玩家交流
高玩心得:鬼墨门派全方位解析
作者:随翼 2014-01-03 |
原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=3479342
墨伤
派系等级装备笔类武器时,增加最大法攻,类型,水系攻击。
撒墨:基础单体攻击技能,瞬发,射程4(玄修可提升至24),威力50%,调息1秒,回气1.5秒,有一定几率使对手进入6秒的催心状态,法术攻击下降。
墨灵:心法,持续30分钟,法术防御下降,法术攻击提升,初始数值升价是3%,点了好几级才4%,估计后期百分比不会差太多,墨灵心法下每次施放技能有几率获得墨痕。墨痕可以用来提升鬼墨其他部分技能的威力,墨痕数量显示条在人物头像灵力后面,那个巴豆一样的东西就是,另外,脱离战斗以后,墨痕会以每5秒1个的速度消失,所以无法做到平时身上存墨痕
墨染缠绵:指向性攻击技能,对敌人单体造成伤害,如果目标周围8米内还有另外一个敌人的话,会对另一敌人造成同样伤害,同时使2人都进入3秒的定身状态,射程20,吟唱1秒,CD12秒,威力70%,由于这个技能需要有2个敌人的时候才能触发捆绑定身效果,所以在单挑时候用处不是特别大,而且只有3秒,还是1级的定身碰两下就解除了,所以感觉这个技能的实用性没有想象中那么强大。
潜移墨化:绝技,坚韧版八荒,减少大量仇恨,同时提高自己的双防,神明,坚韧,提升数值非常可观,持续8秒,CD45秒,如果说打8H的YJ是打不动睡不住,那么墨化的鬼墨是是打不动晕不住,同时坚韧还可以增加郁气的抗性,所以对抗羽毛,TX这种郁气型职业的时候有奇效。
墨龙凌空:群攻技能,画圈攻击,吟唱2.5秒CD25秒,射程20,威力90%,造成持续6秒的25%减速(随着技能升级后期会有提升),可消耗最多3个墨痕,每个墨痕增加10%技能威力,一个平凡无奇的群攻技能。
血墨杀:单体技能,因为学之前不显示射程,所以一直误以为是群攻....射程15米,吟唱时间1秒,调息时间2秒,回气45秒,威力130%,技能消耗自身6%最大生命值,攻击会造成4秒的恐惧状态,感觉技能实际效果没有名字那么霸气,不过应该是鬼墨后期一个强大的单体爆发技能。
鬼魅
派系等级装备笔类武器时,增加命中,类型,元系攻击,控制。
鬼蜮:基础群攻技能,聚气0.5秒CD1.5秒,指向性攻击,初期只能额外对2个敌人造成伤害,后期随等级提升数量增加,不过增加量不怎么可观……
鬼影:轻功,持续30秒CD30秒,解除缓速,定身状态,增加移动速度,命中,回避。
鬼息:鬼墨最邪恶的技能,射程20,聚气0.5秒CD24秒,在目标体内埋下一个小墨种,持续7秒,若目标在此期间施放技能,则墨种破体而出,造成基于目标最大生命值一定百分比的伤害(有上限)和1秒眩晕,技能可消耗一个墨种,将眩晕时间提升至2秒。在此特别说明一下,眩晕机制是,对方只要用任何技能,都会眩晕,而技能会施放失败,包括瞬发技能都会因为这个技能放不出来,而吟唱类技能则是在吟唱完成之后被眩晕打断,同样技能不会成功施放。而且这个技能所造成的眩晕类似BX的七步,是强制眩晕效果,无法被抵抗与免疫,即使是开了江湖的羽毛甚至各种BOSS,也会被晕住。
鬼迷心窍:聚气1秒回气30秒,类似移动八门一样随人移动的范围群攻法术场,半径8米持续9秒,造成伤害的同时还会造成郁气效果,可消耗最多2个墨痕,每个墨痕增加技能2米半径。
鬼出神没:瞬发技能,射程20,回气40,瞬移到目标身边,对目标造成3秒眩晕,对目标周围半径4米范围的敌人造成3秒催眠,之后会对目标进行持续2秒的4次攻击,就是拿毛笔刷4下,第一下突刺是没伤害的,后面的伤害是在2秒内持续打出,同时这个技能会对目标也造成催眠效果,所以后续的第一下伤害会享有20%加成,需要注意的是,瞬移过去之后需要注意调整自己的面相,如果面相错误,人物会继续刷毛笔的动作,但是打不出伤害。
鬼泣:瞬间释放,回气75秒,范围不是很大,半径6米的样子,回气75秒,调息1秒,威力120%,攻击上限5个,忽视50%法术防御,造成3秒闭气状态,同时使自身进入25秒鬼泣的负面状态,每5秒损失少量生命值,击杀一个单位后消失。如果存有墨痕,则可以消耗墨痕增加技能威力,最多可以消耗7个墨痕,每个墨痕使技能威力增加10%,同时会使技能伤害到的敌人全化解降低100,持续7秒。关于墨痕附加的额外效果状态,不是无助,而是一个叫戾气缠身,只减化解,不减抗性,如果没有存墨痕放鬼泣,是不会出这个状态的,持续时间是固定7秒,降低化解效果跟消耗的墨痕有关系,每个墨痕增加100,最多奖励700点全系化解。