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  • 技能分析之“幽篁国”

    2024-06-26
    字号: - +

      作者:無渡巜

      原帖地址:https://ds.163.com/article/6672a5eb46653d7dbd740138/

       

    前言

      工欲善其事,必先利其器。想要玩好一个门派,就先要了解自己门派的各系技能。这里给大家详细介绍一下幽篁国的各种技能,希望大家都能够成为操作大神。

    一、门派技能

      青叶咒

      新梢满林

      效果:恢复血量,同时也是幽竹叶的来源。

      简评:奶篁的基础治疗技能之一,左玄修有加强为群体治疗的效果。优点在于回气不算长,在战斗之余或战斗空闲阶段也不失为一个回复自身状态的好技能,又可以得到幽竹叶,缺点在除高念角色外,其余玩家受到的增益比较微薄。幽竹叶的作用是增加技能效果,没有也可以,但是有的话会更强。与下面忘川水、浊血石的原理相似。

      别称:新梢

      独坐幽篁

      效果:常驻心法,加双防

      简评:瞬发心法,物理防御力增加706,法术防御力增加706

      别称:独坐幽篁

      琼节高吹

      效果:增加移速,可解定身,迟钝,缓速

      简评:增加移动速度的技能,使用后可以解除定身、迟钝状态,注意这里是解除,而不是免疫。

      别称:琼节

      风玉敲秋

      效果:给敌方用是群体伤害,给友方用是群奶

      简评:风玉敲秋这个技能的巧妙之处在于释放的目标是谁。若目标为敌方,则5秒后造成目标周围的伤害;若目标为己方,则5秒后进行群疗。因为有5秒的延迟,所以在判断释放对象的时候尤其重要,而且在团战发起时或之前即将开团时就要做好准备,再就是要注意是目标10 米内,如果被释放技能的目标10米内没有其他目标,那么这个小群体增益/控制输出则收益甚微。所以该技能比较考验使用者的预判能力。

      别称:风玉

      繁荫郁郁

      效果:关键时候保命(只持续8秒)

      简评:免去49%的伤害,但是不是一个瞬发技能,只要是涉及到读条就会被郁气影响,所以要对释放时机做出较好的判断。

      别称:繁荫

      残阴余韵

      效果:死后可以继续战斗10秒,不受他人技能影响

      简评:该技能有两层作用,第一个是死亡后的5秒内能够继续战斗,且不受外界因素干扰,另一个用法就是可以进行辅助友方恢复生命,对敌方造成眩晕控制和非常不俗的输出,而且根据消耗的“状态”层数增加,技能的效果会越来越强大。

      别称:残阴,诈尸

      幽冥伞

      阎罗司刑

      效果:群攻挥砍伤害,第二伤害类型元系伤害

      简评:常规输出技能,该技能可造成拘魂状态,降低目标法防,为法系技能做铺垫,且附伤对有法防基础的目标的伤害也会有进一步提升,获得状态忘川水的来源。

      别称:阎罗,平A

      孟婆斟汤

      效果:常驻心法,使用技能有20%几率获得一个忘川水。

      简评:瞬发心法,不良状态命中力增加640,坚韧增加640,游戏内为数不多增加不良状态命中力的技能,同时也增加坚韧,减少被控。

      别称:孟婆

      府君勾魂

      效果:单体挥砍伤害,第二伤害类型元系伤害

      简评:吸血类技能,如果搭配幽竹叶使用,最多可吸收95%的伤害转为自己生命。伤害越高,转化为自己的生命越多。唯一需要注意的就是伤害并不是无视防御,又是根据伤害来回复自身血量,那么要选择能打出最高伤害的目标来释放才是最好的选择。而且回气时间很短,既可以作为斩杀脆皮的技能,同时又能回血,何乐而不为?

      别称:府君

      钟馗怒憾

      效果:群攻挥砍伤害,第二伤害类型元系伤害+概率缓速、逆脉

      简评:该技能最大的效果是将目标玩家击飞,同时有机率使对方进入缓速和逆脉状态,该技能在人群集中的时候使用效果明显。可用于被困时的逃生技能,也可作为团战中的强力开团技能,被击飞的目标还会被封住部分技能,而且会造成大幅度减速,算是幽冥金系技能中最为强硬的技能。需要注意的是该技能是一个需要读条的技能,所以需要注意释放时机。

      别称:钟馗,大跳

      秦广贯月

      效果:群攻挥砍伤害,第二伤害类型元系伤害+眩晕

      简评:直线伤害,还忽略对方的50%物防,而且是可对前方直线造成范围伤害。最厉害的是随机将玩家拉回并造成眩晕,如果能在拉回敌对后迅速集火秒之,可瞬间改写场上局面,比较随机的就是被拉回的敌对目标是随机的,但是在单抓时则非常好用,且后续会造成3秒的眩晕,值得一提的是该技能同样受到状态增益,配合浊血石能造成更多的破防。

      别称:秦广,钩子

      玉碎九渊

      效果:群攻挥砍伤害,第二伤害类型元系伤害

      简评:群体伤害,一个与钟馗怒撼有着异曲同工之妙的技能,优点在于瞬发可利用轻功迅速闪现至敌军群中释放该技能,在被动状态积累足够时可考虑作为先手开团,效果非常不错,能够控制住自身射程内的目标,给队友创造出完美的输出环境。

      别称:玉碎,大伞

      噬魔咒

      夙影浣火

      效果:群攻元系伤害,第二伤害类型挥砍伤害

      简评:常规技能,作为获得浊血石的来源,且能够造成破甲效果,为物理系技能做铺垫。

      别称:夙影

      夜明战歌

      效果:常驻心法,使用技能有20%几率获得一个浊血石。

      简评:瞬发,且回气短。且能够为自身增加1单位的射程,会心一击力增加640。

      别称:夜明

      怀光饲命

      效果:群攻元系伤害,第二伤害类型挥砍伤害

      简评:该技能的描述较多,简单说起来就是,将敌对几个玩家的生命链在一起,任何一方受到伤害均使其它链内目标也受到伤害。该技能是非常牛的群伤技能,建议在团战的时候使用。

      别称:怀光,生命链接

      困兽刑牢

      效果:群攻元系伤害,第二伤害类型挥砍伤害

      简评:该技能虽然霸道,可以进行无条件的留人控制,但是弊端也非常明显,那就是己方玩家也会受到该技能的影响,释放的不得当则非常尴尬。该技能受到忘川水增益可提升控制时间,在战场中非常无解,如留人,守点等而且和幽冥伞派系中的玉碎九渊一样,能够为队友做出完美的输出条件。

      别称:困兽,笼子

      幻雾迷踪

      效果:可获得隐身能力

      简评:隐身技能,优点在于瞬发,相当于开了瞬隐的魍魉且免疫行动类负面,如减速定身,注意是免疫而不是解除,这5秒内无论是用来逃跑还是作为团战暴起发难的抢占先机而做铺垫都是完美的。

      别称:幻雾,隐身

      望舒降世

      效果:群攻持续性元系伤害,第二伤害类型挥砍伤害+恐惧

      简评:作为条件允许时控场的强力技能,需与队友做出良好配合下使用,搭配己方输出将可以造成大量伤害。

      别称:望舒

    二、玄修/玄灵主动技能

      左玄

      高堂邃宇

      效果:给目标添加8秒护盾

      简评:护盾存续期间目标双防受到施法幽堂15%的加成,受到的负面状态持续时间降低20%,移动速度提升15%,且所受任何伤害将被封印,护后消失后承受封印伤害的40%,施法者承受封印伤害的60%,该伤害不会导致施法者死亡。施展后自身在8秒内受到的负面状态持续时间降低20%,移动速度提升15%,状态结束后刷新怀光饲命回气时间,该技能无法对自身施展。

      别称:高堂邃宇

      朝发葱岭

      效果:群体加血

      简评:优势是瞬发治疗极强,范围很大,比八门回气时间短,并且朝发会优先补充残血目标,劣势是只能站桩读条,如果不懂奶篁的这个技能,很容易被浪费掉。

      别称:照发,群奶

      右玄

      冥昭瞢暗

      效果:强制扣血,忽视防御与回避,回气时间很短。

      简评:单体真实伤害,这个技能因为是通过计算双方攻击进行结算的,所以法篁使用的时候会对受和硬甲造成十分高额的伤害,在对方残血开启减伤保命技能的时候往往能一锤定音直接带走。

      简称:冥昭

      云旗电骛

      效果:直线放出一个光球,对范围内玩家造成巨量伤害

      简评:使用元命盘凝结空气中的能量,向前方释放出一个光球,光球移动过程中每秒进行一次爆炸,攻击增加1684~2808,对周围6米范围内的玩家造成巨量伤害,爆炸一共4次。爆炸球伤害很高,但是是直线放技能,避免放空,往人群丢。

      别称:云旗,推球

    三、江湖技能(斗转天回)

      效果:提升攻击和施法速度

      简评:一境界江湖技能,这个技能对法篁来说不错,毕竟可以提升40%的疾语,但法篁一般会用来打爆发,很少能利用到平均化血量的效果,实际上这个江湖本身保人能力也可以。

      效果:提升攻击和施法速度

      简评:贰境界江湖技能,如上文,唯一不同是贰境界多2秒斗转天回状态

    四、势力主动技能(劈波斩浪)

      效果:提升攻击和施法速度

      简评:以巨伞挥砍之劲力,扫过身前8米范围内的敌方玩家,附加伤害2473~4123,并将其击退。