1.负责游戏客户端的设计和开发;
2.负责游戏客户端的调优。
1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
2. 负责深入优化服务端性能。
1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。
1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。
1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
2. 熟练掌握C++, 有3D渲染开发和优化经验;
3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。