标及周围3米内的2个敌人,同时消除对手每人3个正面状态,技能回气时间增加15秒。
点评:天机可以同时消除共3个敌方每人3个正面状态,效果很强,也是目前唯一可以消除刚身的技能。建议点2级
楼船夜雪:共3级,推荐点3级
效果:飞云断可以额外弹射攻击10米内的3个目标,威力上升10%,伤害在每次弹射后减少18%,减速效果只影响第一个单位
点评:此技能可以让飞云断最多对4个目标造成伤害,并提高其技能威力,建议点3级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“铁血精骨”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
玉门春风:共2级,推荐点2级
效果:自身受到的治疗效果提升8%,药品恢复效果提升16%
点评:小幅增强天机与冰心配合时的生存能力,以及药品续航能力,建议点2级
翎羽山庄
烈矢
烈矢进一步提升自身的远程火力稳定性,同时对敌人进行持续削弱,并且为友方成员提供强大的伤害支持。烈矢更适合偏重远程输出的翎羽,尤其重击流翎羽。下图为以“烈矢”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“烈矢”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
弦劲弓鸣:共2级,推荐点2级
效果:提高最小物理攻击力的20%
点评:此技能增加了翎羽攻击的稳定性,提升幅度较大,即使对于会心流翎羽来说也提高了攻击没出会心情况下的伤害,建议点2级。
野火春风:共2级,推荐点2点
效果:受到身法类的不良状态的持续时间降低1秒
点评:此技能让翎羽在面对云麓、弈剑、太虚等身法类控制技能较多的门派时有更大的生存能力,并可以完全无视掉弈剑三阳真火诀的控制,建议点2级
风驰电掣:共3级,推荐点3级
效果:移动速度上升2%,每奔跑40米将进入在15秒内提升5%穿刺重击和30点命中力的“风驰电掣”状态,状态可以叠加10层,状态持续时间内若受到法术技能伤害则状态被解除
点评:此技能被动提高翎羽的移动速度,并且无论翎羽是在乘骑珍兽、灵兽或者自身奔跑,都可以触发风驰电掣状态,状态对重击流翎羽提升较大,建议点3级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
草船借箭:共3级,推荐点3级
效果:标记敌人,使敌人在10秒内每次受到伤害时,都会在4秒内降低其移动速度、穿刺化解和会心防护,移动速度每次下降2%,穿刺化解和会心防护下降等级数的0.7倍,每次收到伤害会刷新削弱效果的持续时间,该标记无法被清楚。
点评:此技能可以说非常针对沙包冰心,使得冰心在被群殴时的生存能力大大降低。此技能实用性非常高,建议点3级
弓风盾云:共3级,推荐点3级
效果:挥砍化解力提高自身等级数值的4倍
点评:被动提高自身的挥砍化解,提高翎羽在面对重击流荒火、天机、弈剑时的生存能力,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
一叶知秋:共2级,推荐点2级
效果:每次攻击附加额外20点毒系伤害,普通攻击有50%几率使目标进入持续10秒的“一叶知秋”状态,降低全属性化解50点,同时移动、攻击、施法速度下降2.5%,此状态最多叠加10层
点评:此技能被动提高翎羽的附伤,并且让翎羽的普攻威力更强。降低全属性化解、移动、攻击、身法速度,对沙包冰心、月白云麓、太虚等都有极大的影响,建议点2级
林暗草惊:共3级,推荐点1级
效果:每当脱离战斗后,进入持续12秒的“林暗草惊”状态,该状态下会心一击力/穿刺重击力提升6%
点评:此技能在翎羽脱离战斗后才触发,所以要求翎羽在脱离战斗后尽快进入下一次战斗,才能最大限度发挥作用。因为实战时脱离战斗后很难在十余秒内再次进入战斗,所以此技能实用性较低,建议点1级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
落星沉璧:共2级,推荐点2级
效果:同时发射多支箭矢在原地向面前进行3次扫射,受到攻击的目标如果在攻击前收到了破甲、拘魂、无助、失力、摧心影响,则冻结其不良状态持续时间9秒。
点评:落星沉璧的作用比较多,PVE中它是个不错的群怪技能,PVP中的落星沉璧除可以作为输出技能外,更大的用途在于冻结负面状态。夜狼后落星沉璧可以让敌方的破甲时间延长至24秒,对于提高自身输出也是不错的。
芭蕉分雨:共2级,推荐点2级
效果:芭蕉有17%概率触发第4次攻击
点评:芭蕉触发第4次攻击等于直接提高芭蕉1/3的伤害,效果非常不错,建议点2级
弓尽鸟藏:共3级,推荐点0级
效果:“弓术篇”技能回气时间降低1/2/3秒,技力消耗值降低25%/50%/75%。
点评:被动降低弓术片的回气和技力值消耗,因为降低回气幅度较小,而弓术片本身技力值消耗并不大,故不建议点
第五层技能(需求前置分配 20 点):
柳暗花明:共3级,推荐点3级
效果:“一叶知秋”中毒状态的触发几率增加30%,中毒状态下的目标会将不良状态传染给其他敌方单位,传然后状态持续时间为6秒
点评:此技能让翎羽有80%几率触发一叶知秋状态,并且可以传染让翎羽在群战中的作用更强,建议点3级
破雾神矢:共2级,推荐点2级
效果:当“夜狼”对目标造成伤害时,为15米内的友方单位增加额外4%的制造伤害加成,持续10秒。
点评:破雾神矢小幅度增强了翎羽的团队作战能力,增加附近所有友方单位4%的额外伤害加成,双方交战时翎羽起手夜狼可以对己方有很大提升,建议点2级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“神机”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
风声鹤唳:共3级,推荐点1级
效果:每当被命中要害时,将进入持续3秒的“风声鹤唳”状态,状态下若下一次敌人对你的攻击伤害量超过了你最大生命值的27%,则你最多只能受到最大生命值27%的伤害,其他伤害则被抵消,当有超过生命值1%的伤害被抵消时,解除此状态,此状态每25秒可以触发一次
点评:此技能最大的意义在于防止被重击流云麓火三昧+火炎凤秒杀,所以是一个必点的技能,但是点高提升不大,建议点1级
神机煞锁:共2级,推荐点1级
效果:每当其他玩家触发“冻霜寒”、“绿蛛丝”、“嗜魔草”陷阱后6秒内,你对其造成伤害提高8%。
点评:神机煞锁毫无疑问进一步提高了翎羽的反杀能力,2级提升效果并不大,建议点1级
鹰睃狼顾:共2级,推荐点1级
效果:驯鹰篇施展后可以在5秒内侦测周围陷阱
点评:这个技能在翎羽门派内战时尤其重要,也是一个必点的技能。因为玄修点数的限制,建议点1级
神机
神机系使翎羽更加精研与陷阱的使用,让翎羽的各种陷阱都有不同方向的加强,同时增强了翎羽的生存能力。下图为以“神机”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“神机”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
风声鹤唳:共3级,推荐点2级
效果:每当被命中要害时,将进入持续5秒的“风声鹤唳”状态,状态下若下一次敌人对你的攻击伤害量超过了你最大生命值的27%,则你最多只能受到最大生命值27%的伤害,其他伤害则被抵消,当有超过生命值1%的伤害被抵消时,解除此状态,此状态每25秒可以触发一次
点评:此技能最大的意义在于防止被重击流云麓火三昧+火炎凤秒杀,所以是一个必点的技能,2级持续时间提高到5秒,3级只降低了触发间隔,建议点2级
神机煞锁:共2级,推荐点2级
效果:每当其他玩家触发“冻霜寒”、“绿蛛丝”、“嗜魔草”陷阱后10秒内,你对其造成伤害提高10%。
点评:神机煞锁毫无疑问进一步提高了翎羽的反杀能力,主修神机系对陷阱依赖性提高,建议点2级
鹰睃狼顾:共2级,推荐点2级
效果:驯鹰篇施展后可以在12秒内侦测周围陷阱
点评:这个技能在翎羽门派内战时尤其重要,也是一个必点的技能。因为驯鹰篇在非疾行状态下需要吟唱2秒,为了长时间保持对陷阱的侦测性,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
退避三舍:共3级,推荐点3级
效果:施展后立即向后方跳跃一大段距离。
点评:退避三舍是个非常不错的机动性瞬移技能,配合叁浮劲以及翎羽自身的追电优势,可以让翎羽更加轻松的脱离敌方的追击。建议点3级
草蛇灰线:共3级,推荐点3级
效果:技能状态命中力提升自身等级数值的2.2倍,你释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方21%的法术防御
点评:此技能被动提高翎羽技能状态命中力,80级可以提高176点,并且可以提高陷阱对冰心、太虚等高法防门派的伤害,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
白草连天:共3级,推荐点3级
效果:将范围陷阱的影响半径提高2米
点评:白草连天增加了萤光虫陷阱和火油桐陷阱的影响半径,点满白草连天后萤光虫陷阱的影响范围可以达到7(5+2)米,火油桐的影响范围达到10(8+2)米,这对翎羽的群控能力有了很大的提高。建议点2级
狡兔三窟:共2级,推荐点2级
效果:使用退避三舍后回避力在4秒内提升300%
点评:此技能进一步提高了退避三舍后翎羽的生存能力,提升幅度非常大,对于一般900回避的翎羽来说,可以提高约2700的回避,建议点2级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
万马齐喑:共2级,推荐点2级
效果:向前方14米范围内的目标投射一只会爆炸的机关铁盒,命中后对目标及其周围4米其他敌方单位造成大量火系伤害,并使之进入持续7秒的“万马齐喑”状态,状态下进行攻击后有26%几率在2.5秒内不能施展任何技能,此状态无法被清除
点评:此技能是个非常不错的群扰乱性技能,提高了翎羽的团队作战能力,建议点2级
鸩羽罂心:共3级,推荐点1级
效果:“赤蝎粉”陷阱造成的恐惧持续时间增加0.5秒,陷阱威力上升5%
点评:此技能更大的意义在于提高赤蝎粉陷阱的持续时间,因为翎羽大多法攻较低,提升技能威力意义不高,建议点1点
雪尽蹄轻:共2级,推荐点0级
效果:当生命值下降到最大生命值15%/20%以下时,立即重置火油桐陷阱的回气时间为0,4秒内可以瞬间施展火油桐陷阱,该陷阱只能影响一个单位,陷阱不造成伤害,且眩晕的影响时间为1.5/2.5秒。“雪尽蹄轻”状态每45秒可以发动一次。
点评:雪尽蹄轻提供了翎羽额外一次施展火油桐并瞬发的机会,因为十面埋伏强化的原因,此技能并无太大吸引力。并且这个火油桐陷阱只会对一个单位造成无伤害的眩晕影响,加上眩晕时间变短,所以不建议点
第五层技能(需求前置分配 20 点):
野林枯荣:共2级,推荐点0级
效果:嗜魔草陷阱威力提升40%/80%,当嗜魔草陷阱生效时,目标额外流失7/15点灵力
点评:此技能提升幅度较大,但是因为嗜魔草陷阱使用频率过低,使得此技能也无太大意义,不建议点
李代桃僵:共3级,推荐点3级
效果:施展退避三舍后在原地留下一个与自身外形一致的人偶,对人偶进行攻击会导致攻击者在4秒内无法移动
点评:此技能再次提高翎羽的生存能力,迷惑敌人的同时可以让其无法移动,效果不错,建议点3级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“烈矢”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
野火春风:共2级,推荐点2级
效果:受到身法类的不良状态的持续时间降低1秒
点评:此技能让翎羽在面对云麓、弈剑、太虚等身法类控制技能较多的门派时有更大的生存能力,并可以完全无视掉弈剑三阳真火诀的控制,建议点2级
风驰电掣:共3级,推荐点3级
效果:移动速度上升2%,每奔跑40米将进入在15秒内提升5%穿刺重击和30点命中力的“风驰电掣”状态,状态可以叠加10层,状态持续时间内若受到法术技能伤害则状态被解除
点评:此技能被动提高翎羽的移动速度,并且无论翎羽是在乘骑珍兽、灵兽或者自身奔跑,都可以触发风驰电掣状态,状态对重击流翎羽提升较大,建议点3级
魍魉
血浴
血浴系主要提高魍魉对对手的削弱能力,通过各种技能在战斗中削弱对手、限制对手,从而让自己游刃有余的完成击杀,同时也提高了自身的战斗持续性,更适合偏向生生存流的魍魉。下图为以“血浴”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“血浴”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
残影追魂:共3级,推荐点3级
效果:残影剑的攻击距离增加5米
点评:残影剑和暗器卷是魍魉仅有的两个远程技能,尤其残影剑附带的定身和冲锋效果,使其成为魍魉追杀他人的一个必要技能。增加攻击距离再次提高残影剑的施展空间,建议点3级
剑影回环:共2级,推荐点2级
效果:施展“回环剑”时,技能威力上升10%,若技能能攻击多个目标,则可以额外攻击3个目标
点评:回环剑更多的用在副本群输出中,此技能再次提高魍魉的群怪能力,建议点2级
图穷匕见:共2级,推荐点2级
效果:每次受到伤害时,进入最大物理攻击力和会心一击力上升1.2%的“图穷匕见”状态,持续5秒,该状态可以叠加8层
点评:此技能触发条件并不苛刻,但是如果堆高需要魍魉自身有一定的生存能力。效果的幅度比较不错,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
暗香千树:共3级,推荐点3级
效果:暗器卷的攻击距离上升3米,技能状态命中力上升15%,施展后影遁状态解除概率额外降低3%
点评:作为魍魉唯一的强控,暗器卷的重要性不言而喻。此技能可以让暗器卷拥有18米的射程,满级暗器卷状态命中力可以达到2012,并且施展后的破隐概率由8%下降到5%,非常实用,建议点3级
飘零血刃:共3级,推荐点2级
效果:主动技能,施展后使目标4秒内不能施展需要装备武器的技能
点评:一个缴械系技能,无法施展需要装备武器的技能对弈剑、翎羽、荒火、天机、冰心、太虚都有很好的效果。由于2级到3级只降低了5秒的回气时间,提升幅度不大,建议点2级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
暗血缚影:共3级,推荐点1级
效果:使“失明卷”降低目标10%的敏,持续4秒
点评:失明卷本身附带大量降低命中的效果,此技能额外降低目标的敏,降低幅度并不大,持续时间也不长,建议点1级
血影狂澜:共2级,推荐点2级
效果:狂影剑有25%几率发动一次威力为125%的额外攻击,该攻击同时影响目标及目标5米内的5个单位
点评:提高狂影剑的期望伤害并让狂影剑拥有概率性的群伤害能力。作为三刀流的中坚力量,狂影剑的伤害可以直接影响魍魉刺杀是否成功。建议点2级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
歃血为盟:共2级,推荐点2级
效果:向周围10米内5个目标射出血剑,对其造成伤害的同时将伤害量的65%转化为自身生命值,施展后2秒内自身免疫眩晕、催眠、恐惧和定身状态,同时充值饮血剑的回气时间为0秒
点评:这是一个非常实用的群输出附带回复效果的技能,也让魍魉有了段时间的免疫部分强控的效果,非常实用,建议点2级
饮血崩心:共3级,推荐点1级
效果:施展“饮血剑”时有30%几率使对方在6秒内每移动1米将损失饮血剑附加最大攻击力4%的生命值
点评:满级饮血剑附加最大攻击力为1763,4%即为70点,此伤害数值较低且成长不高(满级为106),建议点1级
断魂绝念:共2级,推荐点2级
效果:“断魂剑”降低目标等级数值的3.5倍的魂、念,持续5秒
点评: 此技能可以让断魂剑不仅有几率使对手无法使用正面技能,也可以降低80级对手280点的魂和念属性。主要意义在于在对阵冰心的时候,通过削弱对手的防御属性来提高自身的输出。断魂剑使用频率较高,此玄修技能实用性也非常不错。建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
狂刀夺目:共2级,推荐点0级
效果:失明卷”将会造成“炫目”影响,当此影响叠加到3层时目标将在1秒后失去当前目标并在2/3秒内无法锁定目标。失明卷的回气时间降低1.5/2.5秒。
点评:点此技能后失明卷回气时间降低为3.5秒,但是因为要叠加3层才可以产生效果,并且效果并不强力,此技能实用性大打折扣,不建议点。
暗度陈仓:共3级,推荐点3级
效果:影杀卷的回气时间降低4秒,产生的虚弱状态额外降低目标20%的主属性,调息时间下降0.5秒
点评:此技能主要意义在于降低影杀卷的调息时间,催命下影杀只需1秒调息,更容易堆绝杀效果。建议点3级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“暗灵”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
百鬼夜行,共2级,推荐点2级
效果:“影遁”产生的化影等级提升2,施展“影遁”后下一次攻击命中力上升20%
点评:略微提高化影等级,降低被反隐单位侦查出的概率,并且能增加一次命中力,较为实用,建议点2级
魅影神踪:共3级,推荐点3级
效果:敏、疾属性相互加成3%,当生命值小于25%时进入持续4秒的“魅影神踪”状态,此状态下你的正面状态无法被移除,此状态每40秒可以触发一次
点评:被动提高魍魉的敏、疾属性,并且会有一个段时间的保命效果,建议点3级
暗灵
暗灵系一方面提高自身的潜伏能力,在关键时刻给予敌方更加防不胜防的伤害,另一方面提高魍魉的机动性和一击必杀力,再次提高魍魉的刺杀本领。此系更适合极限输出流魍魉,下图为以“暗灵”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“暗灵”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
百鬼夜行,共2级,推荐点2级
效果:“影遁”产生的化影等级提升2,施展“影遁”后下一次攻击命中力上升20%
点评:略微提高化影等级,降低被反隐单位侦查出的概率,并且能增加一次攻击的命中力,较为实用,建议点2级
魅影神踪:共3级,推荐点3级
效果:敏、疾属性相互加成3%,当生命值小于25%时进入持续4秒的“魅影神踪”状态,此状态下你的正面状态无法被移除,此状态每40秒可以触发一次
点评:被动提高魍魉的敏、疾属性,并且会有一小段时间的保命效果,建议点3级
行尸走肉:共2级,推荐点2级
效果:每击杀一个敌方单位,在7秒内物理攻击力上升2%,命中力上升3%,回避力上升5%,状态最多叠加5层
点评:此技能对魍魉单杀并无任何加成,但是略微提升魍魉群战及小规模战斗能力,需要注意的是最后一击伤害必须来自自身才有属性加成。
第二层技能(需求前置分配 5 点):
幽冥鬼域:共3级,推荐点2级
效果:施展技能后,自身进入持续24秒的鬼雾状态,状态持续时间内可以使自身6米内的2个友方成员也进入持续6秒的鬼雾状态,鬼雾状态下敌方无法准确看到你的身形,且你受到的伤害降低15%,收到2次伤害解除此状态。
点评:因为TAB的关系,这个技能的实用性并不是特别高,但是仍然不失为一个不错的伪装系技能,可以对敌方出其不意的发动攻击。并且收到伤害降低15%的效果也非常实用。因为3级只是将影响单位由2个提升至3个,提升幅度不大,建议点2级
韬光养晦:共3级,推荐点3级
效果:“地行”状态每5秒恢复额外6%最大生命值,并使不良状态抵抗力上升330
点评:此技能增加了魍魉在地行状态下的恢复和生存能力。满级后地行可以恢复2次×(5%+6%)=22%生命值,提升效果非常显著;另外提高了地行状态下300点的全抗性,降低了魍魉地行后被火地炫、金戈吟等技能打出来的概率。此玄修技能实用性很高,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
杯弓蛇影:共3级,推荐点3级
效果:使用“疾闪”后会瞬间后撤到当前位置背后丈外,且5秒内施法保护力和会心防护力增加当前等级值的4倍。
点评:杯弓蛇影给予了疾闪额外的后跳能力和5秒的神明,80级玩家最高可以获得320点神明。瞬移对于魍魉这种讲究高速和出其不意的门派有极大的作用,魍魉也可以这个技能骗对方的近身范围技能,和“神鬼莫测”配合更有来去如风的效果,给敌人出其不意的致命一击。在鬼影迷踪强化下疾闪为瞬发,更加方便操作。建议点3级。
黯魂之舞:共2级,推荐点0级
效果:施展解体卷后有2%/4%的几率不死亡,而是生命值下降为1点
点评:此技能触发效果很低,而且在战场中可能会造成解体卷没有死亡,而被其他对手击败的情况。黯魂之舞在魍魉竞技场时会起到一定作用,但毕竟几率太低,不建议点。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
浮生偷换:共2级,推荐点2级
效果:施展后4秒内免疫接下去的一个催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱效果,并将其反作用于状态来源
点评:浮生偷换可以说是魍魉玄修中最为实用的技能,施展后可以反弹一次催眠、恐惧、眩晕、定身、束手、混乱等比较强力的负面状态,相当于自身免疫控制加上自身多了一个对对手的控制。加上魍魉自身的绝杀,魍魉在1对1面对任何一个控制门派都有很大的优势。
神鬼莫测:共3级,推荐点1级
效果:在使用疾闪后2秒内可以再次使用疾闪,瞬间前进数尺,此次疾闪不对自身产生增益状态。
点评:神鬼莫测和”杯弓蛇影“配合,瞬间后退前进可以造成出其不意的效果。因为玄修点数的限制,建议点1级
鬼斧神工:共2级,推荐点2级
效果:暗器卷造成的催眠状态在受到伤害后有19%几率转化为持续2秒的错乱状态
点评:此技能让魍魉在暗器后输出时,敌方有可能因为进入错乱状态而无法正常防御或者反控魍魉,从而让魍魉堆起绝杀。此技能实用性不错,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
命如草芥:共3级,推荐点0级
效果:(1/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击
(2/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中
(3/3)施展催命后下一次攻击必定会心一击,若是可以产生不良状态的技能则不良状态必然命中,催命持续时间上升5秒
点评:此技能效果并不是很强力,虽然实用性不错,但是因为玄修点数的限制,不建议点。
天下无鬼:共2级,推荐点2级
效果:施展”影遁“后下一次攻击增加15%伤害,此伤害提升效果不会因为解除隐身而消除。
点评:这个提高的幅度比较高。配合魍魉起手200%技能威力的影杀,可以最大限度的提高自身的爆发力,建议点2级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“血浴”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
残影追魂:共3级,推荐点3级
效果:残影剑的攻击距离增加5米
点评:残影剑和暗器卷是魍魉仅有的两个远程技能,尤其残影剑附带的定身和冲锋效果,使其成为魍魉追杀他人的一个必要技能。增加攻击距离再次提高残影剑的施展空间,建议点3级
剑影回环:共2级,推荐点2级
效果:施展“回环剑”时,技能威力上升10%,若技能能攻击多个目标,则可以额外攻击3个目标
点评:回环剑更多的用在副本群输出中,此技能再次提高魍魉的群怪能力,建议点2级。如果自身偏重PVP也可以选择放弃此技能,将“图穷匕见”点2级。
第二层技能(需求主玄修分配22点且前置分配5点):
飘零血刃:共3级,推荐点1级
效果:主动技能,施展后使目标4秒内不能施展需要装备武器的技能
点评:一个缴械系技能,无法施展需要装备武器的技能对弈剑、翎羽、荒火、天机、冰心、太虚都有很好的效果。因为玄修点数的限制,点1级
太虚观
通灵法典
通灵兽是太虚弟子最忠实的伙伴,太虚弟子在战斗中可以通过召唤不同的通灵兽对战不同门派的对手。通灵法典系进一步提高了太虚观通灵兽的威力,让太虚能更加得心应手的和通灵兽心意相通,共同御敌。通灵法典更适合防御突出的念疾体太虚。下图为以“通灵法典”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“通灵法典”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
玄龟之怒:共2级,推荐点0级
效果:(1/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低15%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。
(2/2)玄龟之怒:敌人在6秒内移动、施法和攻击速度降低20%。“玄龟之怒”技能会替换原有的“掌击”技能。
点评:玄龟之怒技能效果非常不错,对敌方所有门派都会有极大的影响,但是受限于玄龟的低出场率和技能施展环境,这个技能实用性较低,不建议点。
仙道贵生:共3级,推荐点3级
效果:回生真诀同时对本人和通灵兽起作用,恢复生命值增加27%
点评:这个技能提高了回生真诀的生命值恢复效果,并且同时对通灵兽有效,非常实用,建议点3级
闲云野鹤:共2级,推荐点2级
效果:丹鹤风雷触的施法距离增加6米
点评:丹鹤是个出场率很高的通灵兽,此技能可以使丹鹤风雷触射程提高至21米,远程眩晕射程更远,建议点2级
第二层技能(要求前置分配 5点):
灵犀一指:共3级,推荐点3级
效果:增加通灵兽30%的攻击力
点评:对大部分防御流太虚而言通灵兽的输出有时比自身输出更强,而此技能再次提高了通灵兽的攻击,提升幅度比较大,建议点3级
如影随形:共3级,推荐点3级
效果:招出邪影分身,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在4秒内无法进行普通攻击和施展负面技能
点评:此技能主要作为乱战中太虚用来迷惑对方的技能,虽然敌方玩家若仔细分辨可以辨别真假,但是在群战中可以让对面云麓等多段输出群攻门派触发负面效果,对于打乱敌方进攻节奏有很大作用。另外邪影分身的定身咒、破技符也会对敌方造成很大影响。
第三层技能(需求前置分配 10点):
天地同寿:共3级,推荐点3级
效果:提升通灵兽的基础生命值40%
点评:此技能被动提升通灵兽的生命值,提升幅度较大,建议点3级
有凤来仪:共3级,推荐点3级
效果:凤凰施展的火炎珠、火炎凤可以弹射攻击额外3个目标
点评:凤凰因为无控制、并且群体攻击较弱一直出场率较低,此玄修让凤凰的火炎珠、火炎凤可以最多攻击4个目标,大大加强了凤凰的群战输出能力,建议点2级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
白虎之威:共3级,推荐点0级
效果:(1/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.4倍,此状态可以叠加。
(2/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.6倍,此状态可以叠加。
(3/3)白虎的每次“抓击”、“裂骨爪”可以降低使对方的风系化解、元系化解降低当前等级值的0.9倍,此状态可以叠加。
点评:白虎因为扑击的远程眩晕深受太虚的喜爱,白虎之威给“抓击”、“裂骨爪”这两个技能附加了降低对方风系元系化解的作用。但是因为这两个技能需要近身释放,而白虎在扑击后难以获得后续的持续输出,加上太虚多为会心流,故此玄修技能可用性不是很高。不建议点
云华清辉:共2级,推荐点2级
效果:召唤出的麒麟施展瑞雨术时将会进入云华清辉状态,靠近拥有此状态的麒麟将在20秒内提升生命最大值的7%
点评:因为瑞雨术可以给团队带来非常不错的恢复效果,太虚麒麟的使用频率也非常高。此效果属于必定触发效果,效果强度也不错,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20点):
斗转星移:共2级,推荐点2级
效果:施展后瞬间和召唤兽互换位置,并在4秒内降低所受伤害的8%,当人物与召唤兽距离不超过26米时可使用此技能
点评:这个技能在战斗中实用性和趣味性都比较强,在PVP中可以依靠此技能快速的近身、远离对手,这对于没有负面状态免疫和解除技能的太虚非常实用。建议点2级
蹑影逐风:共2级,推荐点1级
效果:以云华灵药茁壮召唤兽之筋骨,增加召唤兽的基础移动速度15%。
点评:这个技能被动提高了太虚观通灵兽的移动速度,效果不错。2级提升幅度较小(15%到20%),建议点1级
同道同德:共3级,推荐点1级
效果:通灵兽为施法者承担3%的伤害
点评:这个技能也是进一步提升人物的生存能力,非常实用。由于玄修点数的限制建议点1级(需要足够的玄修点数点冥心归墟),当然不喜欢使用冥心归墟的道友也可以选择点3级。
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“太极真言”
第一层技能(需求主玄修分配 15 点)
万象皆妄:共2级,推荐点2级
效果:技能忽视9%的法术防御
点评:万象皆妄对太虚所有法术技能都有加成,被动忽视对方9%法术防御,对战同门、冰心等高法防门派时能小幅提高自身输出,建议点2级
明心见性:共3级,推荐点3级
效果:观心状态额外增加相当于定力增加值0.55倍的坚韧和身法
点评:对于无状态免疫和解除的太虚来说,抗性是个非常重要的属性。此技能让观心咒额外提供最高194的坚韧和身法,建议点3级
第二层技能(需求主玄修分配 22 点,且前置分配5点)
冥心归墟:共2级,推荐点1级
效果:施展此技能后,人物进入持续7秒的“冥心归墟”状态,该状态下受到的所有伤害将被暂时封印起来,伤害在状态结束之后再一次性结算
点评:开启冥心归墟后可以暂时封印所受到的伤害7秒,在此途中可以通过使用药品、麒麟或者队友治疗、开启重生等方式避免7秒结束之后自身死亡。在副本、战场、竞技场中都是一个非常实用的技能,由于玄修点数的限制,建议点1级
太极真言
太极真言系主要偏重的是对太虚人物自身的加强,很多技能都可以带来非常诡异的效果,同时通过加强各种攻击属性,进一步提高太虚的输出能力。太极真言更适合输出比较高的四色或者月白魂虚。下图为以“太极真言”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“太极真言”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
万象皆妄:共2级,推荐点2级
效果:技能忽视9%的法术防御
点评:万象皆妄对太虚所有法术技能都有加成,被动忽视对方9%法术防御,对战同门、冰心等高法防门派时能小幅提高自身输出,建议点2级
明心见性:共3级,推荐点3级
效果:观心状态额外增加相当于定力增加值0.55倍的坚韧和身法
点评:对于无状态免疫和解除的太虚来说,抗性是个非常重要的属性。此技能让观心咒额外提供最高194的坚韧和身法,建议点3级
周行不怠:共2级,推荐点2级
效果:重生真觉得回气时间降低30%,重生状态被消除时有15%几率重置重生真诀回气时间至200秒
点评:此技能能降低重生真诀回气时间,降低幅度较大。并且重生被消除时有一定概率使重生回气时间重置为3分钟零20秒,较为实用,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
寂然山川:共3级,推荐点3级
效果:定身咒同时降低对方24%的攻击和施法速度,持续4.5秒
点评:定身咒是太虚使用频率很高的一个技能,配合郁风真诀对冰心、云麓等吟唱职业时更有优势,降低攻击速度可以降低魍魉普攻效果,建议点3级
冥心归墟:共3级,推荐点1级
效果:施展此技能后,人物进入持续7秒的“冥心归墟”状态,该状态下受到的所有伤害将被暂时封印起来,伤害在状态结束之后再一次性结算
点评:开启冥心归墟后可以暂时封印所受到的伤害7秒,在此途中可以通过使用药品、麒麟或者队友治疗、开启重生等方式避免7秒结束之后自身死亡。在副本、战场、竞技场中都是一个非常实用的技能,由于点高只略微降低回气,建议点1级
第三层技能(需前置分配 10 点):
沛然江海:共2级,推荐点2级
效果:破技符额外将造成伤害的25%转化为自身生命值,聚气时间降低0.6秒,射程增加5米
点评:这个技能对破技符的提升非常高,降低聚气时间和增加射程,使技能的施展环境更加优秀,配合神速可以轻松达到0.5秒吟唱出破技符,对于高输出的魂虚来说施展一次破技符可以回复越1500点生命值,很实用,建议点2级
回风舞鹤:共3级,推荐点3级
效果:使斩妖诀造成的风举云摇状态持续时间增加8秒
点评:斩妖诀自身输出很低,但是附加的“风举云摇”效果可以大幅度提高后续郁风的伤害。点满回风舞鹤后,风举云摇效果最高可以达到14秒,这对于郁风输出流太虚是个非常实用的效果。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
羽化登仙:共2级,推荐点2级
效果:施展后消耗邪影通灵兽,重置符惊鬼神的技能回气时间至2秒,并在之后的10秒内生命和技力最大值提升10%
点评:这个技能可以说是太极真言中的一个亮点,让太虚和邪影无缝四个符惊鬼神成为可能。并且施展后可以略微增加自身的生命和技力最大值,建议点2级
神意仙昌:共3级,推荐点3级
效果:降低“神速真诀”的回气时间3秒。
点评:神速真诀对太虚的重要性不言而喻,而神速在无灵兽技能的情况下有5秒的空白期,此技能可以将神速的空白期由5秒缩短至2秒,建议点3级
万法无常:共2级,推荐点2级
效果:“神速真诀”状态被消除时有23%几率重置神速真诀回气时间至0秒。
点评:万法无常在一定程度上避免了神速真诀被消除后的尴尬,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
遗世独立:共3级,推荐点2级
效果:心魔状态下风系重击力上升等级数的5倍,受到的意志类不良状态持续时间内下降1秒
点评:云华真诀强化下心魔持续时间可以达到47秒,回气时间下降为84秒,遗世独立给予了心魔最高400风系重击的加成,非常适合世界套重击流太虚。另外受到意志类不良状态持续时间下降1秒,加强了太虚的反控制能力。3级加强幅度较小,建议点2级
冯虚御风:共2级,推荐点0级
效果:等级(1/2)施展“郁风真诀”有12%/18%几率获得持续7秒的“御风”状态,状态下聚气速度提高2%,此状态可叠加3/4层。
点评:冯虚御风是比较适合吹风流太虚的一个技能。因为触发概率较低、效果不强,所以实用性并不高,不建议点。
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“通灵法典”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
仙道贵生:共3级,推荐点1级
效果:回生真诀同时对本人和通灵兽起作用,恢复生命值增加18%
点评:这个技能提高了回生真诀的生命值恢复效果,并且同时对通灵兽有效,非常实用,因为点高提升幅度并不是很大,由于玄修点数的限制建议点1级
闲云野鹤:共2级,推荐点2级
效果:丹鹤风雷触的施法距离增加6米
点评:丹鹤是个出场率很高的通灵兽,此技能可以使丹鹤风雷触射程提高至21米,远程眩晕射程更远,建议点2级
云麓仙居
天书息壤
天书息壤以传说中已经失传的天书土卷为根基,在保护自身的同时提升不良状态的命中和抵抗能力,以及战斗中对敌方造成更加具有扰乱性的控制。天书息壤系更适合群控流以及会心输出流云麓。下图为以“天书息壤”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“天书息壤”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
天籁灵心:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10%
点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级
空明流光:共3级,推荐点3级
效果:三系吟法的回气时间降低到6秒,三系吟法的技力值消耗降低50%
点评:会心流云麓在战斗中心法切换频繁,而心法的回气和耗蓝成为限制云麓输出和续航的重要瓶颈,此技能较大程度的减轻了这个问题,建议点3级
行云忘归:共2级,推荐点1级
效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒
点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级即可
第二层技能(需求前置分配 5 点):
惊雷震魂:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”的每次攻击都将造成额外的3点灵力流失
点评:此技能在群战时非常实用,尤其在演兵时,点了此技能的云麓可以持续让敌方流失大量灵力,对限制对方特技、灵兽技能的使用均有显著效果,建议点3级
厚德载物:共3级,推荐点3级
效果:在友军目标身上凝聚一个持续30秒护甲,护甲持续时间内若受到单次伤害超过最大生命值的35%,则只受到最大生命值35%的伤害,额外的伤害将被累积,若累积伤害超过最大生命值的20%,则护甲被解除
点评:此技能为防止自身或队友被秒杀的技能,可以避免被解体卷、夜狼、开等技能造成超高的伤害。此技能非常实用,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
移花接木:共3级,推荐点3点
效果:当自身进入“破甲”状态时,将状态降低的物理防御力转化为增加的法术防御力和神明,持续6.5秒
点评:此技能为云麓自身受到鬼哭藤、夜狼、金玉震等破甲技能后的一个比较好的防御技能,最高可以短时间内提高960点神明,建议点3级
云散高唐:共2级,不建议加点
效果:(1/2)施展风刃散有10%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续4秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
(2/2)施展风刃散有20%几率在原地展开半径5米的飓风,飓风持续6秒,每2秒造成少量伤害并使敌人进入1.5秒的错乱状态
点评:风刃散的使用频率较低,云散高唐的触发概率也比较低,且因为飓风在自身周围展开,而风刃散一般在远程进攻时使用,故此技能实用性不高,不建议点
第四层技能(需求前置分配 15 点):
桂棹兰桨:共2级,推荐点2级
效果:水狂法施展后正好位于水狂法附近的其他玩家若不进行移动将被缓慢吸引到水狂法的法阵中心,速度较快
点评:此技能为天书息壤第二批技能中的最大亮点,会心流云麓的水狂法除造成高伤害还将造成吸引的效果,非常实用,建议点2级
灵台明镜:共2级,推荐点1级
效果:施展后自身为中心10米内所有友方成员都会进入持续25秒的隐身状态,该状态下若进行移动将会受到微量伤害而解除隐身。
点评:灵台明镜是个很趣味性的技能,如果用好将会起到出其不意的效果。2级只增加4米的范围,提升不大,建议点1级。
雨问残荷:共3级,推荐点3级
效果:“风雷触”和“风七雷”可以使目标进入持续5秒的“雷击”状态,该状态下定力和坚韧降低当前等级数值的1倍,状态可以叠加7层
点评:此为会心流云麓群控的必备技能,可以进一步提高云麓的控制能力,建议点3级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
云隐香幽:共2级,不建议加点
效果:(1/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.25秒
(2/2)受到郁气影响所延长的技能聚气时间降低0.45秒
点评:点到2级后,受到郁气效果为增加自身1.05秒的吟唱时间,并且神明的大幅下降使得云麓仍然很难吟唱出技能,故此效果意义并不是很大,不建议加点
月迷津渡:共3级,不建议加点
效果:(1/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围4米的所有敌人进入2秒的定身状态
(2/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围6米的所有敌人进入2.5秒的定身状态
(3/3)土灵护甲被击碎后使得护甲拥有者周围8米的所有敌人进入3秒的定身状态
点评:击碎护甲触发条件苛刻,且效果较弱,不建议加点
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“霓裳梵音”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
霓裳羽衣:共2级,推荐点2级
效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍
点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级
仙音缥缈:共3级,推荐点3级
效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%
点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓+水入梦将不再保险。建议点3级
高山流水:共2级,推荐点2级
效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大
点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点2级
霓裳梵音
相比较于天书息壤,霓裳梵音系更多的是通过各种状态和属性提升自身的输出,同时提高了云麓的生存和与其他队友的配合性。霓裳梵音系更适合火重高输出流云麓。下图为以“霓裳梵音”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“霓裳梵音”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
霓裳羽衣:共2级,推荐点2级
效果:钝击和穿刺化解力提高当前等级数的2.5倍
点评:此技能可以被动提高云麓的钝刺化解,80级提高200点,对抗重击流天机、荒火、翎羽时有略微优势,建议点3级
仙音缥缈:共3级,推荐点3级
效果:受到的迟钝、束手、混乱状态持续时间下降1秒,受到迟钝状态影响时,受到的物理伤害下降5%
点评:此技能可以提高云麓面对其他门派的反控能力,并且对同门时,水缓+水入梦将不再保险。建议点3级
高山流水:共2级,推荐点2级
效果:敏、魂属性相互加成3.6%,每隔30秒,下一次攻击的施法打断率上升至极大。
点评:被动提高云麓的命中、会心和法攻,并且一段时间内会有一次必打断效果,因为云麓技能多为群攻,较为实用,建议点3级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
白露寒江:共3级,推荐点3级
效果:每当攻击命中要害时,有30%几率使得周围15米内所有友方成员进入7秒的“白露寒江”状态,状态下全属性重击力上升150点
点评:重击云麓在群架时要害触发频率较高,此技能触发频率也相应的较高,且技能效果很强,对所有门派都有效果,非常实用,建议点3级
书香琴韵:共3级,推荐点3级
效果:施展后自身回避力上升30%,命中力上升10%,附加火系伤害和火系重击力上升人物等级数值的1倍
点评:此技能提升幅度中等,但是持续时间较长、回气时间较短,且技力值消耗低,实战中经常用到,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10点):
风卷云舒:共3级,推荐点1级
效果:风卷云有9%几率将受到伤害的敌方单位击退一段距离
点评:击退效果不错,但是3级的击退几率为18%,仍然较低,且云麓实战中风卷云基本为填补其他技能冷却空白使用,建议点1级
不绝如缕:共2级,推荐点1级
效果:水乱弹射程增加3米
点评:此技能可以点1级提高水乱弹施展环境,但因为重击流云麓水乱弹伤害并不突出,并不推荐再点高,建议点1级
第四层技能(需求前置分配 15点):
清心普善:共2级,推荐点2级
效果:清除目标友方单位身上的最多3个不良状态,同时将清除的状态附加到周围15米内的随机敌方单位身上
点评:清心普善为霓裳梵音系第二批玄修最大的亮点,可以当作一个超级清明使用。无论是单人作战还是和其他队友配合都是非常实用的技能。建议点2级
阳春白雪:共3级,推荐点3级
效果:每次当你成功闪避了攻击时,进入持续10秒的“阳春白雪”状态,状态下技能射程增加3米,状态最多可以叠加3层。
点评:此技能可以让云麓在躲开普攻和技能滑过时提高自身技能射程,群架时较容易触发,最高可以提升9米的射程,建议点3级
余音绕梁:共2级,推荐点2级
效果:水入梦不良状态命中后,周围15米内所有友方成员法术攻击力提升6%,持续8秒
点评:水入梦是云麓使用频率很高的一个控制技能,可以给自身和队友提高法术攻击力,效果很实用,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20点):
秉烛夜游:共3级,推荐点3级
效果:被火炎珠击中的单位会在16秒内持续被灼热护甲,每隔4秒,物理、法术防御力下降6%。受到来自技能的水系伤害将解除此状态
点评:此技能让云麓在面对高法防门派,如冰心时可以提高对其伤害力,也可以和队友配合更快速的击杀敌方。需要注意的是云麓自身水凝身、水缓行、水乱弹、水狂法,弈剑六合寒水诀,太虚麒麟高级坎水术将解除此状态。建议点3级
夕梦歌行:共2级,推荐点0级
效果:(1/2)当你的生命值小于40%时,15秒内聚气速度上升4%,但消耗技力值增加40%。
(2/2)当你的生命值小于40%时,15秒内聚气速度上升6%,但消耗技力值增加40%。
点评:提升聚气效果很不错,但是技力值消耗提高幅度太大,对于本身就比较缺蓝的云麓来说更是硬伤,建议点0级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“天书息壤”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
天籁灵心:共2级,推荐点2级
效果:非战斗状态下,自身技力值恢复速度上升300%,同时整体技力值消耗率下降10%
点评:此技能被动提高明思并可以大幅度提高技力回复,在副本、战场、竞技场中均非常实用,建议点2级
行云忘归:共2级,推荐点1级
效果:你施展的风腾云状态可以每隔5秒使得周围5米内的其他两个友方单位在3秒内物理防御力上升20%,施法速度上升3%,当风腾云状态被移除时有50%概率重置风雷触技能的回气时间至0秒
点评:此技能更大的意义在于给同门、冰心、太虚队友增加3%疾语以及少量物防,2级相对1级只有重置风雷触回气的概率提高,提升幅度较小,建议点1级。如果习惯单走,可以放弃行云忘归,点到空明流光上
冰心堂
灵枢素问
灵枢素问系的玄修技能进一步提高了冰心的治疗和辅助能力,同时在各种状态上给予冰心及冰心队友一定的生存能力。灵枢素问更适合高念的刷血流冰心以及高回避神明的防御流冰心,下图为以“灵枢素问”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“灵枢素问”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
魂牵念绕:共2级,推荐点2级
效果:魂、念属性互相加成6%
点评:此技能被动提升冰心的魂、念属性,对于一般冰心来说可以带来100点左右的总属性加成,建议点2级
固本灵犀:共2级,推荐点2级
效果:固本状态下受到的伤害降低3.5%,有不同伤害减免等力的固本状态不能共存
点评:只要团队中有冰心,固本就可以近似作为一个常驻状态。减伤效果虽然不是过于强力,但非常实用,建议点2级
雪清玉瘦:共3级,推荐点1级
效果:当生命值不足50%时,进入20秒内技力值消耗下降30%的“雪清玉瘦”状态,状态每40秒可以触发一次
点评:冰心在战斗中经常被集火至50%生命值以下,然后通过自身补给和治疗恢复生命值,此状态触发条件并不苛刻。但此技能高等级提升并不明显,建议点1级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
同气连枝:共3级,推荐点3级
效果:对友方目标(非自身)使用后,自身和目标单位受到的治疗量提高27%,持续6秒
点评:此技能可以在短时间内提高自身和一个友方的受到治疗效果,并且可以为双方提供一个可消除状态(减少其他重要状态被消除的概率),建议点3级
杏林春满:共3级,推荐点2级
效果:七星唤魂对目标恢复生命值提高14%,技力消耗下降15%
点评:这个技能主要意义在于竞技场冰心救人时加强对方生存,并且可以降低消耗。建议点2级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
悬壶济世:共3级,推荐点3级
效果:“固本培元”、“润脉”同时对目标周围所有友方单位生效,持续时间上升33%,“固本培元”不需要聚气时间
点评:让冰心刷本脉变得极为方便的技能,建议点3级
雨疏风骤:共2级,推荐点2级
效果:在调气状态下,可以再次发动调气技能,此次发动调气技能将解除调气状态,但是会使得周围7米内所有敌人进入持续3秒的混乱状态,调气持续时间提升至22秒,调气状态被消除或者再次发动调气技能后,重置调气回气时间至135秒
点评:此技能让冰心拥有了一个可以满血发动的大范围群控技能。混乱效果对敌方冰心和其他吟唱职业影响较大,建议点2级。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
帘卷西风:共2级,推荐点2级
效果:攻击半径为9米的敌方目标(群体攻击),造成大量元系伤害并在8秒内降低其26%的主属性,伤害受到念属性加成。
点评:帘卷西风是一个很强的削弱类技能,因为冰心普遍攻击力低的原因,伤害可能并不会太高,但是大范围群体降低敌方大量主属性,使得其实用性非常高,建议点2级
步步生莲:共3级,推荐点1级
效果:受到“妙手回春”治疗的单位会额外获得“步步生莲”状态,每5秒恢复1%的最大生命值,持续25秒,受到伤害解除此状态
点评:这个技能恢复的生命值幅度较低(最高每5秒3%),并且受到伤害即解除状态,在战斗中实用性过低,建议点1级
玉壶冰心:共2级,推荐点2级
效果:施展指向性治疗技能时有20%几率增加额外24%的治疗量。
点评:被动概率性的提高妙手回春、心清神明、逆转单行的治疗效果,很实用的技能,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
素心不染:共2级,推荐点2级
效果:“清明”状态下受到的伤害降低10%,有不同伤害减免等力的“清明”状态不能共存
点评:提高冰心及冰心友方在“清明”状态下的生存能力,建议点2级
凌波明月:共3级,推荐点3级
效果:雨疏风骤中,再次施展调气时调气的回气时间降低15秒,调气技力值消耗下降90%,持续时间上升3秒
点评:此技能更大的意义在于大幅度降低调气的技力值消耗,同时提高调气持续时间,降低混乱敌方后调气的回气时间,建议点3级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“罂心毒经”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
扇影幽光:共3级,推荐点3级
效果:赤孔雀胆技能威力上升7%,射程上升6米
点评:赤孔雀胆是冰心群怪时候最常用的技能,此技能可以小幅度提高冰心在副本中的输出。pvp中赤孔雀胆使用较少,偏pvp的玩家也可以选择“海棠九伤”
罂心毒经
与偏重治疗与生存的灵枢素问相比,罂心毒经大幅度加强了冰心、尤其是重击流毒医的限制和输出能力,同时针系技能的加强也让冰心在小范围团战中的掌控力大幅提高,罂心毒经比较适合输出流毒医。下图为以“罂心毒经”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“罂心毒经”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
海棠九伤:共2级,推荐点2级
效果:施展的“九心海棠”会造成“海棠九伤”状态,该状态使得目标每5秒损失1%的最大生命值,持续10秒,状态可以叠加9层
点评:给予了九心海棠一个持续伤害的效果,伤害数值并不是特别高,但是可以和道生火一样让对方无法洗雪竹旗子,对魍魉隐身也有很大影响,建议点2级
扇影幽光:共3级,推荐点3级
效果:赤孔雀胆技能威力上升7%,射程上升6米
点评:赤孔雀胆是冰心群怪时候最常用的技能,此技能可以小幅度提高冰心在副本中的输出,对于毒医也可以提高其pvp输出能力,建议点3级
失魂落魄:共2级,推荐点2级
效果:被“失心”命中的目标将进入持续5秒的“失魂落魄”状态,状态下攻击和施法速度增加4%,但受到攻击有20%几率进入持续3秒的混乱状态。
点评:这是个争议比较大的技能,很多童鞋认为这个状态增加敌方的攻击和施法速度,不应该去点。但是其造成的敌方被攻击有几率进入混乱状态实在非常强大,对于敌方的高防御高神明冰心有致命的影响,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
损脉蚀骨:共3级,推荐点3级
效果:你施展的“错骨”会使得目标进入“损脉蚀骨”状态,每3秒降低其技力值0.032倍的毒系和穿刺化解,持续9秒
点评:错骨在冰心堂近身后的使用优先级仅次于失心,是个使用频率很高的技能。对于高技力值的门派如冰心,损脉蚀骨状态最多可以降低400左右的化解,这个数值是非常高的,建议点3级
七步断肠:共3级,推荐点1级
效果:敌方受到此技能攻击后7秒内,每移动1米将损失生命最大值的0.5%,若移动超过50米则进入1秒的眩晕状态
点评:此技能为一个不错的半限制技能,更多情况下是作为追杀时的下马技能使用。技能点高提升幅度不高,建议点1级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
净心匪毒:共2级,推荐点2级
效果:释放墨罂粟的生命比例提高8%,技能命中力提升200点,不良状态命中力提升18%
点评:此技能下冰心68%生命值时即可以施展墨罂粟,且提高墨罂粟的命中力和控制力,建议点2级
藤鬼恨别:共3级,推荐点3级
效果:施展“鬼哭藤”时,有15%的几率以目标为中心种下一片半径为6米的鬼哭藤,缠绕上面的敌人,使其3秒内无法移动。
点评:缠绕效果触发几率较低,但是此效果非常强力,大范围的定身效果,且无法被免疫、抵抗、主动解除,建议点3级
第四层技能(需求前置分配 15 点):
墨颜绕指:共2级,推荐点2级
效果:主动技能,施展后毒系重击力提升0.5倍,额外附加毒系伤害为最大法术攻击里的9%,治疗能力降低40%,持续35秒
点评:对重击流冰心来说这是一个加强幅度非常大的技能,可以大幅度提高重击流冰心的输出,建议点2级
离愁难理:共2级,推荐点1级
效果:鬼哭藤产生缠绕效果的几率上升5%
点评:使鬼哭藤产生缠绕的几率提高至20%,2级仅降低鬼哭藤2秒的回气时间,提升较小,建议点1级
行止无凭:共3级,推荐点3级
效果:对友方单位使用止行时,可令其迅速向前闪袭
点评:可以让自身或队友进行冲刺,非常实用,建议点3级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
罂针百炼:共2级,推荐点0级
效果:(1/2)施展攻击性子午针灸经技能后,有27%几率发动一次额外穿刺攻击,伤害与自身的物理攻击力相关
(2/2)施展攻击性子午针灸经技能后,有45%几率发动一次额外穿刺攻击,伤害与自身的物理攻击力相关
点评:因为目前绝大部分冰心物理攻击力较低,且攻击性子午针灸经技能中除止行外其他技能均为近身发动,所以此技能实用性非常低,不建议点
兰舟催发:共3级,推荐点2级
效果:小幅提升行止无凭前冲距离,止行的不良状态命中力提升10%
点评:此技能再次对行止无凭效果提升,3级仅提高止行少量不良状态命中力和1秒回气,提升幅度较小,建议点2级
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“灵枢素问”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
魂牵念绕:共2级,推荐点2级
效果:魂、念属性互相加成6%
点评:此技能被动提升冰心的魂、念属性,对于一般冰心来说可以带来100点左右的总属性加成,建议点2级
固本灵犀:共2级,推荐点2级
效果:固本状态下受到的伤害降低3.5%,有不同伤害减免等力的固本状态不能共存
点评:只要团队中有冰心,固本就可以近似作为一个常驻状态。减伤效果虽然不是过于强力,但非常实用,建议点2级
弈剑听雨阁
剑风肃飒
剑风肃飒偏重的是弈剑的物理输出能力、自身生存能力和团队配合能力,比较适合会心物攻流弈剑。下图为以“剑风肃飒”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“剑风肃飒”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
秋色三分:共2级,推荐点2级
效果:炫炎可以攻击3米内的4个单位
点评:此技能让炫炎也变为群攻技能,对于物攻流弈剑来说群怪效果不错,而且在法攻流弈剑在郁气时群怪也非常实用,建议点2级
为道日损:共3级,推荐点3级
效果:每当普通攻击对目标造成会心一击时,目标进入持续5秒的“为道日损”状态,状态下物理、法术攻击力下降3%,该状态可以叠加5层,每次叠加物理、法术攻击力将继续下降2%,叠加到第5层时收到会心一击的额外伤害增加15%
点评:此技能对会心物攻流弈剑比较实用,增加了弈剑普攻会心一击所造成的影响,最高可以降低敌方11%的物理、法术攻击力,并且叠加到5层时还可以提高其受到会心一击伤害,非常实用,建议点3级
停剑抱影:共2级,推荐点2级
效果:物理防御力受到最小物理攻击力22%的加成,法术防御力受到最小法术攻击力12%的加成
点评:此技能大概可以被动提高弈剑150点的物防和60点法防,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
疏狂把酒:共3级,推荐点1级
效果:对目标施展后,将使其在3秒内不能切换目标。状态持续时间内,你对其伤害加成同时上升5%。
点评:主要意义在于不能使对方切换目标,可以打乱敌方的战斗节奏。因为点高并不提高持续时间,所以建议点1级
庄周梦蝶:共3级,推荐点3级
效果:每次施展技能有15%概率召唤出剑灵,剑灵被摧毁后会使得目标的最大物理攻击力降低最小物理攻击力的1倍,持续5秒
点评:此技能对物理攻击较为稳定的门派,如天机(狼烟夜举)、翎羽(凝神篇)影响比较大,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
吴钩霜雪:共3级,推荐点3级
效果:造成的会心一击伤害上升8%
点评:被动提高会心一击伤害,非常适合会心流弈剑,建议点3级
为而不争:共2级,推荐点1级
效果:每次受到会心一击时,在接下来的4秒内额外提高自身神明15%,此状态可以叠加3次
点评:一般输出流弈剑自身神明较低,此技能提升较小。如果自身神明较高的防御流弈剑可以点满。
第四层技能(需求前置分配 15 点):
临风引剑:共2级,推荐点1级
效果:施展的“曲则全”效果同时影响周围14米内所有友方单位,除施法者外友方单位获得状态的持续时间降低为12秒。
点评:此技能和“横有八荒”大大增强了弈剑的团队能力。群曲则全效果大幅度提升了己方软甲的生存能力,对于敌对的重击流荒火、天机和翎羽都是极大的威胁,2级提升幅度不高,建议点1级
紫电清霜:共2级,推荐点2级
效果:当技能目标是友方成员时使之进入持续6秒的正面“紫电清霜”状态,状态下其移动速度与你当前的移动速度绑定,并使之回避力上升100%,收到伤害降低10%,受到3次攻击解除状态。当技能目标是敌方目标时,其收到技能造成的风系伤害,且6秒内回避力下降75%,受到伤害增加10%,受到3次攻击解除状态。
点评:此技能既是个非常不错的配合技能,也是个强力进攻技能,实用性非常强,建议点2级
横有八荒:共3级,推荐点2级
效果:施展的“八荒地煞诀”影响目标周围8米内的所有友方单位,非目标单位状态持续时间为2.5秒。
点评:八荒地煞决的强力大荒皆知,而横有八荒除了对目标产生效果外,也会影响目标周围8米内所有友方单位。可以在防御敌方群控时使用,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
逍遥游:共3级,推荐点2级
效果:身自在技能的聚气时间下降为0秒
点评:身自在瞬发一直是所有弈剑的追求,此技能3级附带的短时间免疫缓速和对挥砍加成并不突出,建议点2级
藏剑拂衣:共2级,推荐点0级
效果:当当前生命值低于最大生命值的20%/30%时,进入“藏剑拂衣”状态,该状态下回避力上升60%,受到伤害降低3%。状态在受到2次攻击后消失,该状态持续20秒,35秒内可以发动一次此状态。
点评:此技能触发条件并不苛刻,而且提升幅度较大,缺点是受到两次伤害即解除,因为副修追求“五岳为轻”,所以不建议点此技能
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“剑雨潇湘”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
善利万物:共3级,推荐点2级
效果:上善若水的持续时间增加5秒,技能影响范围增加5米
点评:增加上善若水的一次回蓝,相当于提升了50%的回蓝效果,并且大幅度提高了上善的范围,建议点2级
龙泉夜鸣:共2级,推荐点2级
效果:“道生火”的回气时间减少5秒
点评:满级道生火的初始回气为20,在学习龙泉夜鸣后回气时间只要15秒,而在幻心和御剑术强化贰的影响下,道生火的回气可以降至最低8秒。这对于一个远程瞬发并带燃烧效果的技能来说,效果不错,建议点2级
酒困路长:共2级,推荐点1级
效果:五方浩风诀的攻击范围增加1米,技能威力上升10%
点评:此技能被动提高五方浩风诀的范围和技能威力,群输出能力略微提高。因为“酒困路长”状态触发几率过低且实用性不高,建议点1级
第二层技能(需求主玄修分配22点且前置分配5点):
五岳为轻:共3级,推荐点1级
效果:形成半径12米的剑域,剑域内友方单位在接下来的4秒内受到不良状态的持续时间降低20%,制造不良状态持续时间上升15%,且技能状态命中力上升命中力的0.65倍,施展技能后你在剑域持续时间内无法主动移动、进行攻击和施展技能,但受到的伤害降低60%
点评:标准团队技能,大幅提高团队作战能力,因为点数限制建议点1级
剑雨潇湘
剑雨潇湘提高了弈剑的法系输出能力,更偏向于使用法术御剑退敌,适合魂剑、敏魂剑以及月白剑。下图为以“剑雨潇湘”为主玄修系别的推荐玄修加点。
以“剑雨潇湘”为主玄修 |
第一层技能(无需前置分配点):
善利万物:共3级,推荐点3级
效果:上善若水的持续时间增加5秒,技能影响范围增加5米,技能回气时间降低5秒
点评:魂剑自身耗蓝情况比较严重,此技能让上善若水持续时间提高至15秒,回气时间下降至25秒,并且大幅度增加范围,也提高了弈剑对团队的贡献,建议点3级
龙泉夜鸣:共2级,推荐点2级
效果:“道生火”的回气时间减少5秒
点评:满级道生火的初始回气为20,在学习龙泉夜鸣后回气时间只要15秒,而在幻心和御剑术强化贰的影响下,道生火的回气可以降至最低8秒。这对于一个远程瞬发并带燃烧效果的技能来说,效果不错,建议点2级
酒困路长:共2级,推荐点2级
效果:五方浩风诀的攻击范围增加1.5米,技能威力上升10%,施展五方浩风诀时有10%几率进入持续4秒的“酒困路长”状态,状态下五方浩风诀可以瞬间施展,该状态每12秒可以触发一次
点评:此技能被动提高五方浩风诀的技能威力和攻击范围,效果不错。“酒困路长”状态触发几率较低,但效果不错,建议点2级
第二层技能(需求前置分配 5 点):
五岳为轻:共3级,推荐点3级
效果:形成半径12米的剑域,剑域内友方单位在接下来的4秒内受到不良状态的持续时间降低20%,制造不良状态持续时间上升15%,且技能状态命中力上升命中力的0.65倍,施展技能后你在剑域持续时间内无法主动移动、进行攻击和施展技能,但受到的伤害降低60%
点评:标准团队技能,大幅提高团队作战能力,建议点2级
飒沓流星:共3级,推荐点3级
效果:“三阳真火诀”的射程额外增加5米
点评:此技能被动提高三阳真火诀的射程,兵解下三阳射程最高可以达到28,实用性非常强,建议点3级
第三层技能(需求前置分配 10 点):
九天碧落:共3级,推荐点0级
效果:“九玄天元诀”威力降低为100%/105%/110%,但可以在移动中进行聚气
点评:对于20%疾语以上的弈剑,配合仙心2可以在1秒内施展九玄,则无需点此技能。如果弈剑自身疾语为0,建议将“酒困路长”分配一个玄修点在此技能上。
浮云游子:共2级,推荐点2级
效果:当有归于无对15米外的对手造成伤害时,可以使得自身的移动速度提高15%,持续3秒
点评:此技能是一个很不错的机动性技能,可以提高自身50点左右的追电,无论追杀逃生都非常实用,建议点2点
第四层技能(需求前置分配 15 点):
弱水三千:共3级,推荐点3级
效果:处于“听雨”状态下,每当自身受到攻击时,有20%几率触发持续4秒的“水御”状态,该状态下你的六合寒水诀不需要聚气,“水御”状态每隔24秒可以触发一次。
点评:水御的效果很不错,可以在4秒内瞬发一次六合。这对于弈剑实用性很高,尤其是魂剑在郁气状态下也可以瞬间施展技能,无论进攻还是防守都非常实用。建议点3级
沧海一粟:共2级,推荐点2级
效果:观其妙造成的厄运状态等级上升4级,持续时间增加0.5倍
点评:被动提高观其妙厄运的效果,可以有效降低敌方的输出,建议点2级
潇湘夜雨:共2级,推荐点2级
效果:在24米范围内的指定地点处布下剑阵,剑阵对目标周围的10米范围内的敌方单位造成伤害,并将他们拉扯到剑阵中心。
点评:此技能的配合意义远远大于单人作战的意义。尤其是弈剑在与荒火、太虚、云麓等群控门派配合时,可以使用潇湘夜雨让队友更加方便的控制,用好的话可以对对方造成很大的打击,建议点2级
第五层技能(需求前置分配 20 点):
惊涛骇浪:共2级,推荐点2级
效果:在“水御”状态下施展的“六合寒水诀”可以将目标击退一段距离。
点评:击退效果除了拉开距离外,还可以强制打断吟唱并让敌方在一段时间内无法进行吟唱,此技能大幅度提高了弈剑的生存和骚扰能力,建议点2级
抽刀断水:共3级,推荐点3级
效果:施展兵解后,七曜人寰诀可以瞬间施展一次,兵解持续时间内收到的郁气状态持续时间降低2秒,兵解的持续时间上升4秒
点评:此技能将降低郁气对弈剑的威胁,并且提升兵解的持续时间至39秒,实用性不错,建议点满
余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“剑风肃飒”
第一层技能(需求主玄修分配15点):
停剑抱影:共2级,推荐点1级
效果:物理防御力受到最小物理攻击力14%的加成,法术防御力受到最小法术攻击力6%的加成
点评:被动提高弈剑的物理防御力和法术防御力,由于玄修点的限制,建议点1级