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标准号战场:【天机】卸甲冯河成砥砺

二、天机的主要技能和玄修浅谈

  TJ的三大派系技能,分别是护国神盾,破阵刀法,八阵图。

  其中,主输出派系是破阵刀法,控制派系是护国神盾,辅助派系,八阵图,我逐个派系简单说下技能的效果用途。

1.护国神盾

  繁星碎。以前这个技能主要是下本用,因为嘲讽状态,现在玄修多了个降低对方双攻,但是由于射程和buff的持续时间,基本上可以打入冷板凳的技能,出场率很低。

  铁哥行。铁哥cd60s,持续30s,提高很多物防,并且有个10%的物理减伤,再加上被动的法术伤害减伤,使之成为一个强有力的自身增益状态,一定要记得使用。

  流光鸣。自带4s的束手加上玄修的多1s束手时间,降低0.5s调息,是一个很实用的软控,既可以进攻的时候让对手招架不住,也可以打断对方的连招以保护队友,使用程度很高。

  飞云断。这个大荒神技,自带强制位移,面向,CD短,说他强力,也强力,主要作用在对面突进职业进场的时候把他踢出去,或者把对方脆皮踢进自己阵容里,集火击杀。

  金戈吟。TJ的唯二群体控制技能,范围不大,比不开范围的水缓大概少三分之二左右,也比FJ小,作用也就是控制,但是技能状态命中力不是很高,但因为TJ没有群体技能,所以这个也还是要。

  山河壮。很强大的自身增益技能,主要是对眩晕的抵抗增加不少还有不俗的物理化解,最主要的是提升生命上限,血量接近暴虎临界线时,可以开山河提前暴虎。

2.破阵刀法

  黄云堆雪。这个技能不说了,下本用的。

  挑灯看剑。点了玄修以后的挑灯,输出奇高,和铁马伤害相差不大,而且对付硬甲职业比较不错,自带7s的失力buff,相当于废掉了一个武器的攻击。

  铁马秋风。大荒唯二的消除状态技能,同时也是高伤害的技能。

  狼烟夜举。增加小攻,搭配马技能,可以达到40s左右的持续时间,CD60s,再加上玄修的增益,属于必开buff(ps:和铁哥行不可共存 注意使用时机)。

  关山梦断。应该说是TJ单体输出最高的技能,自带伤筋断脉状态,对付有治疗的职业必上。

  暴虎冯河。群体眩晕,高输出,群体扣血,就是半血发动,但是点了玄修以后,61%血量就可以发动了,提高了TJ的生存率。

3.八阵图

  地载阵。增加双防,坚韧和化解,第一防御阵法,对推的时候地阵基本上必备,最少存在1个。

  蛇蟠阵。

  虎翼阵。这两个放一起说,打战场的时候,这2个阵法几乎不用,除了群殴bx的时候可以考虑插蛇蟠阵,别的时候不考虑使用。

  鸟翔阵。TJ唯一一个加速度的阵法,单走多的话,可以考虑常驻鸟,增加机动性,插地或者别的阵法。

  云垂阵。免疫郁气状态,主要是保护自己这边长读条的职业唱歌不便秘,看时机插。

  龙飞阵。全属性增加,如果你不知道开什么阵好,那就开龙吧!总不会错的,最近战场总有人喊我开龙。说个玩笑话,开什么都不要开龙,顶多插个龙阵就好了。

4.玄修技能

  其实玄修技能不算多,主要都是被动技能比较强大,我简单介绍几个。

  百战神盾。其实这个技能,主要是赌几率,受到伤害10%几率使对手进入0.1s的眩晕,比如yl开了水狂的时候,你在自己没生命危险的时候开百战踩水狂,把yl晕下云,但是几率太低了,看情况用吧。

  金戈铁马。锁人这个技能,也可以进攻也可以保护队友,主要是选择锁定的时机和对象,比如队友在强杀yl,你可以锁bx,让yl得不到有效治疗,如果强杀bx,可以在其半血要放大毒时锁定,辅助队友击杀,说实话,这个技能很难用好,多加练习。

  霸王卸甲。回血20%,增加血量上限,加2000双防,既可以保自己也可以保队友,还可以在关键时刻强行提升血量暴虎。

  名成八阵。就是插双阵,不多说,有一点就是,你使用了名成八阵的状态以后,技能就进入了CD,你有30s的准备时间可以插阵,所以可以提前使用,在30s内插上就可以了。

  武器特技的话呢,主要是解除恐惧和催眠,解除定身的时候少,也是主要针对TX和YL的特技,看时机使用,最好不要开场就浪费掉。

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