玩家交流
【新手攻略】跟我一起玩转天下
作者:欢沁 2011-11-08
原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1564217
人物属性加点
人物等级每提升一级,系统就会给人物几点可分配的属性点数。
经常看到有新玩家在论坛或者门派里询问,他玩的门派应该怎么加点。我不想告诉新玩家,你是冰心就加念,你是弈剑就加疾、你是天机就加体这样的话,任何事都没有绝对,在游戏里,没有应该怎么加点,只有愿意怎么加点,至于你想怎么加点,全凭你自己高兴。只要你明白自己这么加点的意义和目的,并且达到了你的目的,那么就没有什么加法是错误的。
请跟我一起看看下面的这个人物属性面板。
![]() |
在游戏里,不管你的人物属性加点,你的装备,你的马,你的元魂珠,你的各种技能……等等的你要搞的各种东西,最终的目的,还是为了提升我用红线圈上的部分。也就是人物的血量、技力值,以及攻击属性、防御属性、高级属性还有抗性。这里是最终体现你的人物的属性和价值的地方。
而人物的六种属性:力、敏、魂、体、疾、念,不管你加什么,最终的目的也是为了提升你自己的攻击防御等属性。
将鼠标移到属性上停留一会,系统就会提示你,你加这个属性的话,将得到什么样的效果,如下图:
![]() |
系统提示:敏 每增加一点时:命中+1 每增加2点时:会心一击+1。
如果你需要的就是命中和会心一击,那么加敏无疑是最好的选项咯,而“每增加2点时:会心一击+1”也就是说,你最好是2点2点一起加,这样才不会有浪费的点数。
至于每种属性都加的什么,已经有很多人写过帖子,我不想再重新写,或者复制粘贴了,你可以去找找专门研究加点的帖子,也可以在游戏里,挨个点点属性,看看系统提示。
最后的属性结果,也可以用同样的方式查询到,如下图:
![]() |
系统提示:法力 法术能力,使用法术时法力越高的人对敌人造成的伤害越大,法术攻击力9~17。(这里的绿色字体描述的是你人物的当前属性。)
属性加点的选择,需要用倒推法进行。比如,你的门派是云麓,你的攻击技能基本都是法术攻击,那么你需要的就是法力的提升,而法力的提升需要加什么点呢,就是魂。为了保证你的输出稳定性,就需要命中的提升,而命中的提升需要加什么点呢,就是敏。至于最后你觉得法攻重要还是命中重要,你觉得加什么点能够达到自己的输出要求,那就是在战斗中慢慢体会的了。
其他职业也是一样,怎么加点完全跟个人意愿有关,你喜欢防御还是攻击,你觉得怎么样的攻击方式是自己喜欢的,你觉得在攻击过程中什么属性才能最大限度的发挥自己的特长,以你目前的装备适合什么样的属性,这都要慢慢的自己体会,或者跟老玩家请教。不过,最终这条路怎么走,还是决定在你自己的心里,自己的脚下的。
对于新手们,我的建议是可以自己尝试加自己喜欢的属性,体会效果,如果后悔了,将来还有任务给你一次免费洗点的机会。或者也可以在道具商城购买道具“洗髓丹”进行人物属性点洗点重置。
人物技能
技能就是你在打怪PK时所使用的招数。技能不同,效果也不同。有的技能是正面的增益技能,可以给自己给队友以正面的状况,让自己及队友的属性提升、恢复更快、生存能力更强。有的技能是负面技能,可以给对手以物理、法术或附加伤害。有的负面技能在给对手以伤害的同时,又可以给对手负面的状态,束缚对手让对手睡着、昏迷暂时失去战斗能力,让对手打不着跑不动没法对自己造成伤害,或者降低对方的抵抗力增加自己的对对方的伤害量,从而使战斗更快的结束。
按P键打开技能面板,可以看到你的技能,亮的是已经习得的(如1),暗的是扔未习得的(如2)。如果你满足了升级技能的条件,那么该技能的周围会亮起来(如3),只要点击,就可以习得这个技能或者升级这个技能。
![]() |
习得一个技能的条件有三个:1、人物的等级。2、技能点数量。3、金钱
![]() |
如上图,将鼠标移动到“修炼”处,停留一会,系统就会提示你,升级“流风”这个技能,人物需要12级,并且需要消耗技能点1895点,金钱3银36铜。当这几个条件都满足的时候,就可以学习这个技能了。
观察技能面板,你会发现,人物的技能还分为了主动技能和被动技能两种。主动技能是真正的你在战斗中可以使用的技能,而被动技能只要你配备了他所要求的武器或装备,就会自动使你的人物属性得到提升,增加你的各种攻击或防御属性。
八大门派,每个门派的主动技能都分为三系,每系6个,共计18个技能。很多新手会问,这么多技能我该怎么点,哪些技能是有用的。我想说,任何技能都有他的用处,没有没用的技能,只有你尚未体会到好处的,不喜欢不常用的技能。我的建议是:在你有能力有条件的情况下,能点的技能尽量点满。跟等级压制一样,技能压制的效果也是非常明显的,点技能绝对会使你的人物有所提升,而点技能的投入跟购买装备等等的投入相比,简直是小巫见大巫。而且点技能有助于人物修为的提升,游戏中人物的修为在后期是非常重要的,声望商人购买声望物品、元魂珠的吸收、装备的配备……很多有修为限制的地方,如果技能很多都没点,即使你的人物等级够了,如果你的修为不够,一些事情还是没法进行。
当然,如果技能点或金钱有限,不能一次点满的话,就涉及到先后取舍的问题了。我的建议是:首先点以前未学习过的新技能,不管你觉得有用没用,都要尽快将18个技能都学会。其次根据日常活动使用频率,使用频率越高的技能越先点。最后要根据人物等级要求,尽量保证不管是正面技能还是负面技能,作用在跟自己同等级的人或怪身上是有作用的,例如天机和弈剑如果消状态的技能点的太低,下副本时消不了怪的状态,PK时消不了对手的状态都会造成很大的影响,冰心如果七星唤魂点的太低,跟团队下副本,队员死亡了,却拉不起来,也会给整个团队造成困扰。
至于哪个门派的哪个技能比较重要,本来就是个人体会,没有定论的一个问题,如果讨论起来就是没完没了的。大家可以在战斗中自己体会,或者在论坛上看看前辈们的说法,慢慢摸索出适合自己的方式。
首页 上一页 3 4 5 6 7 下一页 末页 第5页 共8页