受职业
这里简单说下,受职业基本的特点就是双防高,续航高或者控制足,以冰心为例,4452都是几年前的标准了,以天魂来说,5500左右我记得是天魂数值满防,做到5573的大奶确实有一大把,差不多属性的在乙组也是很多的,这种职业对打手的压制可想而知,甚至因为特技齐全,重击流也是同样无可奈何的,可能比会心流境遇更惨烈。因为精通特技只有1次,而防护是持续的,除非能精通特技1刀把对面砍了,更具体的可以请教冰心板块。
高级属性简单科普
传统三速
传统三速即追电 疾语和骤雨,分别对应的是:
追电——移动速度
疾语——吟唱速度
骤雨——普攻速度
但是有用的基本只有前2个,堆骤雨的基本只有魍魉和羽毛。
高级防御属性
知彼是最高级的防御属性,不管什么伤害类型都能减伤。与之对应的是人祸,什么类型伤害都加成,所以最终结果是加还是减伤害要看双方知彼人祸相减的值,比如:知彼>人祸 → 知彼-人祸=减伤比,反之:知彼<人祸 → 人祸-知彼=增伤比。御心对应诛心,铁壁对应万钧,二级减伤属性具有针对性,御心减伤会心伤害,铁壁减伤重击伤害。
关于疾语和追电
打手职业尤其是法系,常常会追求双速,就是要跑得快吟唱也快,但是鱼和熊掌不可兼得,这时候就需要自己权衡了。
疾语
疾语的最高值是75%,溢出部分失效,技能的最低吟唱时间是0.5秒,疾语再高也不能突破极限,由此大部分打手职业根据自身技能机制有了属于自己的疾语及格线,比如 太虚神速+34%的疾语,所以太虚的及格线就是41%疾语,因为在41%的基础上可开神速达到极限75%吟唱。
追电
一般默认物理职业,需要开轻功满追,人物满追是630,法系双速一般到不了630,能有个600追就很优秀了,一个角色的初始追电固定是330点,浮劲可以+12%,也就是面板可以增加39.6,所以330追的开浮劲面板369追电(不信可以脱光自己看看哦),除了冰心没有常驻轻功,所有职业都有,比例不同。