玩家交流

首页 > 玩家天地 > 攻略 > 进阶攻略

【策定天下】荒火教新版玄修评测

作者:戒不掉烟 2015-07-12 | 分享到:更多易信QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友搜狐微博开心网人人网搜狐白社会淘江湖豆瓣百度Hi更多...

原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4419029

烽火连城

  原技能:怒火燎原,将一名组队的队友向前方扔出一段距离,落地造成盾击伤害,并且造成2秒晕眩。

  修改为向前方唤出一条火焰路径,触碰到的玩家受到火系伤害 火系抵抗和会心防护下降百分之10,荒火进入10秒的状态减伤百分之10,增加速度百分之10。

  旧玄修这个技能,简单说,是个卖队友技。

  能首先这个投掷不可控制扔哪个队友,其次不可控制方向,默认向自己面向的正前方投掷,伤害大概1000-2000左右,最大的限制是必须要组队。

  以我对荒火的了解,相信重击流也不会有什么人点这个玄修技能,浪费点数。

  新玄修改之后算是一个可用技能但是伤害最高只有75点火系伤害,附加的BUFF也只有10秒减伤百分之10 中规中矩,对于0御心的重击流来讲了胜于无。

  总比没有强,增加百分之10的追电。神启战场大部分荒火相信都是满追电。

  相对加强了一些未满追的荒火,优势就是跑路时候用一下增加自己一些追电。

  能跑则跑,跑不掉多这个百分之10 效果也比较低。这个技能CD很短30S 交战之前可以用,跑路时候估计CD也好了。

  减神明还有火系抵抗算是个辅助状态,算是对奶妈的压制配合高端魍魉和会心荒火对奶妈来形成击杀。

  按照2800神明神启阶段普遍冰心来看,数值一般,不如郁气减680的神明来得直观。

飞火流星

  新技能效果转圈圈再原有技能效果基础上每次额外增加90的负火伤害。

  这个是左侧最直观的增强,直接每次增加90的负火伤害。但是对于重击流来说90的负火效果一般。

  神启天梯奶妈成堆的时候这个技能神技,如果人群中有法师,没有护心建议别开转进人群,容易秒躺。切记切记。

裂伤无望

  原技能:宝刀未老1级进入3秒状态 减伤百分之30 2级进入4秒状态减伤百分之45 3级进入6秒状态减伤百分之60。

  新玄修效果与“伤”共享CD 1级消耗2倍生命发动一个必定会心的伤回气45 2级消耗2倍生命值发动一个必定会心的伤CD 35秒 3级 消耗1.5倍生命值 回气30秒

  原技能看似是个神技,但是如果你被控制类似火地该技能无法使用,而且高额的公共冷却导致直观上不点2级都没法用,如果要形成反击必须要点3级。

  但是这个技能使用限制太大了,只是减伤,不减控,加上高额的公共冷却,导致这个技能,容易被控制针对,很大程度上用不出来,或者被对手稍微耗一下就过去了。最大的问题就是这个技能如果点了 右侧扔锤子晕眩效果无法触发了。所以一般重击荒火很少点。

  修改之后必定会心一击的伤,某种程度上是克制受职业。变相无视了你的神明。

  但是高额的生命值消耗,我觉得不点满太伤了伤本身要消耗百分之8的生命值,拿本人为例子,5W6的生命值每次用伤自己要扣4480的生命,如果不点满两倍的生命值消耗也就是8960,发动的会心一击的伤我人祸18为例 伤冰心无法出会心,所以我拿双地阵法师为例子,神启带御心的法师为例出会心自身有鱼合体大概9000+,出要害肯定 13000-1W400之间,打冰心应该配合鱼合体会有1左右的稳定伤。为了降低自身额外扣生命我会选择把他点满。

  但是这样玄修点数不足导致自己不能点右侧的扔锤子。很难取舍,我之前洗过宝刀未老。

  点满了,放弃了扔锤子,太不习惯了,面对法师弈剑几乎没有下剑下云技能只靠江湖技能几乎无法对抗。我洗了一周就洗回来了。新玄修这样出还是有待斟酌。广大群众不要被这个技能的描述所震慑,毕竟有得有失。

首页 上一页 1 2 3 4 下一页 末页 第2页 共4页

分享到:更多易信QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友搜狐微博开心网人人网搜狐白社会淘江湖豆瓣百度Hi更多...
分享到:更多易信QQ空间新浪微博腾讯微博腾讯朋友搜狐微博开心网人人网搜狐白社会淘江湖豆瓣百度Hi更多...