为了让《天下贰》这款08年3D首选网游能带给玩家更多的游戏体验、赢得更多的乐趣,天下贰的策划团体一直都致力于以玩家游戏需求为导向、愈加贴近玩家心理的策划理念。语聊活动的推出就是策划团体想要更大限度的拉近与玩家距离,让玩家可以间接创造属于自己的网游的产物。通过前几期的语聊热况,我们已经可以感受到玩家对这一活动的热情和喜爱,毫不例外,8月3日以“60级后新玩法的讨论”为主题的语聊同样受到了玩家的热捧!60满了级,那可真算是玩家中的高手了,高手玩家与游戏策划军团过招会产生怎样的智慧火花呢?就让我们一起通过Q&A的形式来回顾当天晚上的盛况吧!
主要内容:满级以后的后期重点玩法
Q:60的套装属性和投放方式。
A:60的套装属性请大家以官方主页即将推出的新闻为主,属性可能有大的调整,同时60的套装不会以副本为全投放途径,而是改为副本、世界BOSS、世界小怪、循环任务等多种形式结合进行投放,属性为装备后绑定。
Q:新等级几时开放?会开到多少?
A:近期不会开放新等级。到资料片会开启等级上限到75级。
Q:FB有没有可能增加探险类或者剧情类的内容?
A:我们正着手去做,云麓仙居就是一个很好的尝试,如果效果好的话,不排除后面继续对这类的副本进行新的制作。另外也请大家期待资料片的新副本,绝对会带给您不同的感受。
Q:PK的问题。
A:PK服务器规则已经测试完成,可能会在近期推出。PK服务器上杀人数上限不再会有限制、不再有能力值下降的惩罚、不再会伤害队友和同势力玩家、普通死亡也可能掉落物品栏中的道具。
Q:会不会加上自动回复(密语、信件)功能?
A:考虑在开发组内部日会上提出这个意见,如果可能就准备开始着手做。
Q:翎羽技能体验不好,疾行篇效果不明显。
A:因为翎羽的攻击节奏比较难掌握,初期体验不是很好,所以会考虑增强部分初中期技能,疾行篇的移动效果会考虑改成随等级提升。
Q:太虚的召唤兽移动问题,老是切换地图就消失,跟不上主人。
A:正在计划制作一个在非战斗状态下的召唤指令,可以把一定范围内的召唤兽召唤到身边。
Q:手工艺的地位低下问题。
A:会增加手工艺的配方种类,同时提升门派特殊装备的属性,让手工艺更实用。
Q:势力战占领台子的奖励实在是太杯水车薪了,有没有可能增加些新的东西?
A:目前的想法是可能给予占领祭天台的公会不同的称谓BUFF加成。
Q:幻化珠子的问题?
A:目前玩家反映幻化过强的问题,综合而言珠子并没有超出官方预计的强度,只是在某些方面表现的过强而已,后期会增加人物的属性和装备等来达到一定的平衡。
关于《天下贰》语聊活动
自2008年2月29日《天下贰》开始用户体验测试活动后,网易为更好的聆听玩家的意见与建议,在原有沟通方式(意见专区、评测专区、客服专区、调查问卷、电话访问、客户代表上门访谈)的基础上,增加全新的“与《天下贰》策划面对面”主题语音直聊活动。玩家可直接与游戏策划线上交流,让策划深层次了解玩家对《天下贰》各种游戏元素的理解、想法和建议,同时玩家也可通过策划的回答解决实际中的游戏问题并充分理解策划的内涵,第一时间了解《天下贰》更多更新的游戏内容。
具体活动规则如下:
活动计划于每周周末进行,当日活动具体时间将由官方公布;
活动参与者为《天下贰》策划人员、受邀请的不同类型的玩家代表、媒体代表或者公会代表等;
活动以语音和文字两种形式,由玩家提出疑问与建议,而由策划组回答并讨论;
活动每期均有不同的主题,比如3月16日直聊的主题是“关于已投放的玩法(任务、升级、副本、技能等)的疑问与建议”。
相关链接:《天下贰》VIP网吧合作申请:http://tx2.163.com/vip
《天下贰》官方网站:http://tx2.163.com/
客户端下载:http://tx2.163.com/download.html