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  • 天下3天机养成手册——天机入门浅谈

    2011-11-05
    字号: - +

      天机(下文简称TJ)有“正统”全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。

    关于副本

      TJ副本地位就不用说了,很多人都更愿意让弈剑(下文简称YJ)去抗,即使我能抗。的确,疾是强大的,但我从来不喜欢听到有人说:TJ不行、TJ抗不住。TJ不是为副本而生的,但副本绝对是TJ们的天下!谁能在上万的攻击中不被秒?谁能在爆会心的BOSS面前不动如山?谁能在乱仇恨的时候给予队友最大的存活时间?谁能给全队人那个永不会消掉的状态?只有TJ!哪个本开荒的时候除了冰心(简称BX),可以没有荒火(简称HH)、可以没有(简称WL)、可以没有YJ、可以没有……可以不带个TJ去吗?话说如今YJ也能抗63隐藏了,很不以为然,刑天那秒人的大招TJ一个物理抵消特技就过去了,逃跑?那不是TJ做的!

    关于满防

      副本地位的没落使得很多人转为战场,追求超高的输出,以及TJ近身后无敌的技能,从而放弃了满防。个人觉得TJ还是有必要让自己达到80%防御,或接近这个数值。收割、势力战不是天天打,战场不是时时开,如果朋友叫你“来帮我扛个本”,我们能说“我扛不住”吗?

    关于80%+防御

      一些朋友追求TJ的防御极限,在满防以后继续堆积自己的防御,我不是很看好这种做法。这些朋友所持的观点一般有二:

      1、 对老天下来说,天机突破防御极限后继续累积仍有效果;

      2、 满防对玩家无效:老天下我就不说了,既然防御上限提到了80%,其中的伤害计算公式自然有改变。我不懂编程,也不多说,只是自己曾经测试过整80防与80+的效果,很不明显……对玩家来说感觉还有满防一说的存在,一个WL、一个HH能在一两招只内秒掉一个装备同级的软甲,却对TJ效果甚微,应该就是因为满防TJ那80%的物理伤害抵消吧。个人觉得TJ在达到80%满防以后,应该适当的将加点转移至其他属性,避免属性点不必要的浪费。

    属性点

      人物70级的时候大约有228点自由分配点,换做体也就是228点防御,可一个全体TJ却有破1000的体属性,这些点是哪来的?几千的防御哪里来的?我一直推崇即使平民TJ也要搞到旦旦手,甚至旦旦鞋子,因为他们所加的防御是其他装备比不上的(摆太不平民了……不提)。旦旦手加一身8钻的副本装很容易保证一个TJ满防。在满防的前提下 TJ改任何属性点都是可行的 因为我们不用像YJ一样不停的去堆积疾属性,那个没有尽头……

    关于等级和装备

      本文就65以上的TJ来讲,因为现在升级速度很快,多数朋友也都集中在65以上。等级低的时候推荐乾光套+散装度过,追求升级速度。高级的时候首选震旦套、伏龙套或者套装部件+70副本装,平民TJ起码需要震旦腕+全身8钻的装备。一点不花钱的属于贫民玩家,不在本文讨论范围之内。我指的钱不是RMB,是游戏里的金。我有个朋友齐鲁服的,朋友大都知道秋风慕竹靠游戏里一个月赚过2000+RMB,一句话:没有穷玩家只有懒玩家。

    目录

      第二页 全体TJ——平民首推 大众化选择(推举)

      第三页 全念TJ——副本双抗

      第四页 全力TJ——下本PK两不误(推举)

      第五页 全敏TJ——PK型TJ推荐

      第六页 全疾TJ——副本霸主(推举)

    PS

      1、我选择天机,是因为我爱天机,不是因为他多么所向披靡,多么无敌。我写这篇文章,也是给像我一样,想继续在天机这条路走下去的朋友一些建议,所有论点都是根据自身经验和咨询朋友而提出;

      2、本文所提出的建议、装备、加点都是以概括TJ各种流派而出发的,比较笼统,而玩家与玩家之间的经济水平、精力各不相同,如果喜欢哪种加点方法,或者对自身炼化、加点等有疑问,欢迎去论坛跟帖提出,我将尽自己所知给予大家尽量全面的解决办法。

      3、天机的加点流派虽有5种,但也只是偏向问题,会有主力副体、主力副敏、主体副力等许多加点方式,下文以主要加点分类,如:力体TJ和力敏TJ都归于力TJ。可能会让大家产生些疑问,我会在论坛回帖中解答。

      4、个人能力有限,无法做到尽善尽美,有高见的朋友欢迎讨论。

    小编提示 

      游戏中玩家常常以拼音缩写代替各自门派的名字,天机=TJ,魍魉=WL,荒火=HH,翎羽(羽毛)=LY(YM),云麓=YL,太虚=TX,冰心=BX,弈剑=YJ。本文中类似的缩写随处可见,此处特地说明,方便新人观看。

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    全体TJ——平民首推 大众化选择

      1点体=1点物理防御+4.5血
      2点体=眩晕 郁气 闭气 逆脉抗性+1=1点坚韧

      全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久吧……

      TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的(有人说HH的高,其实都是4.5),这就使得全体TJ是大荒世界里名副其实的“血牛”。

      全身8钻以上,全体TJ能达到2W以上的高血量,5000以上防御(虽然个人觉得没用,70级TJ大约4100满防)。而即使一个全体的平民TJ(散装且装备未到8钻),也能保证全状态达到满防以及2W上下的血量。

      随着装备质量和钻数的提高,满防的TJ达标已经变得容易了许多,由此多种加点已经取代了曾经的全体流,但全体并不是一无是处,下面说下对全体TJ的看法。

    副本

      体TJ就是为副本而生的,高物防能抗住很多YJ抗不了的物理BOSS,高血量也能在BOSS变态的攻击下保证不会被秒,大大的提高了全队的生存能力。

      现在为了下副本,各种加法的TJ基本都是满防的,而体TJ则有了高血量的优势,装备、灵兽都选择加体优先使得体TJ比其他加点类型高出至少2000的血量(忽略翅膀),所以喜欢下副本的平民型TJ我还是推荐全体的情况下尽量的追求高攻击,装备选择上属性优先级为:体→力→疾。优先选择力体装备(因为这样的装备最多,具体首饰下面详细说),这样在高血量的基础上最大话的增加自己的攻击,拉住仇恨来确保队友能够进行更大量的输出。

      一些人觉得为了副本,全体使得TJ像BX一样沦为了副本的奴隶。其实不然,TJ是每个FB的主人!有人说,那些大YJ同样能抗65刑天、同样能抗古三,我只想问是那种NB的大YJ好找,还是满防TJ常见呢?

      优点:平民化的加点选择,既能保证副本所需要的血量和防御,又不必刻意追求高钻和套装,不愿投入太多精力和时间但又喜欢下本的朋友都可以选择全体。
      缺点:除全念、全疾外 其余加法的TJ抗本的局限性很大,只能抗物理BOSS,对法攻BOSS有些无可奈何。

    PK

      至于PK和切磋,全体TJ地位应该在力敏TJ之下、念TJ之上,对WL、HH有一定的职业相克。

      服里的霸气长存、轩辕应该是体TJ的一个代表,属性全体但装备选择上偏向于上面说的体力,副本自然不用说,攻击好像到了1400+ 这样的TJ成型以后有着过人的血量,不亚于力TJ的攻击 应该是一些中上等全体玩家的参考(装备记不清了,8钻以上旦旦套+天域刀 没红翅膀,最高13钻)

      我认为既然选择了全体路线 就等于舍弃了一些对PK的追求,因为并不是每个人都有能力达到轩辕的装备水平。全体的基础上尽可能的增加自己的攻击力,打架的时候可能会多一些胜率。

      这种加法没有瞬间的爆发力,“抢人头”这三个字最好不要出现在体TJ的脑海里,以稳定的输出配以自身优异的体质,是全体TJ克敌制胜的准则。

    装备

      为了保证大众化,衣服推荐古三散装+破甲套,防御不够时攒攒钱或自己刷个震旦腕是比上钻更实惠的选择。

      防御下副本是保证全状态满防即可,不必苛求无状态满防的情况。首饰还是选择体→力→疾的属性,与力TJ装备选择类似;耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环(能炼化);手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯(力体/疾体);戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒,烟霞暖玉(任务)也是不错的选择;项链有YJ本的恨水、建木本的碧梦幽帘、桃溪本的桑竹之属可选;玉佩推荐水笼云佩(任务)或者传道场的殇魂(力体)。

    炼化

      体+挥砍/化解/附伤+最大/小物理攻击+速攻/风行;蓝石头选择体石,既增加自己的血量又增加自己的防御;橙石头无论是出挥砍或附伤增加输出,或是出化解,对体TJ都有效用,不必苛求。紫石头增加物理攻击的炼化为优;金石头有点小钱的朋友选择风行,照顾PK 不强求PK效果的可选速攻。之所以推荐选择体+物理攻击而不选择力+物理防御是因为(前提:60级装备在72级蓝石,80紫石情况下,蓝石出25左右属性,紫石出12-13的物理攻击或24-25的物理防御)

      体+物理攻击的炼化效果为 25点物理防御+112血+12点最大或最小攻击;力+物理防御的莲花效果为 4-6的物理攻击上限(根据加点模拟器得出 不确保准确性)+25点物理防御;所以体+物理攻击的炼化比较实用。

    建议

      很多人觉得体TJ应该追求极限的防御,个人感觉是个误区。因为装备和钻数的不同,很多力、疾TJ都能达到“满防”之前我也谈过自己的观点,满防以后再增加防御效果是极其微小的。体TJ的优势不在于防御,而在于血量!通过炼化的属性堆体而不堆防、堆攻而不堆力,应该是体TJ今后的发展方向,最后再强调下:TJ不是副本的奴隶,TJ是副本的主人!

    ===== PageBreak ====

    全念TJ——副本双抗

      1点念=1点法防=1点蓝=会心防护+0.7
      2点念=催眠 暴怒 恐惧 混乱抗性+1=1点定力

      全念可算是TJ最非主流的加法(别跟我提全魂,内不算……),之所以把全念放到第三页还是因为对全念比较了解。

      级低的时候很不服气59都是YJ抗,在我眼里TJ才是副本的霸主,于是就洗了全念把自己法防顶到了相当高的程度,最后我也很顺利的抗了59通本,甚至建木本找不来俩BX的时候开双阵也过过。

      有人做过实验,法防对附伤有一定的降低伤害作用,很多副本BOSS攻击都有毒伤、元伤之类的伤害。再加上现在是个WL、LY开始追求附伤的时代,全念TJ的抗打击能力绝对是一流的。

      注:全念对装备要求比较高,因为钻数见解决定了物理和法术防御,也就是所谓的“双抗”。下面的数据是我全身八钻、旦旦套时的属性,至于散装和旦旦差别不大,散装可以获得更高的属性和法防,旦旦保证全念TJ充足的物理防御。

    副本

      我全念的时候全状态开念马大约800+的体、满防、1000+的念、法防2000左右、血量17000左右,65以前的本YJ能抗的我都能抗住(65以后洗了全力)。

      念TJ的FB优势在于很大程度上减轻了BOSS的法术伤害,对于催眠混乱等副本经常出现的负面状态都有更大的抵抗几率,依靠天机本身最高的血量成长,能承受住大部分BOSS的伤害,而满防保证了念TJ在抗物理BOSS的时候不逊于其他加点方法。

      一些BX朋友觉得洗全念以后掉血并不比体TJ少很多,于是和一个全体的TJ朋友做了个对比,确实受到法术伤害有了明显的减少,可为什么会这样呢?其实是血量的关系。

      BX朋友看TJ掉血是看血槽增减的,和我装备同档次的TJ能接近22000左右的血 比我多了近5000血量 同样一个法术打一半血,其实念TJ只掉7500 而体TJ却掉了10000。这就是为什么很多人全念TJ在别人眼里并不比体TJ受到的伤害少。

      缺点:全念TJ抗法怪比起YJ可就苦了BX朋友,刷血那叫一个累……虽然比之体TJ不会有大的生命危险,但血条那一上一下的让人看着就惊心动魄。

      再一点 硬甲比软甲法防的劣势在于装备本身没有法术防御,要达到高法防必须堆高念,但现在体念力的装备及其稀少,这就让全念TJ没有很大的选择余地,物理攻击上自然低于其他各种类型的TJ。

      从古三本开始,很多BOSS都有了时间限制,需要TJ在短时间内拉稳仇恨、保证全队火力全开,而念TJ的输出做不到这一点(这也是为什么最后我放弃了全念路线,那时候没月下,那战龙攻击才700)。为此,念TJ可能会逐渐被时代所淘汰。

    PK

      念TJ在PK切磋上的能力实在不敢恭维,不过也不是一无是处。

      当时我YY上改的签名就是“全念TJ耗死BX”,法防虽然在YL恐怖的输出面前一无是处,但在BX(除了毒医)、YJ、TX这样法攻不是很强的职业面前却效果明显,平常打架控制住自己的蓝量,耗死一个普通的小BX还是绰绰有余……

      念加的会心防护对HH、WL、LY也有很大的作用,加之满防并不比其他流TJ差,就是攻击有点内个……(-.-)

    装备

      如果钻数够,FB散装能保证满防,可在一些部位选择+法防的装备;反之则推荐选择性的装备旦旦手这样的物防装备(满防优先)。
      武器首推古三本承鸾(我从来都忽视天域);
      耳环用战场沉江(大禹……内个东西你有钱搞自然更好)体念属性可炼化;
      手镯可选隔世手镯(任务)+建木的木韵镯;
      戒指桃李花情+烟霞暖玉(均为任务);
      项链推荐YJ本的残楼;
      玉佩可择传道场的冰魄或蟾蜍古玉。

    炼化

      念+挥砍重击+物理防御+攻击速度(念属性保证高法防,物理防御保证物防,挥砍和攻速保证攻击低的念TJ更大的输出)

    建议

      到头来全念TJ可能只是昙花一现,全念TJ随着一次次副本和装备的更新逐渐被其他加法所取代,但仍不可忽视全念TJ在副本上的一定地位,喜欢念TJ的朋友希望能继续走下去,别跟我一样。那时候很多装备选择和炼化还不成熟,过早的放弃了这条路。

      另类,不代表孱弱。高血+双抗,我们用身体替队友承受每一次的攻击。

    ===== PageBreak ====

    全力TJ——下本PK两不误

      力:每增加1点时,物理攻击增加。

      副本地位逐渐被削弱以后,很多TJ目光转向了PK和战场。在满防状态下改点全力的加法逐渐取代了全体而成为主流。

      超高的输出,无论副本还是战场全力天机所体现出来的优势,让越来越多的TJ选择了全力的道路。

      看过很多全力TJ发属性图,8钻的全力TJ能达到1500的攻击,记得前两天哪个服的朋友的属性图,攻击到了1700之多。当然13钻不是我们追求的,这里我主要想说说类似于我这样的主力副体,副本PK兼顾型TJ。

    副本

      讲念的时候也提到过,现在多数FB的BOSS强调速杀,这也是我当时选择洗全力的原因(势力副TJ……)。一个满防的TJ寻求高力,既能抗住副本又能以高输出稳定仇恨,给予队友更大的发挥空间、提高副本效率,何乐而不为?

      我现在旦旦套13钻,其余装备8钻。全状态4700+防御、1250+攻击、17000+血量,全体TJ能抗的本我都能抗,仇恨拉的也比体TJ稳定,副本里队友也不比过于拘束手脚,一般情况下不会乱掉仇恨。

      当然13钻旦旦不是每个人能搞到的,我一个朋友暮霭拉风前一阵也改了全力,一身8钻旦旦,开力马+鸟阵仍能保持78%的防御,下本的时候体马+全状态防御也能达到4400-4500。不穿旦旦的朋友更不用担心,除了旦旦手摆鞋以外,其余副本散装的物理防御及力体属性均高于旦旦。保证一件旦旦手,其余副本散装,全力TJ完全不用担心自己防御不够的问题。

      缺点在于选择全力后血量有明显的降低,同时又不能做到全念TJ的双抗,下本的时候BX同样比较辛苦,虽然拉稳仇恨保证了队友的安全,但自身的生存系数却降低了……去跟那些大BX搞好关系吧。

    PK

      全力TJ的输出不容小觑,我最好的一次是暴虎出会心撞掉YL2/3的血(当然他的总血量不清楚 )。

      如果全身风行开满级鸟阵,TJ就是一个移动中的破坏机器,近身消状态、封技能、减回避……战场门口不再会贴上:天机止步的条子。

      对于平民TJ来说,1000-1100的攻击还是比较容易达到的,伤害主要不靠属性点提,而是依靠手中的武器,刷把好月下,或者极品承鸾是平民型力TJ不错的选择。

      血量少其实可以更早的放出暴虎,特别跟YL打的时候,简直就是在秒于被秒之间徘徊……(-.-)。

      打LY和WL这样的半硬甲时候效果也相当明显,由于二者为追求输出多选择全力,而没有疾职业的闪避,在力TJ面前就显得相当脆弱了 。

    装备

      旦旦手必备,其余选择古三装,鞋子于摆可用物防鞋摆代替(乾光或可交易装备)。

      首饰推荐如下几套:

      纯粹为打架必选战场套首饰(攻击优先);

      副本PK兼顾的(力体优先);

      耳环选建木之主的幽雨环或战场耳环(能炼化);

      手镯用建木木韵镯或传道场的嗜魔手镯(力体/疾体);

      戒指可以选择桃溪的田园套或者YJ本的地灵戒 烟霞暖玉(任务)也是不错的选择;

      项链有YJ本的恨水 建木本的碧梦幽帘 桃溪本的桑竹之属可选;

      玉佩推荐水笼云佩(任务)或者降邪(古三)前者给力TJ保证血量,后者加攻速及跑速,不过都不加体;

      力体属性的玉佩可选择传道场的殇魂。

    炼化

      力+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行:力保证高攻击,附伤能提高人的固定伤害(不像挥砍有几率,附伤是每次攻击必定增加伤害),最大物理攻击不必多说,力TJ的输出足够应付FB不必多叠加攻速,为了照顾PK,推荐风行。经济条件有限的朋友可以选择速攻。

    建议

      力TJ是TJ门下崛起的一股新力量,它代表着TJ不再是人们眼中的龙BB,在副本之外地位的崛起。

      追求高伤害的朋友可以不管满防、堆攻击、会心和命中、也不必局限于必须有体属性的装备,不过生存能力过差。

      再就是保证自己满防的情况下去追求高攻击,个人感觉是不错的选择。毕竟TJ是靠身体吃饭的,满足自己PK的快感以后,偶尔也能去帮别人几个副本,多交一些朋友,毕竟朋友再多也不嫌多嘛。

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    全敏TJ——PK型TJ推荐

      1点敏=1点命中
      2点敏=1点会心

      敏TJ和力TJ有一定的共同点,都是TJ在追求PK时衍生出来的流派(下文也会经常提到力TJ)但也有一定的区别:敏TJ是在具备一定的攻击情况下(一般1100+)追求会心和命中的极限,力求每刀实实在在的砍到敌人身上,而力TJ多追求极高的攻击力造成更高的攻击伤害;所以感觉敏TJ重于PK,力TJ偏向副本(人物回避略高,高敏能尽可能多的避免滑过与闪避 而副本里的BOSS则回避较低 BX上无助以后高输出的力TJ能造成更多伤害)

    副本

      敏TJ的抗本能力不如体、念、疾TJ,对BOSS的伤害与力TJ差别不大,同样能较好的控制住仇恨。为了保证高敏高输出,敏TJ装备的选择应该为力敏优先,难免放弃一些体和防御,所以是最不适合副本的加点方法。选择敏力的朋友一般都是喜欢PK,所以副本方面就不多赘述了,地位类似而略低于力TJ。

    PK

      全敏加点应该是略胜于全力最好的PK流派,如今的大荒,疾属性虽然经过了几次和谐,仍然强大,其他加法的TJ在与疾YJ、疾TX甚至极端的疾BX切磋时、屏幕上飞舞的全是滑过、闪避……

      而全敏TJ正好对回避做了一定的克制,一般力体型TJ的命中大约600+(单龙),力敏型的TJ约为750+,而全敏TJ命中能达到1000+。这样的命中在PK的时候对疾职业是相当大的威胁!

      有人说会心忽视回避,这个我没做过实验,不敢确认,但敏TJ所具备的命中在与疾职业PK时的确占了很大优势。在面对HH、YL等回避低的职业时,大量爆会心的敏TJ就是一部杀戮的机器。

      缺点就是生存能力差、血量和物法防御都低,同力敏TJ一样都是在秒与被秒之间徘徊的职业。

    装备

      就打架来说,战场套装是最好的选择。战场装备所附加的会心与命中是其他装备所不可比拟的。

      如果想兼顾副本,衣服则选择散装,因为旦旦的属性不如散装对敏TJ的价值大。

      首饰必选战场,盾牌就不要拿建木盾了,去古八刷镇雷古盾,别看建木好刷,也适合敏力TJ(别嫌难看了…… )。

    炼化

      敏+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行

      既然选择了全敏PK型,就干脆放弃防御最大化咱们的输出吧。高会心命中、高伤害、高速度的炼化、如果能再配以高防御的装备,这样的TJ将是任何职业的噩梦。

    建议

      相比力属性,敏的加成效果更加明显(一点力≠一点攻击),所以敏TJ的攻击力不应单靠力属性装备来提升,一把攻击高的好刀才是最好的选择,武器注意多花点钱上钻,身上的装备视财力而定吧。

      平民型的选择战场套,有高挥砍和高会心,不必高钻就能达到很好的PK效果。

      有钱的朋友还是推荐旦旦,虽然属性比副本装低,也没有战场套的挥砍和抗性加成,但可以以钻数和旦旦套高防御的优势来弥补。

      我洗力有一段时间了,偶尔也下下战场,在对疾职业时屏幕上的滑过和闪避实在让我心寒,考虑过转成主敏、副力体的TJ,但顾及势力的副本一直没下决心转型。

      个人认为敏TJ有很大的发展潜力,不过对钻数的需求较高,命中和会心达不到一定高度的话效果不明显。

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    全疾TJ——副本霸主

      1点疾=1.5回避
      2点疾=缓行 束手 迟钝 定身抗性+1

      一身13钻的疾TJ可以包办大荒所有副本,这一句话就能显示疾TJ的强大。

      很多人包括我也曾经认为疾TJ只能是RMB玩家的选择,但前两天一个朋友在天机版发过帖子,3800防御蓝翅膀疾TJ,抗YJ本不加脉回避2100+,防御3800,他应该是平民化疾TJ的一个代表了。

      不过我还是把疾TJ还是定位为RMB玩家的选择——过多的追求疾属性而放弃了防御,往往容易照成抗法怪不如疾YJ、抗物理怪不如体TJ的情况。

      一个装备13钻的疾TJ,能在满防的情况下达到2200左右的回避,是超越体念TJ真正意义上的“双抗”。

    副本

      跟朋友描述疾TJ的时候我常开玩笑说:你想象一个穿着旦旦的YJ在街上跑是什么感觉……

      那些疾YJ、疾TX的存在使得很多TJ在副本里成为了给大家开阵的龙BB,但疾TJ的出现终结了这个现象。

      疾YJ抗本比TJ的优势在于回避高、法防高、适宜抗法攻高的BOSS,受到的攻击多为滑过、闪避,一般不会出现大量的掉血。

      而TJ抗本比YJ的优势在于80%物理防御,高于YJ 1/3-1/2的血量,劣势是法防低、不能抗法怪。所以疾TJ出现了高回避,使得BOSS的法术攻击多为滑过、即使法防没有YJ高,也能以高血量承受住BOSS的每一次攻击,BX加血的时候也比对体TJ 念TJ加血轻松。

      疾TJ下本更需要一把好武器,来保证自己的输出,此外没有什么缺点存在。

    PK

      疾TJ副本的优势不代表PK的劣势,就像在副本里一样,疾TJ占有了疾YJ与TJ两个职业的优势,既有高回避又有高防御。

      鸟阵修改以后,满级的鸟阵增加1115的身法,一个开鸟阵的疾TJ对缓行,定身的抵抗几率能达到55-60%+,运气好的话追着LY打到死时有可能的。

      因为自己还没洗疾,不敢多说疾TJ在PK上到底占有哪些优势,但从疾的属性看来疾TJ在面对YJ、TX和LY的时候应比其他流TJ更占便宜,但对WL、敏HH这样高命中会心的职业,不如力、体TJ有优势(所以防御还是要高滴 )。

    装备

      耳环还是战场的好,残梦之灵(敏疾可炼化);

      手镯去传道场刷嗜魔(体疾+回避),绝对比战场手镯好;

      戒指应该是战场的潜龙(体念疾+回避)最好;

      项链战场的古三的炫金或者弈剑本的恨水;

      玉佩我感觉传道场的冰魄(体念疾+回避)、凝寒(力敏疾+回避)或者古三的邪降(力敏疾+回避+攻速跑速)都不错。

    炼化

      疾+挥砍/附伤+最大物理攻击+风行石:疾不用多说 其他三个属性也是为了在照顾副本的同时照顾着PK;炼化不用考虑物理防御,可有可无,高闪避和更高的攻击应该是疾TJ的需求。

    建议

      建议……普通玩家还是不要搞疾TJ了,虽然疾TJ很强大,但相对的投入也需要很多,不是我这个帖子讨论的初衷。我个人算是个半RMB玩家,旦旦13钻了,拿着天域,其他的装备都在8钻上,现在考虑着转为主疾副力行的TJ(现在是力体)。13钻的旦旦套完全能保证不激活灵兽无状态满防,装备追求疾力为先,不过换起来代价太大,所有装备都需要重新炼化,所以暂时还在考虑中。

    总结

      到此这篇文章就完了,希望能对加点迷茫的朋友起到一定作用。而且本文仅针对70以下的情况进行讨论,70之后大家的路还长,更多的就需要大家自己去探索了。

      散装比旦旦防御高(除了手摆鞋之外),属性加的也多,但是做为TJ,70级前我还是推崇旦旦套的,毕竟旦旦的特技是散装无法比拟的,这个还是看个人喜好和经济承受能力。TJ曾经不弱、现在不弱、将来也不会弱,玩TJ最重要的是一个心态、一个不屈服、不认输,大方的接受一切的理念,这才是真正的TJ。很多人认为TJ技能修改之后变弱,走了,但不是还有更多的人选择了留下吗?大荒永远缺少不了天机。

      我不是一个热血青年,我只是觉得,选择一个职业,就要沿着这个职业的路走下去……