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  • 新转职炼化转换规则到底是什么?一文带你来读懂!

    2024-05-14
    字号: - +

      本次的转职系统测试开启后,为了帮助少侠更好地理解新转职中炼化转换的规则,我们针对大家比较关注的几个问题进行了回应。本次测试将与过往测试玩法有所区别——它更像是一次【公示】,少侠可以在迭代后的转职系统中进行预览,而非正式进行转职操作,少侠可以根据预览效果向我们提出建议

      以下对炼化属性的转化方案,可能也还不能完全覆盖所有玩家的需求,所以欢迎大家通过天下3微信公众号、大神、论坛或者官方邮箱 tx3_weixin@163.com提出自己的建议和意见,我们一定综合大家意见,慎重考虑,设计更合理的转化方案!

       

      Q:什么是装备的门派标记?门派标记的作用是什么??

      A:装备的门派标记是记录在装备上的特殊标记,每件装备都会有单独的门派标记。少侠转职成功后,系统将自动为身上所有装备打上转职前的门派的标记,该标记将作为在装备转换其炼化属性时判定是否可以使用【化真】的依据。

      由于门派标记为转职成功后触发的记录,它可能和角色当前门派不一致。当少侠将装备转化成功后,清除转职前门派标记;当炼化保存后,当前装备将打上当前门派的标记。

       

      Q:化真是什么?

      A:化真是本次新增的炼化转换方式。少侠通过化真可以自主选择转换后的属性,自选属性有一定限制,是按规则生成的;化真后的属性值将按原属性的区间占比进行继承。

       

      Q:什么情况下可以使用化真?

      A:使用化真必须同时满足以下四个条件:①装备有门派标记;②门派标记与当前门派不同;③当前炼化没有使用修改属性类型的模具;④拥有4条或4条以上炼化条目

       

      Q:可以举几个能够使用化真的例子吗?

      A:1.玩家是荒火,通过新转职转成了弈剑,那么原来的装备都被打上荒火的标记,如果装备的炼化不是使用修改属性类型的模具,那么就可以使用化真。

      2.玩家是荒火,通过新转职转成了弈剑(原来的装备都被打上荒火的标记),再通过新转职转成了冰心(因为装备已有门派标记,所以不会重新打),如果装备的炼化不是使用的修改属性类型的模具,那么就可以使用化真。

       

      Q:那什么情况下不能使用化真呢?

      A:1.新转职功能上线后,玩家没有进行过转职,因为不满足条件1即【装备有门派标记】,所以无法使用化真;

      2.玩家是荒火,通过新转职转成了弈剑(原来的装备都被打上荒火的标记),再对装备进行了炼化并保存了方案(此时门派标记将变为弈剑),因为不满足条件2即【门派标记与当前门派不同】,所以无法使用化真。

       

      Q:为什么要使用门派标记这个看起来有点复杂的概念?

      A:装备转换涉及到大量的数据,使用这个概念,可以帮助我们准确地记录当前装备原来对应的门派,从而在转职后进行装备转换时,按【门派标记】和【当前门派】的属性对照起来,让少侠将付出了大量心血才炼化出的属性可以按照【属性对照关系】准确地自选为转化后的属性,保证玩家的利益。

       

      Q:什么是属性对照关系?

      A:我们希望玩家在转职前炼化的特定追求的属性,在转化后可以对照转化为新门派同样特定追求的属性。

      比如转化前玩家是翎羽,炼化属性是力,转职云麓后,那么就可以把力转为魂;转化前玩家是翎羽,炼化属性是魂,转职云麓后,因为对于翎羽来说魂不是特定追求属性,那么云麓新属性将在蓝色属性里面随机。

       

      Q:属性对照关系是怎样得出来的?

      A:我们对普通服和主题服进行了分别汇总和处理。将每个门派排名靠前的玩家的炼化数据的各属性进行了分组和分析,该组中特意追求度占比高的属性设成了对照属性,如果某门派某组所有属性占比都很低或很平均,那么该组就没有对照属性。

      在化真时,如果属性可以在门派标记对应的对照属性中查询到,且当前门派的相同分组下也有属性,那么就能形成对照关系,就可以自选当前门派相同分组下的填写的属性。否则就不能形成对照关系,属性则不能自选。

       

    普通服炼化属性对照表

     

    门派名

    组1

    组2

    组3

    组4

    组5

    荒火

    力  体  敏

    最小物攻

    最大物攻

    挥砍重击  钝击重击  元系附伤

    追电  骤雨

    天机

    力  敏

    最小物攻

    最大物攻

    挥砍重击  钝击重击

    追电  骤雨

    翎羽

    最小物攻

    最大物攻

    穿刺重击

    追电  骤雨

    魍魉

    力  体  敏

     

    最大物攻

     

    追电  骤雨  疾语

    太虚

     

    最大法攻

    风系附伤  风系重击

    追电  疾语

    云麓

    最小法攻

    最大法攻

    火系重击  水系附伤

    疾语

    冰心

    魂  念

    最小法攻

    最大法攻  物防

    毒系重击  毒系附伤

    追电  疾语

    弈剑

    力  魂

    最小物攻

    最大物攻  最大法攻

    水系附伤  元系附伤  挥砍重击

    追电  骤雨  疾语

    鬼墨

    最小法攻

    最大法攻

    水系重击  元系重击  水系附伤

    疾语

    龙巫男

    力  念

    最小物攻

     

    钝击重击

    追电  骤雨  神明

    龙巫女

    最小法攻

    最大法攻

    火系重击  火系附伤

    追电  疾语

    幽篁

    力  魂

    最小物攻

    最大物攻  最大法攻

    元系附伤  挥砍重击

    追电  骤雨  疾语

      举例:如玩家通过新转职,由天机转到了魍魉,在对原天魂战场套转换时:

      1、  炼化属性中有属性:力,因为满足对照,则可自选属性:力、体、敏中任一条为转换后的属性。

      2、 炼化属性中有属性:挥砍重击,因为不满足对照,则无可自选属性,转化后属性将在橙色属性中随机。

      3、 炼化属性中有属性:疾语,因为不满足对照,则无可自选属性,转化后属性将在金色属性中随机。

       

    主题服炼化属性对照表

     

    门派名

    组1

    组2

    组3

    组4

    组5

    荒火

    力  体  敏

    最小物攻

    最大物攻

    挥砍重击  钝击重击  元系附伤

    追电

    天机

    力  敏  念

    最小物攻

    最大物攻;法防

    挥砍重击  钝击重击  火系抵抗力

    追电  神明

    翎羽

    最小物攻

    最大物攻

    穿刺重击  火系附伤

    追电  骤雨

    魍魉

    力  体  敏

     

    最大物攻

     

    追电  骤雨  疾语

    太虚

    疾  魂  念

    最小法攻

    最大法攻  物防

    风系附伤  风系重击

    追电  疾语

    云麓

     

    最大法攻

    火系重击

    疾语

    冰心

    疾  念

     

    物防

    毒系重击  穿刺抵抗力

    追电  疾语

    弈剑

    力  魂

    最小物攻

    最大物攻  最大法攻

    水系附伤  挥砍重击

    追电  疾语

    鬼墨

    最小法攻

    最大法攻  物防

    水系重击  元系重击  元系附伤

    追电  疾语

    龙巫男

    体  念

    最小物攻

     

    钝击重击

    追电  神明

    龙巫女

    魂  念

    最小物攻  最小法攻

    最大法攻

    火系重击  火系附伤

    追电  疾语

      以上就是炼化转换具体规则的解析。5月15日更新后新转职系统测试将正式上线开启,少侠可以在游戏内预览迭代后的转职系统。需要注意的是,预览并不是可以正式进行转职操作,少侠们在查看时如果有任何建议都可以通过天下3微信公众号、大神、论坛或者官方邮箱tx3_weixin@163.com提出自己的建议和意见。

      让我们共同构建一个更完善、更人性化的转职系统,带给大家更丝滑无忧的转职体验!