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标准号战场:【鬼墨】笔疏墨浓,恣意人间

2015-05-15
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  欢迎来到标准号战场,恭喜您抽中鬼墨,我是您的指引小精灵——一曲悲伤。为了您能够更好的体验鬼墨,本精灵将从以下几个方面进行指引,帮助您快速了解鬼墨这个门派。

  最关联:鬼墨与其他门派的共通之处

  最心机:鬼墨技能分类及键位设置

  最详细:鬼墨技能常见问题Q&A

  最贴心:鬼墨右玄修使用说明

  最实战:鬼墨对战其他门派打法及战场注意事项

鬼墨与其他门派的共通之处

软甲篇:

  如果你是BX,你可以放个花花出来加血;用小宝宝扰乱敌人,让队友全身而退。

  如果你是TX,习惯了大风郁气符惊鬼神,那你可以用鬼迷心窍群郁气,鬼泣无需锁定继续惊鬼神。

  如果你是YL,无敌(潜移墨化)是可以移动的!

  如果你是YJ,洒墨、鬼蜮无缝连接远攻,血墨杀是单体大炮,鬼泣近战群体瞬发大炮。

  如果你是GM,人品真好,不过本场没有受职业。

硬甲篇:

  如果你是HH,半血刚身是没有了!你可以半血重置技能CD无敌;长生也没有了!你可以喋血+18钻特技满墨痕回血;暴走也没有了!你可以鬼影加速;伤没有了!你可以鬼泣。

  如果你是YM,你想追谁,就鬼影+突脸晕(鬼出神没);谁想追你,就给他上弹回(鬼途迷踪),无敌可以解除七步。

  如果你是TJ,墨之殇(最后一个宝宝)是大腾龙守,生死相随让对手替你承受40%的伤害。

  如果你是WL,在适应了技能射程和调息回气之后,你就是操作之神。哦,攻鬼墨没有变花和自爆。

  如果你是LW,如果你是LW,你会爱我嘛,你会爱我嘛,你会爱我嘛~

  最后,攻鬼墨没有变花,没有自爆;没有变花,没有自爆;没有变花,没有自爆;重要的事情要重复三遍。

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鬼墨技能分类及键位设置

鬼墨技能分类

标准号战场:【鬼墨】笔疏墨浓,恣意人间

攻击技能回气时间排名:

  洒墨/鬼蜮1.5s<墨染缠绵12s<鬼息24s<墨龙凌空25s<鬼迷心窍30s<鬼出神没40s<血墨杀45s<鬼泣75s

  3玄修黄粱一梦可以半血重置技能CD

技能连招及原理:

  近身:鬼息(远程晕1秒)-鬼迷心窍(群输出5次持续10秒)-血墨杀(恐惧4秒,大招)-鬼泣(闭气,大招)-鬼出神没(突脸眩晕3秒)-鬼蜮-洒墨-鬼蜮(小技能输出)

  远距离:鬼迷心窍(技能范围内群郁气5次持续10秒)-鬼出神没(突脸眩晕3秒,2秒内出4段伤害)-鬼息(用技能强制眩晕)-鬼泣(闭气,大招)-血墨杀(恐惧4秒,大招)-鬼蜮-洒墨-鬼蜮(小技能输出)

键位设置示例图

  一、不给卖萌就捣乱的召唤系的摆放。作用:伤害不大,干扰敌人。

标准号战场:【鬼墨】笔疏墨浓,恣意人间

  二、攻击系。空格后面是鬼影(常驻加速技能)

标准号战场:【鬼墨】笔疏墨浓,恣意人间

  三、防御系:无敌!解除负面!加血!墨灵(常驻技能)。因2、3、4是玄修技能,故摆放在一起,方便找。

标准号战场:【鬼墨】笔疏墨浓,恣意人间

  以上仅供参考。

  键位设置的意义在于让大家清晰连招和技能特点,所以没有设置数字和字母。请大家根据自己的职业习惯和手指长度,自由组合设置键位。祝大家游戏体验愉快,么么哒!

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鬼墨技能常见问题Q&A

  在进行完简单的对号之后,是不是还有很多问题呢?鬼墨技能常见问题,送给新手上路的你。

1.鬼墨的常驻状态有哪些?

  a.鬼影:加速,持续30秒,回气30秒。
  b.墨灵:墨痕存在的前置条件,墨痕可以用于回血、增加技能威力。

2.鬼墨的加速技能是什么?

  鬼影:增加自身33%的移动速度。

3.鬼墨的保命技能有哪些?

  a.潜移墨化:3秒无敌,8秒内增加双防、韧性、神明
  b.墨之殇:挥毫系最后一个技能,持续时间33秒,替玩家承受25%的伤害,相当于多25%的血。不加回避,不相当于知彼。

4.中了负面状态,可以用什么技能清掉?

  a.潜移墨化:在技能可以按出来的前提下,清掉所有负面状态
  b.气定神闲(江湖技能):可以立马解除郁气、闭气、逆脉,免疫眩晕。

5.鬼墨的群攻有哪些?

  a.挥毫系:镜影、修竹
  b.墨伤系:墨染缠绵、墨龙凌空
  c.鬼魅系:鬼蜮、鬼迷心窍、鬼泣

6.召唤物有什么用?

  a.修竹:近身群攻,扰乱视线。
  b.繁花:加血,一次1200左右,优先加主人。
  c.魅妖:单体远程攻击。
  d.镜影:群攻,防魍魉。敌人打到镜影会在8秒内降低命中率。
  e.塔灵:单体远程攻击,打羽毛。
  f.墨之殇:保命技能,减伤,自动反击。

7.玄修的主动技能有哪些?

  a.喋血杀戮:掉血10%增加2个墨痕,与18钻特技配合满墨痕回血最大血量35%,也就是一万多血。
  b.生死相随:别人打我1W自己掉4000。
  c.鬼途迷踪:5秒内走出一定距离无限弹回原地,弹回一次掉800血。

8.玄修的被动有益技能有哪些?

  a.黄粱一梦:半血重置技能CD。
  b.银钩铁画:招宝宝就有,9秒内物攻法攻上升10%,持续叠加。
  c.墨气护心:无敌3秒,可移动。2境界墨伤强化是5秒,3境界墨伤强化是6秒。

9.鬼墨短回气攻击技能?

  洒墨、鬼蜮,两者可远程无缝连接追击目标。

10.鬼墨高爆发攻击技能?

  a.血墨杀:远程单体法术攻击,有几率恐惧。
  b.鬼泣:近身群体瞬发攻击,附带闭气状态封正面技能。可用于打刚身HH,但不要用来打凝涛YL和小金人TX,伤害-1太浪费。

11.鬼墨控制技能有哪些?

  a.鬼息:眩晕。7秒之内目标使用技能强制眩晕。
  b.鬼出神没(突脸技能):眩晕,催眠。瞬间突进,眩晕3秒,2秒内打出4次伤害。
  c.墨染缠绵:定身。8米内有两个敌对的时候才能触发定身效果。
  d.血墨杀:远程单体恐惧。消耗自身6%的最大血量,有几率恐惧目标4秒。
  e.鬼泣:群闭气。不用锁定目标就可以施法,状态持续时间3秒。
  f.鬼途迷踪:弹回。锁定目标在一定时间某个范围内无限弹回,并掉血。

12鬼墨的补血技能有哪些?

  a.繁花
  b.喋血杀戮+18钻特技:战斗状态下,满墨灵自动触发回血技能。

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鬼墨右玄修使用说明及三玄修启动推荐

玄修使用及其说明

  1.鬼途迷踪:使目标固定在固定位子,移动超过9米自动弹回原地,弹回一次扣血1200点,持续时间6秒。控制YM、HH、WL等移动速度快的职业,便于追杀以及保护自己不被近身攻击。

  2.喋血杀戮:当受到伤害超过自身血量10%时得到3个墨点,可反复触发。(配合触发溢墨流香收益更大)

  3.溢墨流香:当墨痕达到上限时,触发12秒的状态(不可消除)状态下疾属性提升主属性的50%,同时触发每5秒回复35%的最大生命值(60秒内只能触发一次)

  4.生死相随:使目标替自己承受40%的伤害,持续7秒。目标与自身距离超过50则解除状态。

三玄修推荐开启

  1.黄粱一梦:生命值下降到50%以下时,重置所有门派技能回气时间。(120秒触发一次)

  2.瞬影无凭:鬼出神没的射程增加5米(鬼出神没远技能射程20米,增加后射程为25米)回气时间减少8秒。

鬼墨对战其他门派打法

  我们的战略是——知己知彼,以智取胜。

对战HH、YM、WL、TJ这些硬甲职业——

  先来个突脸来个(鬼出神没)晕他个三秒再说,接着种个(鬼息)控制对方无法使用技能,使用(鬼途迷踪)防止跑太快了我们追不上。

  HH(高爆发,无解除控制技能,血高,有刚身)对HH要先使用血墨杀消耗其血量,之后使用鬼泣封住他刚身。

  YM(瞬间爆发高,移动速度快,脆皮)对YM直接鬼泣优先封他江湖已经被动陷阱,再使用血墨杀给以击杀。

  WL(高攻速技能打断率高,瞬间伤害加普攻爆发高)对WL建议优先对其使用生死相随,之后鬼泣,血墨杀。

  TJ(防高,血高,防御状态多)对TJ可以借助玄修溢墨流香触发回血,多使用小技能,跟对方消耗。

对战TX、YJ、YL、BX这些软甲职业——

  TX(单体输出高,群体控制强,呜解除状态技能,怕郁气)对TX ,预留(鬼影)技能防止TX宝宝过来定身让你无法靠近,被定身使用(鬼影)解除,3FJ(鬼出神没)追击,控制其三秒,(鬼泣)封住对方小金人,种上(鬼息)。如对方没有开心魔就直接使用(鬼迷心窍)郁气之,如对方在心魔状态下,优先使用血墨杀加以控制,开启(潜移默化)无敌3秒防止对方FJ恐惧,小技能攻击,被郁气立马使用江湖技能(气定神闲)解除。

  YJ(回避高,移动速度中等,小技能控制伤害中等)对YJ那就必须先控制下他的剑了,鬼息种上,接着鬼迷心窍,降低其神明,让其郁气,接着血墨杀输出,正常情况下上剑CD好了,接着使用鬼出神没 晕下来,鬼泣封住他的八荒,鬼途迷踪防止他3FJ跑掉,使用小技能鬼蜮洒墨消耗血量,之后击杀。

  YL(远程炮台,单体输出一般,群体输出超群,怕郁气)对YL,优先开启鬼迷心窍,近身,鬼出神没贴身郁气YL,开启潜移默化无敌3秒防止YL火地水缓,血墨杀恐惧及其输出,鬼泣接上封住其冰箱,种上鬼息击杀之。

  BX(打不动,续航能力强,能加血,跑得慢)对BX,看到BX就是控制,BX如果跑着要去给她的队友加血就立马给鬼途迷踪,无限弹回不让她靠近她的队友,随后种上鬼息,优先击杀打手。

对战新门派职业——

  LW(小控制技能多,负面状态超群,单体群体输出一般,怕郁气)对LW ,优先给鬼途迷踪,控制其不让近身,开启鬼迷心窍,突进鬼出神没,开启潜移默化无敌三秒预防LW控制技能,鬼泣,封住 LW被动,血墨杀,鬼息,击杀之。

  对GM,GM在我心里是神一样的职业,无敌的!

战场注意事项

  1.宝宝的摆放位置:繁花放在身后加血;镜影放前面扰乱敌人视线,魅妖放前面抗,竹子放前面扰乱视线,塔灵放前面扰乱/侧翼远程攻击。

  2.标准号战场,没有受职业,记住你进去就是单打独斗的,不要依赖任何人。

  3.群战时,可以开范围扩大,鬼出神墨(群郁气)进人群中扫一圈,放鬼泣(高伤害群攻),再潜移墨化(无敌)退回来。