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  • 技能分析之“云麓仙居”

    2024-06-28
    字号: - +

      作者:流丶言丶

      原帖地址:https://ds.163.com/article/66796655ad75b30e9274603b/

       

    前言

      工欲善其事必先利其器。想要玩好一个门派,就先要了解自己门派的各系技能。这里给大家详细介绍一下云麓仙居的各种技能,希望大家都能够成为操作大神。

    一、门派技能

      天书火卷

      火炎珠

      效果:火系单体法术

      简评:云麓最基础的输出技能,基本是在其他技能空隙时候补充伤害使用。

      别称:小火珠、小火球

      火吟法

      效果:火系心法,增加火重+射程。

      简评:火重云麓的常驻心法,增加火重同时增加射程,最大化自己的输出能力。部分技能需要消耗一次火心法状态。

      别称:火心法

      火三昧

      效果:火系单体法术+眩晕

      简评:优秀的单体强力输出技能,威力高且可以眩晕对方,来搭配其他技能,缺陷是吟唱时间高达3.5秒,因此不太适合作为起手动作,一般是控住对方后或者在自己输出环境比较不错时候使用。配合玄修,还可以对多人同时造成伤害和眩晕。总而言之是一个很强力的输出控制技能,但是需要把握使用时机。

      别称:火三、火3

      火地眩

      效果:火系群体法术+群体眩晕+需要消耗一次火心法状态。

      简评:优秀且强力的控制技能,瞬发+群体+眩晕5秒,你能很直观的感受到这个技能的强大。一个能够逆转战局的技能,一个能够产生强烈视觉效果的技能。每一个云麓都有一个三浮劲冲进人群然后一个火地眩晕一片的梦想,特别是开启范围特技的时候,我只能用四个字来形容,瞬间爆炸!

      别称:火地、一脚火地

      火炎凤

      效果:火系单体法术+忽视对方50%法防+火心法才可施展

      简评:优秀的输出技能,优点是可以忽视对方法防,因此在单点冰心等受职业的时候格外好用。

      别称:小火珠、小火球

      火天罚

      效果:火系群体法术

      简评:火系大招,持续多次的群体伤害技能,全大荒最强大的群体法术伤害技能。天罚之下,寸草不生。这个技能就是重击云麓能够成为团战核心的根本,朴实无华,但是无比强大。没有任何花里胡哨的状态或者效果,只有单纯的高伤害。特别是在大规模的作战中,云麓的火天罚一定是能够决定战局的核心技能。

      别称:小火珠、小火球

      天书水卷

      水凝身

      效果:水系单体法术+缓速

      简评:水系小技能,附带缓速效果。使用较少。

      别称:小水球

      水吟法

      效果:水系心法,增加不良状态命中力+神明+物防

      简评:会心云麓最常用的心法,增强自己的控制能力和防御能力。

      别称:水心法

      水缓行

      效果:群体水系法术+缓速+束手

      简评:束手其实是一个很不错的控制效果,而且这个技能是瞬发,因此在近身时候,起完水狂和风七之后,补一个水缓是很不错的。或者被近身后,一个水缓然后快速跑路,也很实用。

      别称:水缓

      水入梦

      效果:催眠

      简评:这个技能没有伤害,是单纯的控制,催眠对方6秒,聚气较短且控制时间久,一般用作起手技能。

      别称:小火珠、小火球

      水乱弹

      效果:水系群体法术伤害+缓速+迟钝,需要在水心法状态下才可以使用

      简评:一个很不错的群伤技能,而且聚气时间很短,不容易被打断,配合玄修的增益效果,能造成不错的伤害和控制效果。

      别称:水乱

      水狂法

      效果:多次群体水系法术伤害+缓速+失力,消耗一次水心法

      简评:强大的控制技能,会心云麓的核心大招之一。持续的对大范围内的地方造成伤害和控制效果,搭配玄修还可以实现双水狂。

      别称:水狂、双水狂

      天书风卷

      风雷触

      效果:风系单体法术+眩晕1秒

      简评:瞬发的控制技能,伤害偏低,射程也不太远,但是因为是瞬发的,所以还是很实用得。不管是近距离连招起手,或者被突进时候反击,亦或是把敌人控下马,都很实用。

      别称:风雷、电你

      风吟法

      效果:风系心法,增加小法+减少技能冷却时间+受到伤害减少

      简评:使用较少的一个心法,一般是使用风刃散和风七雷这两个技能时候才会切换到这个心法。

      别称:风心法

      风卷云

      效果:风系群体法术伤害

      简评:一个比较鸡肋的技能,虽然是瞬发的群体法术伤害,但是伤害不高。但是这次玄修给了他新生,这个技能可以附带击退效果,因此在雪竹抢大旗等场景,这个技能可以发挥奇效。

      别称:风卷、推人

      风腾云

      效果:减少仇恨+增加移动速度+解除定身+免疫缓速+不会触发陷阱

      简评:云麓常驻轻功,除了能增加追电以外,还能解除定身,并且不会受到缓速和陷阱的影响。此外,这个技能的效果是踩在云上,很符合云麓的门派定位,仙气拉满!牌面拉满!

      别称:踩云、骑云

      风刃散

      效果:风系群体法术伤害

      简评:这个技能的特点是距离超远,因此一般在梦境等pvp场景双方对吹伤害的时候使用。

      别称:风刃

      风七雷

      效果:7次风系群体法术伤害+眩晕效果

      简评:云麓核心控制大招之一,基本上会心云麓进场之后就是水狂+风七雷。如果能在合适的位置放出一个风七,会对战场造成极大影响。要注意的是,一旦施法者脱离范围,这个技能就会立马失效。

      别称:风七、风7、F7

    二、玄修/玄灵主动技能

      飞云流瀑

      效果:瞬移回水狂中心,并且原地释放一个4秒水狂

      简评:就是我们常说的双水狂,也是云麓能成为最强控场法师的核心玄修技能。在人群中起双水狂后能起到强力的控场效果。

      别称:双水狂

      净土灵心

      效果:降低攻击的地方的攻击属性

      简评:战场中这个状态不太实用,但是大规模战斗中其实用处还挺大的,因为很容易蹭到各种伤害,也就很容易降低很多人的属性。

      别称:净土

      草长云乱

      效果:御心铁壁互相叠加+受到伤害降低+会心力提升+周围敌方降低属性并受到伤害

      简评:会心云麓最强力的状态,集提升自己防御能力和降低对方属性于一身,会心云麓进场前必开状态。

      别称:草长

      云海雾凇

      效果:开启云海雾凇状态下,不需要切心法直接使用风七雷,并且风七雷的还带有扣除灵力效果。。

      简评:给重击流派增加了一定的控制能力,毕竟右玄的身板并没有左玄硬而右玄又是相对爆发高的一边,这样可以给右玄更多一些的生存空间。

      别称:云海

      白浪清涛

      效果:回血+增加身板

      简评:一个很优秀的保命技能,可以有效的防很多技能。增强云麓的保命能力。

      别称:白浪

      玉卮霓裳

      效果:定住自己和地方,增加自己的射程和防御能力

      简评:定住自己和敌方这样可以有1秒的先手能动机会,在单挑追人、拦人时非常实用。

      别称:流氓定

    三、江湖技能

      凝涛

      效果:类似于金身效果+10秒无敌+清楚仇恨+持续回血+解控

      简评:跟太虚的小金人有点像,也是不能移动攻击,但是自身无敌且回血。这个技能就是yl的强力保命,要注意的是这个技能可以提前点掉状态实现提前移动,因此一定要学会把握时机。

      别称:中亚、玻璃人、冰箱

    四、势力主动技能

      焚星流火

      效果:群体伤害效果并且生成火魔

      简评:一个威力还不错的群体伤害技能,大规模PVP中在火天罚觉醒之后可以使用补伤害。