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6属性对魍魉的适用性
力:
魍魉的力属性转换物理攻击力的效果和冰心不相上下,位立大荒垫底,但是依旧是输入流魍魉需要追求平衡的属性之一。四代天域下1力约为0.51大攻。
敏:
只要想要输出的WL就一定需要的属性,兼顾命中和会心,是WL最重要的属性。每点增加1点命中和0.5会心。
体:
每点增加魍魉1点物理防御以及4.4的血量,受流派WL和解体流WL都需要考虑的属性。
疾:
受流WL和疾回避负伤为主的输出WL需要考虑的属性。每点增加1.5回避和0.5点身法。
念:
神明流派受所需追求的属性,每点增加1点法防,蓝量和0.7的施法保护力和会心防护力 以及0.5点定力。
魂:
每点固定增加0.9的法术攻击力,极度有钱并且不想打大型演兵的WL可以考虑全魂加点,然后依靠封缸酒过日子……
因此,不同流派的WL要选择不同属性集中堆砌,切忌四不像。
大攻和会心选择大攻
在等量的大攻和会心之间做选择时,请选择大攻
1.聚力术·白刃和聚力术·力攻之间轻选择聚力术·白刃。
满级白刃提供80攻击,满级力攻提供200命中40会心。而80攻击对WL而言约为160点力属性,因此我们选择了白刃之后,可以减去自己160点在力属性上的分配,然后加到敏上,这样提升160命中和80会心。
2.在使用孩子4代天域孩子武器的前提下,HH孩子要优于WL孩子。
满属性的长刀要比满属性的双刀多了170点左右的大功,低了130-140点左右的会心,这个时候我们使用HH孩子,然后减去340点力属性,用来加敏,这样命中相比WL孩子提升300点左右,会心提升30点左右,负伤会降低20-40点,大攻不变。