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养育系统详解之弈剑篇

作者:月兔 2013-03-18 | 分享到:更多易信QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友搜狐微博开心网人人网搜狐白社会淘江湖豆瓣百度Hi更多...

原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2883705

 二、孩子相关数据转换公式与孩子技能的问题

  这部分主要是一些与孩子相关的信息与算法。

  孩子武器装备属性转化>>

  孩子主动技能一览>>

  孩子点化满属性展示>>

  对于刚才分析的孩子,这里也提一点孩子技能的问题。

天机孩子的技能:

  威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。该状态下,如果一个对你造成伤害的技能伤害量超过了你最大生命值的一个比例,则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害,其他伤害将被抵消,当有超过1%生命值的伤害被抵消时,解除此状态,此状态有触发间隔。

天机孩子技能一览
天机孩子技能一览

  先解释一下这个技能,描述的不太清楚。这个技能的意思就是使用之后,会进入一个持续40秒的威武不屈状态,作用是提高生命最大值和知彼。而你身上有威武不屈这个状态时,如果受到要害攻击,会进入另一个持续4秒名唤固若金汤的状态,固若金汤才是进行抵消超出自身最大生命值的一个比例外的伤害。

  先不说受到要害攻击之后才会进入固若金汤状态防不防的住夜狼的问题,先算算固若金汤的那个比例,以我自身为例,游戏里3W1的血量,10级的威武不屈,使用后提高8%血量和9%知彼,超出最大生命值的31%就会抵消掉。

  先算算这个31%是多少,首先是提升8%血量,3W1*108%=33480,然后是31%血量,33480*31%=10378,最后是9%知彼带给你的减伤还原后,10378/(1-9%)=11404。

  也就是说,当你有3W1血量的时候,开10级的威武不屈,需要一个原本打你11404以上的攻击才能进行抵消多余部分。原本用来是防高端夜狼是个不错的选择,可惜触发条件要求先受到一个重击伤害,而且只存在4秒。除非运气好到极致,不然基本防不到大招。最大的亮点就是9%知彼而已。

荒火孩子的技能:

  怒火狂澜:主动技能,增加火系附伤和命中力,持续30秒。状态持续时间内每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。

荒火孩子技能一览
荒火孩子技能一览

  力玄剑的福音,触发几率大,无CD,别的似乎没什么好说了。

弈剑孩子的技能:

  剑灵风清:主动技能,最大物理攻击力和最小物理攻击力、全属性重击上升,持续30秒。状态持续时间内,每次攻击有一定几率使对方进入长松萧瑟状态,可叠加多层,该状态令对方回避、全属性化解下降。

弈剑孩子技能一览
弈剑孩子技能一览

  这个技能除了魂剑之外,别的流派都适合用,几率不小,负面状态强,缺陷是必须要普攻才能触发。

  最后的最后,提一件事,孩子的主动技能跟马技能不一样,不用激活就能使用,所以看上了这个门派属性又口水那个门派技能的同学不用纠结了,弄两个孩子,一个取技能用,一个取属性用,妥妥的。

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