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元魂珠攻略之物理系元魂珠
作者:小叁玩天下 2015-11-22 |
原文地址: http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=4556293
尸兵系
合体的外观
合体增加的效果
天魂:
物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%(额外增加30%仇恨)
地魂:
①鬼元帅,物理化解率提升对同级的15%;
补充:对物系重击职业效果显著,尤其是玄套物理系职业。
②铠甲,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%(最大20%几率);
<或>无畏,受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点(最大20%几率);
补充:与有熊对应物理系防御。化解的效果与法系的80点相等,那么对于没有类似云麓火心法支持的重击流,同样的减少80点效果影响更大。
③敌众我寡,受到攻击时一定几率获得10%物理免伤率;
补充:这里的物理免伤率是什么意思?如果是物理减伤就干脆一点说减伤。那么免伤率是否等同于物理减伤呢?
④突破桎梏,移动速度增加5%;
补充:同有熊。
⑤以卵击石,受到物理伤害降低5%;
补充:看,这里说得多干脆,那么物理免伤率难道是10%的概率伤害为最低?应该不会这么逆天吧,也许是其他的理解。
分析:对于有熊系,尸兵系为针对物理职业的MT的选择。
适合对象:
冰心:物理防御的加强,增加了冰心群战中的生存能力,主要凸显在少量对少量的交战,面对魍魉翎羽也有较高的生存能力,但是移动速度成为其最大的鸡肋。不过冰心反正跑不快,哎,就再将就一下吧。
幻化领悟的技能
1星尸兵弓手
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、磐石诀
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:百步穿杨、耐钝击、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击
2星尸兵战士
战斗领悟技能:
主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、磐石诀
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击
3星尸兵队长
战斗领悟技能:
主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、临波微步、磐石诀
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、百步穿杨、饮血斩、春风化雨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击
4星尸兵统领
战斗领悟技能:
主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、枯荣(60级以上领悟)、磐石诀、开天劈地、慧眼(60级以上领悟)
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、春风化雨、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术 [大禹尸兵(大禹之威、大禹之恩)]
5星暴虐尸鬼
战斗领悟技能:
主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、磐石诀、怒剑狂花、枯荣(60级以上领悟)、开天劈地(可升级为绝技鸿蒙初辟)、慧眼(60级以上领悟)
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、春风化雨、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉 [大禹尸兵(大禹之威、大禹之恩)]
6星尸魔将军
九黎幻化区NPC领悟技能:
主动技能:万刃、疯魔
被动技能:狂歌、壁垒
成品幻化参考
主动技能:万刃、鸿蒙初辟、慧眼、枯荣、百步穿杨、凌波微步
被动技能:狂歌、附毒之击、飘逸神行、如封似闭、身强体健、耐物理
幻化战斗的技巧
尸兵系元魂珠血量高防御高,并且技能带反弹与吸血生存能力战斗力极强,适合各种战斗。团战的时候可以不间断的百步穿杨敌人,开天需要听从指挥的安排统一时间给敌人造成爆发式的恐怖伤害,冲锋时需要开启枯荣与凌波微步抗一波伤害。撤退时可以掩护己方后退但是不要离开花草刷的范围。